The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70235
Nouveau build détectéBlizzard déploie déjà le build 1.60.1.70245 (détecté le 6 octobre 2026). Blizzard a publié un nouveau build de la bêta. Nous mettons les données à jour.Historique des builds →
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

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ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Base de données de Classic

4
Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Rares de ClassicOù ils apparaissent dans Classic, leur butin et leur réapparition
PNJ de ClassicMaîtres, marchands, maîtres de vol et donneurs de quêtes de Classic, zone par zone
Livres de ClassicLivres, plaques et lettres de Classic, avec leur texte

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Addon The Forever EraLes données du site dans le jeu : infobulles, BiS, talents et donjons
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Lancement dans …
Livre de ClassicObjet d’inventaire8 pages

Les vertes collines de Strangleronce - Chapitre I

Pages
8

Données de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB). Ce qui a été vu dans Forever porte son build et sa date ; rien ici n’est présenté comme un changement de WoW Forever.

Où le lire

Objet d’inventaire : Les vertes collines de Strangleronce - Chapitre I

Quêtes avec cet objet

Texte

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Our first day went as well as one can expect first days to go. Most of our time was preoccupied with making the necessary arrangements to establish a base camp. I located an ideal setting by a freshwater river inlet. Judging by the old, abandoned docks nearby, this site was inhabited sometime ago. As for the original inhabitants, only time can tell that tale.

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For this expedition I have assembled Ajeck Rouack and Sir S. J Erlgadin, along with my trusted servant, Barnil Stonepot. I fought alongside Ajeck's father's side in many battles in defense of the Alliance. Seeing her grown is quite special. Her father schooled her well in the ways of weaponry. Her skills with a bow make me wonder if there is elven blood running through those veins.

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Sir S. J. Erlgadin comes from human aristocracy. His father, Count Erlgadin, was renowned for his generosity. It was the Count who lobbied for improved working conditions for the Stonemasons' Guild during the restoration of Stormwind after the Second Great War.

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In the years that followed, after Stormwind betrayed the Stonemasons' Guild, Sir Erlgadin grew bitter about the role of the nobles within the Kingdom. He no longer wished to uphold the position that his father's bloodline had earned for him in the House of Nobles. But I digress. The purpose of this story is not to act as a political treatise or a biography. This is the account of my experiences hunting big game in the green hills of Stranglethorn.

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We rose with the sun. Barnil began to prepare the morning meal. I noticed Ajeck's attention was somewhat distracted. The day's trek would be long and our hunt would bring us close to danger. A lack of focus could easily lead to an errant mishap. Yet Ajeck seemed unable to divert her gaze from Barnil who stood by the edge of the river rinsing out his mess kit.

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Just as I was about to question Ajeck's lack of interest in the day's hunting strategy, she reached for her quiver, drew an arrow and unleashed a shot right towards poor Barnil. But it was not Barnil that Ajeck was shooting at. For when Barnil stepped aside, mouth agape, a large river crocilisk floated to the surface with Ajeck's arrow perfectly placed between his two large eyes.

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We set out toward the west, through the thick overgrowth of the tangled jungle. Moving with slow, deliberate steps we paced through thick foliage in search of prey. The morning passed in frustrated silence. Nothing was stirring in the Vale, not even a breeze. By the afternoon, the expedition had grown restless Barnil no longer strode with the cautious steps of a predator tracking prey. Rather he clumsily clomped along the path often stepping noisily on dried leaves or fallen branches.

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During one such misstep, Erlgadin laid a heavy hand on Barnil's shoulder. Ajeck and I gave a casual glance, assuming the man was simply giving Barnil a much-needed scolding for his carelessness. Erlgadin, however, gestured slowly with his head toward a nearby fallen tree. Gazing back at us were two piercing black eyes just above a mouthful of razor sharp fangs.

Texte anglais de Classic (CMaNGOS Classic-DB) ; © Blizzard Entertainment

Données de Classic : CMaNGOS Classic-DB (GPL-3.0). Noms des zones, objets, factions et sorts, et prix : client du jeu, build 70235. Textes © Blizzard Entertainment.

Mis à jour le