Itinéraire de montée en niveau de l’Alliance
De 1 à 60 avec l’Alliance, tranche par tranche : zones principales et alternatives, donjons, maîtres de vol et bateaux. Chaque zone renvoie à la carte interactive.
Zones de départ par race
Chaque race commence dans sa propre zone. Les Éolides, quelle que soit la faction choisie, commencent sur l’Île de Zéphras et y montent du niveau 1 au niveau 12.
- 15
Niveaux 1-5
Chaque zone de départ de Classic reçoit de nouveaux PNJ et de nouvelles quêtes dans Forever. Les Éolides commencent sur l’île de Zéphras.
Alternatives
AlternativeÎle de Zéphras Zephras Isle
Zone de départNouveauZone de départ des Éolides, du niveau 1 au 12.
Voir sur la carte →Donjons de cette tranche
Aucun donjon dans cette tranche.
Maîtres de vol à ne pas manquer
- Stormwind · Forêt d'Elwynn
- Ironforge · Dun Morogh
- Rut'theran · Teldrassil
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port de Hurlevent ↔ Auberdinenouvelle liaison
Bateau Rut'theran ↔ Auberdine
Tram des profondeurs Stormwind ↔ Ironforge
- 610
Niveaux 6-10
Terminez votre zone de départ et récupérez le premier maître de vol de votre capitale avant de partir.
Alternatives
AlternativeÎle de Zéphras Zephras Isle
Zone de départNouveauZone de départ des Éolides, du niveau 1 au 12.
Voir sur la carte →Donjons de cette tranche
Aucun donjon dans cette tranche.
Maîtres de vol à ne pas manquer
- Stormwind · Forêt d'Elwynn
- Ironforge · Dun Morogh
- Rut'theran · Teldrassil
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port de Hurlevent ↔ Auberdinenouvelle liaison
Bateau Rut'theran ↔ Auberdine
Tram des profondeurs Stormwind ↔ Ironforge
- 1115
Niveaux 11-15
Les humains partent vers la marche de l’Ouest, les nains et les gnomes vers le Loch Modan, les elfes de la nuit vers Sombrivage. Les Éolides restent sur Zéphras jusqu’au niveau 12.
Alternatives
Donjons de cette tranche
Maîtres de vol à ne pas manquer
- Colline des sentinelles · Marche de l'Ouest
- Thelsamar · Loch Modan
- Auberdine · Sombrivage
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port de Hurlevent ↔ Auberdinenouvelle liaison
Bateau Port de Menethil ↔ Auberdine
Bateau Rut'theran ↔ Auberdine
- 1620
Niveaux 16-20
Bon moment pour monter un groupe pour les Mortemines et essayer les nouveaux donjons de bas niveau.
Alternatives
Donjons de cette tranche
LLa salle des Thanes13-18 · Dun MoroghNouveauRRuines de Lordaeron15-20 · Clairières de TirisfalNouveau
Cavernes des Lamentations17-24 · Les Tarides
Les Mortemines17-26 · Marche de l'OuestMaîtres de vol à ne pas manquer
- Lakeshire · Les Carmines
- Auberdine · Sombrivage
- Colline des sentinelles · Marche de l'Ouest
- Thelsamar · Loch Modan
- Astranaar · Orneval
- Pic des Serres-Rocheuses · Les Serres-Rocheuses
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port de Hurlevent ↔ Auberdinenouvelle liaison
Bateau Port de Menethil ↔ Auberdine
Bateau Rut'theran ↔ Auberdine
- 2125
Niveaux 21-25
Les Paluns ont de nouvelles quêtes dans Forever. Le nouveau bateau de Menethil à Southshore rapproche Hautebrande.
Les niveaux 20 à 30 en un coup d’œil, pour les deux factions, avec les donjons, les techniques et les talents : guide du niveau 30 →
Alternatives
Donjons de cette tranche
Cavernes des Lamentations17-24 · Les Tarides
Les Mortemines17-26 · Marche de l'Ouest
Donjon d'Ombrecroc22-30 · Forêt des Pins argentésMaîtres de vol à ne pas manquer
- Darkshire · Bois de la Pénombre
- Port de Menethil · Les Paluns
- Astranaar · Orneval
- Lakeshire · Les Carmines
- Pic des Serres-Rocheuses · Les Serres-Rocheuses
- Southshore · Contreforts de Hautebrande
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port de Menethil ↔ Southshorenouvelle liaison
Bateau Port de Menethil ↔ Auberdine
Bateau Port de Menethil ↔ Ile de Theramore
- 2630
Niveaux 26-30
Le bois de la Pénombre et Hautebrande se chevauchent bien. La Prison est à deux pas.
