Cima Hyjal
Encuentros de banda para 20 jugadores en «una de las ubicaciones más importantes de Warcraft», según Blizzard. En inglés: Hyjal Summit.
Datos rápidos
- Ubicación
- Cima del Monte Hyjal, cerca del Árbol del Mundo Nordrassil6Ver en el mapa →
- Nivel
- Sin publicarBlizzard no lo ha publicado todavía.
- Jefes
- 13356Más abajo ↓
- Reinicio
- Semanal, según lo previsto6
- Dificultad
- Sin publicarBlizzard no lo ha publicado todavía.
- Armonización
- Sin publicarBlizzard no lo ha publicado todavía.
Página de la zona: Monte Hyjal
Qué sabemos
- Blizzard enmarca el Monte Hyjal de Forever después de la derrota de Archimonde: una tierra que se recupera y en la que los jugadores ayudan a decidir su futuro.2
- Empieza con un enfrentamiento contra un guardián antiguo. Después, la banda elige entre varias rutas por la montaña, entre ruinas en la superficie y bajo tierra, hasta abrir el camino a los encuentros finales.6
Jefes
13 jefesLista del logro de legado de la banda en el cliente del juego. El orden es el de esa lista: Blizzard no ha confirmado el orden de los combates.356
- 1Bandalar
- 2Anciano de la DescomposiciónAncient of Decay
- 3Batallón Perdido en el TiempoTime-Lost Battalion
- 4Sylvestris CantocasoSylvestris Dusksong
- 5Viejo AcechapenumbrasOld Gloomlurker
- 6Gharalis el AbisalGharalis the Abyssal
- 7Kathris el EmbrujadoKathris the Haunted
- 8Anara Viento GélidoAnara Chillwind
- 9Anciano MinderelElder Minderel
- 10Rastreador VentoleveTracker Stillwind
- 11Consejo de EspinasCouncil of Thorns
- 12Nythus el VinculasueñoNythus the Dreambound
- 13El Rey SalvajeThe Wild KingEstadística de muertes
Mapa
El cliente aún no trae el mapa de esta banda.
Botín
Blizzard no ha publicado el botín
El cliente del juego todavía no contiene las tablas de botín ni los objetos de esta banda. Los añadiremos en cuanto aparezcan.
Lo que ya asoma en el cliente
Objetos nuevos del cliente del juego que nombran esta banda o a uno de sus jefes. Cómo se consiguen no está publicado.5
Se consigue al desencantar objetos de la Cima Hyjal o las Cavernas del Túmulo. Su poder se puede aprovechar para la creación de objetos poderosos.
Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de probabilidad de golpear. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también reduce un 2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
Aumenta tu aguante 30 p. Mientras estás en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 2% de celeridad. Dura 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste tras la muerte.
Este collar tan tosco se parece un poco a un... ¿oso? ¿Un ciervo? ¿Un águila? ¿Un ciervosoáguila?
Conjuntos de tier
Blizzard confirmó conjuntos de tier nuevos para esta banda y las Cavernas del Túmulo, sin decir aún qué piezas caen de cada una.2
Conjuntos «Tier 1» del cliente del juego
El cliente ya incluye 18 conjuntos cuyas bonificaciones se llaman «Tier 1», uno por clase o por especialización. Todavía no tienen nombres de pieza ni estadísticas, y el cliente no dice qué banda ni qué jefe suelta cada pieza.5
Equipo de batalla de gloriaArmas/Furia
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
- (3) Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu facultad Grito intimidador.
- (4) +36 p. de poder de ataque contra humanoides.
- (5) Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu facultad Temeridad.
Placas de batalla de gloriaProtección
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Defensa aumentada +7
- (3) Reduce 10 s el tiempo de reutilización de tu facultad Intervenir.
- (4) Reduce un 1,2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques cuerpo a cuerpo.
- (5) Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.
Equipo de batalla de justiciaReprensión
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
- (3) Reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia.
- (4) +36 p. de poder de ataque contra no-muertos.
- (5) Reduce 0,5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia.
Armadura de justiciaSagrado
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Espíritu aumentado +10 p.
- (3) Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Bendición de protección.
- (4) Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
- (5) Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Choque Sagrado.
Placas de batalla de justiciaProtección
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Defensa aumentada +7
- (3) Reduce 1,5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ahuyentar no-muertos.
- (4) Reduce un 1,2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques cuerpo a cuerpo.
- (5) Reduce 10,0 s la duración del efecto Abstinencia cada vez que lo obtienes.
Armadura de acechador salvaje
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
- (3) Reduce 3 s el tiempo de reutilización de tus facultades Trampa de Escarcha y Trampa congelante.
