The Forever Era build de la beta 1.60.1.70205
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
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Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
HardcoreCuándo llega, muerte y Legado
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
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ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
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Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

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NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
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9
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Lanzamiento en …
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Problemas conocidos de la beta de WoW: Forever — 1 de octubre

Título originalWoW Forever Beta Known Issues - 1 October (respuesta de Blizzard, 1 oct)

Kaivax ha publicado la lista actualizada de problemas conocidos de la beta de WoW: Forever con fecha del 1 de octubre. Incluye fallos de animación de hechizos, combate, interfaz, misiones y clases, con algunos ya corregidos en compilaciones posteriores.

  • Al encadenar hechizos no se reproducen los efectos ni sonidos previos del siguiente lanzamiento hasta terminar el primero (por ejemplo, con Bola de Fuego).
  • Los enemigos pueden parar y bloquear por la espalda si el jugador está muy cerca; se evita no pegándose al objetivo.
  • La instalación de WoW: Forever ocupa más de lo previsto; trabajan en reducirla en una actualización futura.
  • Cambiar al modo de interfaz de mando reinicia la disposición del modo edición al preajuste por defecto; Scroll of Liminal Passage no funciona bien.
  • Clases: Especialización en doble empuñadura da 2/4/6/8/10% de probabilidad de golpe a ambas manos cuando solo debería darlo a la secundaria; Aura de castigo usa el poder con hechizos del objetivo; ¡Eureka! no afecta a todos los hechizos en algunas clases (corregido más adelante); Fuego feérico y Grito desmoralizador no generan amenaza; los magos que aprenden Research pueden quedarse sin acceso.
  • Los Taillasher Eggs de la misión "Break A Few Eggs" no reaparecen tan rápido como se pretendía (se corregirá); los Enanos carecen de sonidos de chapoteo actualizados (ya corregido); Anduin Wrynn y otros niños llevan sombreros por error.
Texto original de Blizzard (en inglés)

Known Issues - New 1 October

  • Chaining Spells together does not play the precast spell effects and sounds of the next cast until the first cast finishes.
  • For example: When you cast Fireball and cast another Fireball right away, you finish your Fireball cast, your hands won’t glow or make the crackling sound of the new Fireball you’re casting, and then once your hand comes down from the first Fireball cast, you then begin the precast animation of the next Fireball spell.
  • Enemies can Parry and Block from behind if the player is close to them. Until this is fixed, it can be avoided by not being too close to targets.
  • The size of the total installation of WoW: Forever is larger than intended. We’re working to reduce it in a future Beta update.
  • Switching to or from Gamepad UI mode resets the active edit mode layout to the default preset.
  • Scroll of Liminal Passage does not function correctly.
  • Dwarf player-characters do not have updated splash sounds in water. This is fixed in a later build.
  • Eureka does not affect every Damaging Spell or Healing Spell for some classes. This is fixed in a later build.
  • Multiple debuffs like Faerie Fire and Demoralizing Shout don’t cause threat.
  • Mages who learn Research can be prevented from accessing it.
  • Warriors’ Dual Wield Specialization is granting both your Main hand and Off-hand 2/4/6/8/10% hit chance. It should only be granted to your Off-hand.
  • Retribution Aura uses the target’s spell power instead of the Paladin’s.
  • The Taillasher Eggs for the quest “Break A Few Eggs” do not respawn as quickly as intended. This will be fixed in a later build.
  • Anduin Wrynn - and many other children – unintentionally have hats. We’re in the process of removing them, but they keep giggling and running away, so this is going to take a while.

Resumen en español hecho con IA (Claude, de Anthropic) a partir del texto original de Blizzard, con instrucciones de no añadir nada y conservar las cifras. Si algo no cuadra, manda el original. Cómo hacemos los resúmenes

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