Alternatives
Donjons de cette tranche
Donjon d'Ombrecroc22-30 · Forêt des Pins argentés
Profondeurs de Brassenoire24-32 · Ashenvale
La Prison24-32 · StormwindEExcavations26-31 · Les PalunsNouveauCCité de Dalaran28-33 · Contreforts de HautebrandeNouveauMaîtres de vol à ne pas manquer
- Darkshire · Bois de la Pénombre
- Southshore · Contreforts de Hautebrande
- Port de Menethil · Les Paluns
- Astranaar · Orneval
- Pic des Serres-Rocheuses · Les Serres-Rocheuses
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port de Menethil ↔ Southshorenouvelle liaison
Bateau Port de Menethil ↔ Auberdine
Bateau Port de Menethil ↔ Ile de Theramore
- 3135
Niveaux 31-35
Désolace reçoit de nouvelles quêtes. Les rives Claires ouvrent à partir du niveau 33.
Alternatives
Donjons de cette tranche
CCité de Dalaran28-33 · Contreforts de HautebrandeNouveau
Gnomeregan29-38 · Dun Morogh
Kraal de Tranchebauge29-38 · Les TaridesMaîtres de vol à ne pas manquer
- Baie-du-Butin · Vallée de Strangleronce
- Refuge de l'Ornière · Hautes-terres d'Arathi
- Combe de Nijel · Désolace
- Port de Poudremèche · Rives ClairesNouveau
- Donjon de Fort-Lointain · Rives ClairesNouveau
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port Gentepression ↔ Port de Poudremèchenouvelle liaison
Bateau Baie-du-Butin ↔ Ratchet
- 3640
Niveaux 36-40
Les rives Claires sont la grande nouvelle zone de niveau intermédiaire : plus de 150 quêtes et le port de Poudremèche, relié par bateau à Tanaris.
RecommandéeRives Claires Riverglades
NouveauContestéePlus de 150 quêtes.
- Port de Poudremèche
- Donjon de Fort-Lointain
Recommandée
RecommandéeAlternatives
Donjons de cette tranche
Gnomeregan29-38 · Dun Morogh
Kraal de Tranchebauge29-38 · Les Tarides
Monastère écarlate34-45 · Clairières de TirisfalLLa cité Submergée35-40 · À confirmerNouveau
Souilles de Tranchebauge37-46 · Les TaridesMaîtres de vol à ne pas manquer
- Port de Poudremèche · Rives ClairesNouveau
- Donjon de Fort-Lointain · Rives ClairesNouveau
- Baie-du-Butin · Vallée de Strangleronce
- Theramore · Marécage d'Âprefange
- Combe de Nijel · Désolace
- Refuge de l'Ornière · Hautes-terres d'Arathi
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port Gentepression ↔ Port de Poudremèchenouvelle liaison
Bateau Baie-du-Butin ↔ Ratchet
Bateau Port de Menethil ↔ Ile de Theramore
- 4145
Niveaux 41-45
Terminez les rives Claires et prenez le bateau pour Tanaris afin d’enchaîner avec Féralas.
RecommandéeRives Claires Riverglades
NouveauContestéePlus de 150 quêtes.
- Port de Poudremèche
- Donjon de Fort-Lointain
Recommandée
RecommandéeAlternatives
Donjons de cette tranche
Monastère écarlate34-45 · Clairières de Tirisfal
Souilles de Tranchebauge37-46 · Les TaridesBBastion Krol’dok40-45 · À confirmerNouveau
Uldaman41-51 · Terres ingratesMaîtres de vol à ne pas manquer
- Port de Poudremèche · Rives ClairesNouveau
- Donjon de Fort-Lointain · Rives ClairesNouveau
- Gadgetzan · Tanaris
- Thalanaar · Féralas
- Feathermoon · Féralas
- Baie-du-Butin · Vallée de Strangleronce
- Theramore · Marécage d'Âprefange
- Nid-de-l'Aigle · Les Hinterlands
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port Gentepression ↔ Port de Poudremèchenouvelle liaison
Bateau Baie-du-Butin ↔ Ratchet
Bateau Port de Menethil ↔ Ile de Theramore
Bateau Côte de Féralas ↔ Feathermoon
- 4650
Niveaux 46-50
Tanaris et Féralas couvrent l’essentiel de cette étape. Zul’Farrak et Maraudon sont de bonnes pauses entre les quêtes.
Alternatives
Donjons de cette tranche
Uldaman41-51 · Terres ingrates
Zul'Farrak44-54 · Tanaris
Maraudon46-55 · DésolacePPrison d’Alcaz48-53 · Marécage d'ÂprefangeNouveauMaîtres de vol à ne pas manquer
- Gadgetzan · Tanaris
- Thalanaar · Féralas
- Feathermoon · Féralas
- Nid-de-l'Aigle · Les Hinterlands
- Halte du Thorium · Gorge des Vents brûlants
- Halte de Talrendis · Azshara
- Rempart-du-Néant · Terres foudroyées
- Refuge des Marshal · Cratère d'Un'Goro
Bateaux, zeppelins et tram
Bateau Port Gentepression ↔ Port de Poudremèchenouvelle liaison
Bateau Côte de Féralas ↔ Feathermoon
- 5155
Niveaux 51-55
Un’Goro et Gangrebois, avec le mont Blackrock comme point de rendez-vous pour les donjons.