- (4) +36 p. de poder de ataque contra bestias.
- (5) Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus facultades Disparo de puntería y Multidisparo.
Armadura de costura nefasta
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
- (3) Reduce 3 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe en los riñones.
- (4) +36 p. de poder de ataque contra humanoides.
- (5) Reduce 5 p. de energía el coste de tus facultades Envenenar y Eviscerar.
Vestimentas de convicciónDisciplina/Sagrado
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Espíritu aumentado +10 p.
- (3) Reduce 60 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Resguardo de miedo.
- (4) Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
- (5) Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Penitencia y Rezo de alivio.
Vestiduras de convicciónSombra
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
- (3) Aumenta 10 s la duración de tu hechizo Encadenar no-muerto.
- (4) Aumenta hasta 21 p. el daño infligido con hechizos y efecto al enfrentarte a no-muertos.
- (5) Reduce 60 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Peste devoradora.
El ClamaespíritusRestauración
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Espíritu aumentado +10 p.
- (3) Aumenta 10 m el radio de efecto de tus tótems beneficiosos de fuego y de agua.
- (4) Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
- (5) Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Mareaviva.
La ira del clamaespíritusMejora
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
- (3) Aumenta 10 m el radio de efecto de tus tótems beneficiosos de aire y de tierra.
- (4) +36 p. de poder de ataque contra elementales.
- (5) Reduce 0,5 s el tiempo de reutilización de tu Golpe de tormenta.
La tormenta del clamaespíritusElemental
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
- (3) Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Tótem Nexo Terrestre.
- (4) Aumenta hasta 21 p. el daño que infliges con hechizos y efecto al enfrentarte a elementales.
- (5) Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Ráfaga de lava.
Atavío de bengala de maná
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
- (3) Reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu Contrahechizo.
- (4) Aumenta hasta 21 p. el daño que infliges con hechizos y efecto al enfrentarte a elementales.
- (5) Tu hechizo Descarga de Pirofrío tiene un 10% más de probabilidades de activar Tromba de misiles, aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico mientras tu hechizo Combustión está activo y tiene un 10% más de probabilidades de activar Dedos de Escarcha.
Vestiduras de corazón demoníaco
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
- (3) Reduce 1,5 s el tiempo de lanzamiento de Desterrar.
- (4) Aumenta hasta 21 p. el daño infligido con hechizos y efectos al enfrentarte a demonios.
- (5) Transfusión de vida genera un 20% más de maná y no cuesta más salud.
Vestiduras de guardia de la arboledaRestauración
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Espíritu aumentado +10 p.
- (3) Reduce 10 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Piel de corteza.
- (4) Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
- (5) Reduce 3,0 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Alivio presto.
Ira de guardia de la arboledaGuardián
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Defensa aumentada +7
- (3) Ahora puedes lanzar Renacer en forma de oso y de oso temible. Su tiempo de lanzamiento se reduce 2,0 mientras estás en forma de oso o de oso temible.
- (4) Reduce un 1,2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques cuerpo a cuerpo.
- (5) Reduce 15,0 s el tiempo de regeneración de tu facultad Rabia.
Eclipse de guardia de la arboledaEquilibrio
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
- (3) Reduce 15 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Trabazón con la Naturaleza.
- (4) Aumenta hasta 21 p. el daño infligido con hechizos y efectos al enfrentarte a demonios.
- (5) Aumenta 3 s la duración de tu hechizo Enjambre.
Ferocidad de guardia de la arboledaFeral
6 piezas: Cabeza · Hombro · Pecho · Manos · Piernas · Pies
- (2) Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
- (3) Ahora, puedes lanzar Hibernar en forma felina. Su tiempo de lanzamiento se reduce 1,5 s mientras estás en forma felina, pero su tiempo de reutilización aumenta a 15 s.
- (4) +36 p. de poder de ataque contra demonios.
- (5) Reduce 1,0 s el tiempo de reutilización de tu facultad Poder cambiante.
Armonización y acceso
Blizzard no lo ha publicado todavía.
Recompensa legendaria
Forma parte de las bandas con las que llega una recompensa legendaria. Qué es y cómo se consigue está por desvelar.2
Lo que aplica a todas las bandas
Conjuntos de tier nuevos
Blizzard anunció que la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo traen encuentros de banda y conjuntos de tier nuevos.2
Puntos de legado
Las bandas dan 3 puntos de legado: uno por derrotar a Onyxia, otro por derrotar a los 13 jefes de la Cima Hyjal y otro por los 8 jefes de las Cavernas del Túmulo.35
Calculadora de legado →Apariencias de los épicos de banda
La apariencia de un objeto épico de banda solo se desbloquea para quien se queda el objeto (al ligarse a él), no para toda la banda.4
Bandas por conjunto de reglas
Solo puedes ir de banda con jugadores de tu misma facción y de tu mismo conjunto de reglas (Normal, JcJ, Rol, Rol JcJ o Hardcore).4
Últimas noticias oficiales
Mensajes y artículos de Blizzard sobre mazmorras y bandas, o que nombran esta banda.
