The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Levelguide

Levelroute der Allianz

Von 1 bis 60 mit der Allianz, Abschnitt für Abschnitt: Haupt- und Alternativzonen, Dungeons, Flugmeister und Schiffe. Jede Zone ist mit der interaktiven Karte verlinkt.

12
Abschnitte
36
Zonen
3
neue Zonen
28
Dungeons
34
Flugmeister

Startzonen nach Volk

Jedes Volk startet in seiner eigenen Zone. Die Himmelsgeborenen starten, egal welche Fraktion sie wählen, auf der Insel Zephras und leveln dort von 1 bis 12.

  1. 15

    Stufen 1-5

    Jedes Startgebiet aus Classic bekommt in Forever neue NPCs und Quests. Himmelsgeborene starten auf der Insel Zephras.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Kein Dungeon in diesem Abschnitt.

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Stormwind · Wald von Elwynn
    • Ironforge · Dun Morogh
    • Rut'theran · Teldrassil

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Hafen von Stormwind ↔ Auberdineneue Route
    • Schiff Rut'theran ↔ Auberdine
    • Tiefenbahn Stormwind ↔ Ironforge
  2. 610

    Stufen 6-10

    Schließ dein Startgebiet ab und hol dir den ersten Flugmeister deiner Hauptstadt, bevor du aufbrichst.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Kein Dungeon in diesem Abschnitt.

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Stormwind · Wald von Elwynn
    • Ironforge · Dun Morogh
    • Rut'theran · Teldrassil

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Hafen von Stormwind ↔ Auberdineneue Route
    • Schiff Rut'theran ↔ Auberdine
    • Tiefenbahn Stormwind ↔ Ironforge
  3. 1115

    Stufen 11-15

    Menschen gehen nach Westfall, Zwerge und Gnome nach Loch Modan, Nachtelfen an die Dunkelküste. Himmelsgeborene bleiben bis Stufe 12 auf Zephras.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Späherkuppe · Westfall
    • Thelsamar · Loch Modan
    • Auberdine · Dunkelküste

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Hafen von Stormwind ↔ Auberdineneue Route
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Auberdine
    • Schiff Rut'theran ↔ Auberdine
  4. 1620

    Stufen 16-20

    Guter Zeitpunkt, um eine Gruppe für die Todesminen zu sammeln und die neuen Dungeons für niedrige Stufen auszuprobieren.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Seenhain · Rotkammgebirge
    • Auberdine · Dunkelküste
    • Späherkuppe · Westfall
    • Thelsamar · Loch Modan
    • Astranaar · Ashenvale
    • Steinkrallengipfel · Steinkrallengebirge

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Hafen von Stormwind ↔ Auberdineneue Route
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Auberdine
    • Schiff Rut'theran ↔ Auberdine
  5. 2125

    Stufen 21-25

    Das Sumpfland hat in Forever neue Quests. Das neue Schiff vom Hafen von Menethil nach Southshore bringt Hillsbrad näher.

    Stufe 20 bis 30 auf einen Blick, für beide Fraktionen, mit Dungeons, Fähigkeiten und Talenten: Guide für Stufe 30 →

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Dunkelhain · Dämmerwald
    • Hafen von Menethil · Sumpfland
    • Astranaar · Ashenvale
    • Seenhain · Rotkammgebirge
    • Steinkrallengipfel · Steinkrallengebirge
    • Southshore · Vorgebirge von Hillsbrad

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Southshoreneue Route
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Auberdine
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Die Insel Theramore
  6. 2630

    Stufen 26-30

    Dämmerwald und Hillsbrad überschneiden sich gut. Das Verlies ist nur ein kurzes Stück entfernt.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Dunkelhain · Dämmerwald
    • Southshore · Vorgebirge von Hillsbrad
    • Hafen von Menethil · Sumpfland
    • Astranaar · Ashenvale
    • Steinkrallengipfel · Steinkrallengebirge

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Southshoreneue Route
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Auberdine
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Die Insel Theramore
  7. 3135

    Stufen 31-35

    Desolace bekommt neue Quests. Die Flusslande öffnen ab Stufe 33.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Booty Bay · Schlingendorntal
    • Die Zuflucht · Arathihochland
    • Die Nijelspitze · Desolace
    • Hafen von Powderfuse · FlusslandeNeu
    • Burg Farholde · FlusslandeNeu

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Steamwheedle ↔ Hafen von Powderfuseneue Route
    • Schiff Booty Bay ↔ Ratchet
  8. 3640

    Stufen 36-40

    Die Flusslande sind die große neue Zone für mittlere Stufen: mehr als 150 Quests und der Hafen von Powderfuse, per Schiff mit Tanaris verbunden.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Hafen von Powderfuse · FlusslandeNeu
    • Burg Farholde · FlusslandeNeu
    • Booty Bay · Schlingendorntal
    • Theramore · Marschen von Dustwallow
    • Die Nijelspitze · Desolace
    • Die Zuflucht · Arathihochland

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Steamwheedle ↔ Hafen von Powderfuseneue Route
    • Schiff Booty Bay ↔ Ratchet
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Die Insel Theramore
  9. 4145