Alternatives
Donjons de cette tranche
Zul'Farrak44-54 · Tanaris
Maraudon46-55 · DésolacePPrison d’Alcaz48-53 · Marécage d'ÂprefangeNouveau
Temple d'Atal'Hakkar50-56 · Marais des Chagrins
Profondeurs de Blackrock52-60 · Mont BlackrockMaîtres de vol à ne pas manquer
- Refuge des Marshal · Cratère d'Un'Goro
- Clairière de Griffebranche · Gangrebois
- Veille de Morgan · Steppes ardentes
- Halte de Talrendis · Azshara
- Rempart-du-Néant · Terres foudroyées
- Camp du Noroît · Maleterres de l’ouest
- Chapelle de l'Espoir de Lumière · Maleterres de l'est
- 5660
Niveaux 56-60
Les Maleterres et Berceau-de-l’Hiver vous mènent au niveau 60. Le mont Hyjal est du contenu de niveau 60 pour quand vous y serez.
Alternatives
Alternative
AlternativeMont Hyjal Mount Hyjal
NouveauContestéeZone de niveau 60 avec les raids des profondeurs des Saisons et du sommet d’Hyjal.
Voir sur la carte →Donjons de cette tranche
Profondeurs de Blackrock52-60 · Mont BlackrockRRepaire des Noiregueules55-60 · À confirmerNouveau
Bas du pic Rochenoire55-60 · Mont Blackrock
Hache-tripes55-60 · Feralas
Scholomance58-60 · Maleterres de l’ouestSStratholme58-60 · Maleterres de l'estTTerrasse du Façonneur58-60 · Cratère d'Un'GoroNouveau
Sommet du pic Rochenoire58-60 · Mont BlackrockMaîtres de vol à ne pas manquer
- Camp du Noroît · Maleterres de l’ouest
- Chapelle de l'Espoir de Lumière · Maleterres de l'est
- Long-guet · Berceau-de-l’Hiver
- Fort cénarien · Silithus
- Veille de Morgan · Steppes ardentes
- Sommet d’Éternité · Mont HyjalNouveau
- Contreforts Souillés · Mont HyjalNouveau
Zones sans tranche de niveau confirmée
Elles sont dans le client de la bêta, mais leur tranche de niveau n’est pas encore connue : nous ne les plaçons donc dans aucune tranche. Nous les ajouterons dès qu’elle sera confirmée.
Shen’dralas Nouveau
Zone de niveau intermédiaire située entre Mulgore et Désolace. Tranche de niveaux pas encore confirmée.
Voir sur la carte →Gilnéas Nouveau
Le royaume fortifié derrière le mur de Greymane ouvre ses portes dans Forever. Tranche de niveaux à confirmer.
Pas encore de carte dans le clientConseils pour monter plus vite
Expérience de repos
Se déconnecter dans une auberge ou une capitale accumule du repos, qui double l’expérience gagnée sur les ennemis jusqu’à épuisement. C’est la même mécanique de Classic que d’habitude.
Héritage : Bien reposé
L’Héritage donne 16 points par personnage au lancement. Bien reposé, dans ces arbres, augmente l’expérience de repos. Cela vaut le coup d’y jeter un œil avant de commencer.
Campement
Le feu de camp de cuisine crée un campement avec des marchands, des réparations et des établis de métier, et d’autres joueurs peuvent vous fabriquer jusqu’à 3 objets qui donnent des améliorations d’une heure. Moins d’allers-retours en ville.
Groupes de donjon
Aucun outil de recherche de donjons n’a été annoncé : les groupes se forment donc à la main. Une guilde ou un groupe fixe de montée en niveau fait la différence, surtout dans les nouveaux donjons.
Pas de mise à l’échelle du niveau
Forever n’ajuste pas les zones à votre niveau : si une zone s’épuise, passez à la suivante de la tranche au lieu de la vider jusqu’au bout.
Nourriture fabriquée et monture
La nourriture fabriquée donne un petit bonus d’expérience, et votre monture inclut déjà la compétence Monte. Il n’y a pas de montures volantes.
D’où viennent les données
Les tranches de niveau viennent de notre atlas des zones (le client ne les contient pas encore). La faction de chaque zone et les maîtres de vol viennent du client de la bêta ; les liaisons maritimes, de notre atlas ; les donjons et leurs niveaux, de notre liste de donjons. L’ordre des zones suit le parcours de montée en niveau bien connu de Classic, adapté aux nouvelles zones de Forever ; nous n’inventons jamais de quêtes ni de chiffres de Forever.
Build 1.60.1.70205
Mis à jour le

