
Maître démonologue
En anglais : Master Demonologist
- Classe
- Démoniste
- Arbre
- Démonologie
- Position
- Rangée 6, colonne 3
- Rangs
- 5
- Points dans l’arbre
- 25
- Niveau minimum
- 35
Ce qu’il fait
- Rang 1/5
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 2 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 2 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 2 %.
- Rang 2/5
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 4 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 4 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 4 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 4 %.
- Rang 3/5
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 6 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 6 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 6 %.
- Rang 4/5
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 8 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 8 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 8 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 8 %.
- Rang 5/5
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Conditions
- 25 points dépensés dans les rangées au-dessus, dans Démonologie.
- Niveau 35 au minimum, sans le nœud d’Héritage « Talent », qui avance les premiers points de talent.
Par rapport à Classic
Changements : texte, chiffres
Texte de chaque rang : Forever et Classic
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 2 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 2 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 2 %.
Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente la menace générée de 4 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 2 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 0,2 par niveau.
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 4 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 4 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 4 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 4 %.
Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente la menace générée de 8 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 4 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 4 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 0,4 par niveau.
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 6 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 6 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 6 %.
Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente la menace générée de 12 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 6 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 0,6 par niveau.
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 8 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 8 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 8 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 8 %.
Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente la menace générée de 16 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 8 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 8 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 0,8 par niveau.
Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.
Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente la menace générée de 20 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts infligés de 10 %. Chasseur corrompu : augmente les résistances de 1 par niveau.
En savoir plus sur le démoniste
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
