The Forever Era build de la beta 1.60.1.70235
Nueva build detectadaBlizzard ya distribuye la build 1.60.1.70245 (detectada 6 de octubre de 2026). Blizzard ha publicado una build nueva de la beta. Estamos actualizando los datos.Historial de builds →
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

8
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Beta y lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
La beta: cómo entrarCómo entrar y cuándo termina
Nivel 30Qué cambia del 20 al 30 en la beta
Errores de la betaLo que ha dicho Blizzard de cada error
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, beta, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente de la beta
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche de la beta, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya
Torneo Forever OpenEl torneo de Raider.IO: fechas y premios

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre
Lanzamiento en …
Libro de ClassicObjeto de inventario8 páginas

Las verdes colinas de Tuercespina: Capítulo I

Páginas
8

Datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB). Lo que se ha visto en Forever lleva su compilación y fecha; nada de esto se presenta como cambio de WoW Forever.

Dónde se lee

Objeto de inventario: Las verdes colinas de Tuercespina: Capítulo I

Misiones con este objeto

Texto

Página 1 de 8

Our first day went as well as one can expect first days to go. Most of our time was preoccupied with making the necessary arrangements to establish a base camp. I located an ideal setting by a freshwater river inlet. Judging by the old, abandoned docks nearby, this site was inhabited sometime ago. As for the original inhabitants, only time can tell that tale.

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For this expedition I have assembled Ajeck Rouack and Sir S. J Erlgadin, along with my trusted servant, Barnil Stonepot. I fought alongside Ajeck's father's side in many battles in defense of the Alliance. Seeing her grown is quite special. Her father schooled her well in the ways of weaponry. Her skills with a bow make me wonder if there is elven blood running through those veins.

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Sir S. J. Erlgadin comes from human aristocracy. His father, Count Erlgadin, was renowned for his generosity. It was the Count who lobbied for improved working conditions for the Stonemasons' Guild during the restoration of Stormwind after the Second Great War.

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In the years that followed, after Stormwind betrayed the Stonemasons' Guild, Sir Erlgadin grew bitter about the role of the nobles within the Kingdom. He no longer wished to uphold the position that his father's bloodline had earned for him in the House of Nobles. But I digress. The purpose of this story is not to act as a political treatise or a biography. This is the account of my experiences hunting big game in the green hills of Stranglethorn.

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We rose with the sun. Barnil began to prepare the morning meal. I noticed Ajeck's attention was somewhat distracted. The day's trek would be long and our hunt would bring us close to danger. A lack of focus could easily lead to an errant mishap. Yet Ajeck seemed unable to divert her gaze from Barnil who stood by the edge of the river rinsing out his mess kit.

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Just as I was about to question Ajeck's lack of interest in the day's hunting strategy, she reached for her quiver, drew an arrow and unleashed a shot right towards poor Barnil. But it was not Barnil that Ajeck was shooting at. For when Barnil stepped aside, mouth agape, a large river crocilisk floated to the surface with Ajeck's arrow perfectly placed between his two large eyes.

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We set out toward the west, through the thick overgrowth of the tangled jungle. Moving with slow, deliberate steps we paced through thick foliage in search of prey. The morning passed in frustrated silence. Nothing was stirring in the Vale, not even a breeze. By the afternoon, the expedition had grown restless Barnil no longer strode with the cautious steps of a predator tracking prey. Rather he clumsily clomped along the path often stepping noisily on dried leaves or fallen branches.

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During one such misstep, Erlgadin laid a heavy hand on Barnil's shoulder. Ajeck and I gave a casual glance, assuming the man was simply giving Barnil a much-needed scolding for his carelessness. Erlgadin, however, gestured slowly with his head toward a nearby fallen tree. Gazing back at us were two piercing black eyes just above a mouthful of razor sharp fangs.

Texto inglés de Classic (CMaNGOS Classic-DB); © Blizzard Entertainment

Datos de Classic: CMaNGOS Classic-DB (GPL-3.0). Nombres de zonas, objetos, facciones y hechizos, y precios: cliente del juego, compilación 70235. Textos © Blizzard Entertainment.

Actualizado el