    Stufen 41-45

    Schließ die Flusslande ab und fahr mit dem Schiff nach Tanaris, um direkt in Feralas weiterzumachen.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Hafen von Powderfuse · FlusslandeNeu
    • Burg Farholde · FlusslandeNeu
    • Gadgetzan · Tanaris
    • Thalanaar · Feralas
    • Feathermoon · Feralas
    • Booty Bay · Schlingendorntal
    • Theramore · Marschen von Dustwallow
    • Aerie Peak · Hinterland

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Steamwheedle ↔ Hafen von Powderfuseneue Route
    • Schiff Booty Bay ↔ Ratchet
    • Schiff Der Hafen von Menethil ↔ Die Insel Theramore
    • Schiff Küste von Feralas ↔ Feathermoon
  10. 4650

    Stufen 46-50

    Tanaris und Feralas decken den Großteil dieses Abschnitts ab. Zul'Farrak und Maraudon sind gute Pausen vom Questen.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Gadgetzan · Tanaris
    • Thalanaar · Feralas
    • Feathermoon · Feralas
    • Aerie Peak · Hinterland
    • Thoriumspitze · Sengende Schlucht
    • Talrendisspitze · Azshara
    • Burg Nethergarde · Verwüstete Lande
    • Marshals Zuflucht · Un'Goro-Krater

    Schiffe, Zeppeline und Tiefenbahn

    • Schiff Steamwheedle ↔ Hafen von Powderfuseneue Route
    • Schiff Küste von Feralas ↔ Feathermoon
  11. 5155

    Stufen 51-55

    Un'Goro und Teufelswald, mit dem Blackrock als Treffpunkt für Dungeons.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Marshals Zuflucht · Un'Goro-Krater
    • Nachtlaublichtung · Teufelswald
    • Morgans Wacht · Brennende Steppe
    • Talrendisspitze · Azshara
    • Burg Nethergarde · Verwüstete Lande
    • Chillwind-Lager · Westliche Pestländer
    • Kapelle des hoffnungsvollen Lichts · Östliche Pestländer
  12. 5660

    Stufen 56-60

    Die Pestländer und Winterspring bringen dich auf Stufe 60. Hyjal ist Inhalt der Stufe 60 für die Zeit, wenn du dort angekommen bist.

    Alternativen

    Dungeons in diesem Abschnitt

    Flugmeister, die du mitnehmen solltest

    • Chillwind-Lager · Westliche Pestländer
    • Kapelle des hoffnungsvollen Lichts · Östliche Pestländer
    • Everlook · Winterspring
    • Burg Cenarius · Silithus
    • Morgans Wacht · Brennende Steppe
    • Gipfel der Ewigkeit · HyjalNeu
    • Besudeltes Vorgebirge · HyjalNeu

Zonen ohne bestätigten Stufenbereich

Sie sind im Beta-Client, aber ihr Stufenbereich ist noch nicht bekannt, deshalb ordnen wir sie keinem Abschnitt zu. Wir fügen sie hinzu, sobald er bestätigt ist.

Shen'dralas Neu

Stufe nicht bestätigt

Zone für mittlere Stufen zwischen Mulgore und Desolace. Stufenbereich noch nicht bestätigt.

Auf der Karte ansehen →

Gilneas Neu

Stufe nicht bestätigt

Das ummauerte Königreich hinter dem Greymane-Wall öffnet sich in Forever. Stufenbereich noch zu bestätigen.

Noch keine Karte im Client

Tipps, um schneller zu leveln

E

Erholungsbonus

Wenn du dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ausloggst, sammelst du Erholung an, die die Erfahrung durch Gegner verdoppelt, bis sie aufgebraucht ist. Das ist dieselbe Classic-Mechanik wie immer.

V

Vermächtnis: Gut ausgeruht

Vermächtnis gibt zum Launch 16 Punkte pro Charakter. Gut ausgeruht, in diesen Bäumen, erhöht den Erholungsbonus. Ein Blick darauf lohnt sich, bevor du anfängst.

L

Lager aufschlagen

Das Lagerfeuer zum Kochen errichtet einen Lagerplatz mit Händlern, Reparaturen und Berufswerkbänken, und andere Spieler können dir bis zu 3 Gegenstände herstellen, die einstündige Buffs gewähren. Weniger Wege zurück in die Stadt.

D

Dungeongruppen

Ein Dungeonbrowser wurde nicht angekündigt, Gruppen bildest du also von Hand. Eine Gilde oder eine feste Leveling-Gruppe macht den Unterschied, vor allem in den neuen Dungeons.

K

Keine Stufenskalierung

Forever skaliert Zonen nicht auf deine Stufe: Wenn eine Zone nichts mehr hergibt, wechsle zur nächsten im Abschnitt, statt sie bis zum Letzten auszureizen.

H

Hergestelltes Essen und Reittier

Hergestelltes Essen gibt einen kleinen Erfahrungsbonus, und dein Reittier enthält bereits die Reitfertigkeit. Es gibt keine Flugreittiere.

Woher die Daten stammen

Die Stufenbereiche stammen aus unserem Zonenatlas (der Client enthält sie noch nicht). Die Fraktion jeder Zone und die Flugmeister stammen aus dem Beta-Client, die Schiffsrouten aus unserem Atlas, die Dungeons und ihre Stufen aus unserer Dungeonliste. Die Reihenfolge der Zonen folgt der bekannten Levelroute von Classic, angepasst an die neuen Zonen von Forever; wir erfinden niemals Quests oder Zahlen von Forever.

Build 1.60.1.70205

Aktualisiert am