The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
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Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

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Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
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Lancement dans …
Nouveaux objets

Transmogrification : ensembles et apparences

Les règles de transmogrification annoncées par Blizzard et ce qu’ajoute le client de la bêta : 5 ensembles de 45 pièces et 40 apparences isolées (pièces cosmétiques, chemises et tabards).

5
ensembles
45
pièces d’ensemble
40
apparences isolées

Données du client bêta (build 1.60.1.70205), comparées avec Classic Era 1.15.9.69722. Un objet est nouveau quand Classic Era n’a pas son identifiant.

Fonctionnement de la transmogrification

12

Ce que Blizzard a expliqué du système. C’est la bêta : cela peut changer.

  1. La transmogrification est facultative : chez un transmogrifieur, dans certaines villes, vous pouvez configurer vos tenues ou désactiver complètement le système. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  2. Si vous choisissez le mode Classic au premier lancement du jeu, la transmogrification est désactivée dès le départ. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  3. Lorsque le système est désactivé, vous voyez les autres personnages avec l’équipement qu’ils portent réellement. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  4. Même lorsqu’il est désactivé, vous continuez à collectionner les apparences des nouveaux équipements, au cas où vous l’activeriez plus tard. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  5. Lorsqu’un objet inhabituel ou rare lié quand ramassé tombe dans un donjon, son apparence est attribuée à toutes les personnes éligibles dès qu’il est ramassé. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  6. L’apparence d’un objet épique de raid ne se débloque que pour le joueur qui obtient l’objet (quand il devient lié), pas pour tout le raid. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  7. Les objets de qualité médiocre ou classique accordent leur apparence dès qu’ils sont ramassés, sans avoir besoin d’être liés au préalable. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  8. Les règles de type d’objet s’appliquent toujours : plaques sur plaques et tissu sur tissu. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  9. Les personnages de bas niveau ne peuvent pas utiliser d’apparences de haut niveau avant le niveau 60, où les restrictions de niveau sont levées pour les apparences valides de la collection. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  10. Les objets purement ornementaux font exception, mais Blizzard prévient qu’il y en aura peu dans WoW Forever. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  11. Même avec le système désactivé, vous pouvez configurer votre propre transmogrification pour masquer un emplacement comme le casque ou la cape, ou afficher une apparence précise, et vous voyez toujours si les autres personnages masquent leur casque et leur cape. Source : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
  12. Depuis le build 70170, vendre à un marchand un objet « Lié quand équipé » dont vous n’avez pas collecté l’apparence le rend lié à votre personnage (auparavant, il devenait « Lié au compte »). Source : WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 1

Sources

Ensembles de transmogrification

5

Les 5 ensembles de la table TransmogSet du client de la bêta (Classic Era n’a pas cette table), avec l’objet qui apprend l’ensemble complet et leurs pièces par emplacement.

Variantes d’un même ensemble 4

Le client regroupe ces 4 ensembles comme variantes d’un seul ; le nom de chaque variante est celui du client.

Atours de magistère shen’dorei

Variante : Bleu9 pièces

  • Type dans le client : Ornemental
  • Lié quand ramassé
  • Le client ne restreint aucune classe

Obtention : Le client ne le dit pas et Blizzard ne l’a pas annoncé.

Objet qui apprend l’ensemble :Ensemble : atours de magistère shen’doreiUtiliser : Vous collectionnez les apparences de cet ensemble d’armure.

Atours de garde-paix shen’dorei

Variante : Vert9 pièces

  • Type dans le client : Ornemental
  • Lié quand ramassé
  • Le client ne restreint aucune classe

Obtention : Le client ne le dit pas et Blizzard ne l’a pas annoncé.

Objet qui apprend l’ensemble :Ensemble : atours de garde-paix shen’doreiUtiliser : Vous collectionnez les apparences de cet ensemble d’armure.

Atours d’oracle des cieux shen’dorei

Variante : Blanc9 pièces

  • Type dans le client : Ornemental
  • Lié quand ramassé
  • Le client ne restreint aucune classe

Obtention : Blizzard l’inclut dans le Skyborne Heroic Pack. Source : Préachetez les avantages de World of Warcraft: Forever et lancez-vous dans vos prochaines aventures sur Azeroth

Objet qui apprend l’ensemble :Ensemble : atours d’oracle des cieux shen’doreiUtiliser : Vous collectionnez les apparences de cet ensemble d’armure.

Atours de zélote al’aketh

Variante : Gris9 pièces

  • Type dans le client : Ornemental
  • Lié quand ramassé
  • Le client ne restreint aucune classe

Obtention : Le client ne le dit pas et Blizzard ne l’a pas annoncé.

Objet qui apprend l’ensemble :Ensemble : atours de zélote al’akethUtiliser : Vous collectionnez les apparences de cet ensemble d’armure.

Tenue d’extérieur d’aventurier vétéran

9 pièces

  • Type dans le client : Ornemental
  • Lié quand ramassé
  • Le client ne restreint aucune classe

Obtention : Le Skyborne Epic Pack inclut « Pièces supplémentaires d’équipement cosmétique inspirées de celles de l’aventurier vétéran » sans nommer les pièces. Source : Préachetez les avantages de World of Warcraft: Forever et lancez-vous dans vos prochaines aventures sur Azeroth

Objet qui apprend l’ensemble :Ensemble : tenue d’extérieur d’aventurier vétéranUtiliser : Vous collectionnez les apparences de cet ensemble d’armure.

Le client contient 2 autres ensembles d’extensions ultérieures dont toutes les pièces sont masquées : ils ne sont pas listés.

Autres apparences

40

Les 40 nouvelles pièces cosmétiques, chemises et tabards qui n’appartiennent à aucun ensemble, par emplacement.

Prix dans le client : le champ BuyPrice du client. Il ne prouve pas qu’un marchand vende l’objet et n’inclut pas les remises de réputation.

Tête 9

Nouvel équipement : Tête

Les prix du client inférieurs à 1 pièce d’argent ne sont pas affichés : plusieurs objets de packs et de l’Héritage y valent de 1 à 15 pièces de cuivre, ce qui ne dit rien d’un marchand.

Ce que le client ne dit pas

  • L’origine de chaque ensemble ou apparence : le client n’a ni tables de butin, ni marchands, ni récompenses de quête, et la table des ensembles n’a pas de texte d’origine. Cette page ne l’indique que si Blizzard l’a annoncée.
  • Ce que signifient les marqueurs internes des ensembles et de leurs pièces (par exemple, si la robe ou le gilet est la pièce de torse principale).
  • Le prix du client est son champ BuyPrice : il ne prouve pas qu’un marchand vende l’objet.
  • L’aspect des pièces : cette page n’affiche que leurs icônes.

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