- ForoCorrecciones del 9 de noviembre de 2026
Blizzard ha publicado una tanda de correcciones que afecta a clases, mazmorras, objetos, misiones, PvP y al mundo del juego. Destacan el aumento del 50 % de la experiencia en mazmorras y los ajustes de daño y salud en La Ciudad Sumergida. También se han corregido varios problemas en misiones y se ha reducido la población de jugadores en zonas con mucha congestión.
- ForoAumento de la experiencia de los enemigos en mazmorras
Blizzard ha aplicado un hotfix que aumenta un 50% la experiencia que se obtiene al matar enemigos en mazmorras. El cambio busca que merezca más la pena repetir incursiones en mazmorras.
- ForoAumento de la experiencia por enemigos en mazmorras
Blizzard ha aplicado un hotfix que aumenta un 50 % la experiencia que se obtiene al matar enemigos en mazmorras. Según el equipo, así resulta más atractivo volver a hacer más rondas.
- ArtículoWoW: Forever Hotfixes - November 9, 2026
Here you will find a list of hotfixes that address various issues related to World of Warcraft: Forever.
- ArtículoCavernas del TúmuloCima HyjalGuarida de Onyxia¡World of Warcraft: Forever ya está disponible!
Vive tu primera aventura o regresa a un Azeroth reinventado en World of Warcraft: Forever, que ya está disponible en todo el mundo. Emprende tu aventura hasta el nivel 60 a través de los continentes originales, descubre nuevas historias y conoce a otros aventureros en un nuevo hogar permanente junto al WoW moderno y WoW Classic, donde la comunidad es prioritaria y el viaje es tan importante como el destino.
- ArtículoCavernas del TúmuloCima HyjalGuarida de OnyxiaEsta semana en WoW: Adéntrate en WoW: Forever, Los dioses de Zul'Aman, Halloween y más cosas
Desde las últimas noticias de World of Warcraft: Forever hasta el lanzamiento de la actualización de contenido Los dioses de Zul'Aman en los reinos del aniversario de Burning Crusade Classic, las novedades de esta semana vienen cargadas de información, espeluznantes eventos en el juego, recompensas nuevas y aventuras por descubrir en Azeroth.
Fuentes
Cada dato de esta página enlaza a su fuente. Solo usamos fuentes oficiales de Blizzard y los datos del cliente del juego.
- 1Hoja de ruta 2026-2027 de WoW Forever (imagen oficial, hilo «World of Warcraft: Forever Revealed at BlizzCon 2026») · foro oficial, 12 de septiembre de 2026
- 2Resumen de la mesa redonda «Qué nos espera» de World of Warcraft: Forever · noticia oficial, 12 de septiembre de 2026
- 3Familiarízate con el sistema de legado de World of Warcraft: Forever · noticia oficial, 23 de septiembre de 2026
- 4World of Warcraft: Forever: resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo» · noticia oficial, 13 de septiembre de 2026
- 5Cliente del juego de WoW Forever (datos del juego) · Del cliente del juego (build 1.60.1.70862)
- Logro de legado «Conquistador de las tierras salvajes»: 13 jefes en su lista.
- Estadística «Muertes del Rey Salvaje (Cima Hyjal)», que el cliente asocia a esta banda.
- El mapa de la banda aún está oculto en el cliente de esta build (hasta el lanzamiento).
- 18 conjuntos con bonificaciones «Tier 1».
- Pantalla de carga de Hyjal del cliente; las bandas nuevas aún no tienen una propia.
- 6Resumen de las bandas de World of Warcraft: Forever: ubicaciones, tamaño de las bandas y armonización · noticia oficial, 20 de octubre de 2026
Mapas del cliente que no son estas bandas
El cliente tiene mapas con nombres parecidos que no corresponden a ninguna de estas bandas:
- Túmulo de Estrella Fugaz: instancia de grupo cuya única área es la Aldea Estrella Fugaz (Cuna del Invierno); sin encuentros.
- Cráter de Hyjal: mapa de tipo arena, sin encuentros ni áreas.
Otras bandas
Actualizado el

