The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
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2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
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Monde

9
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Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
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La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
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BuildsHistorique des builds et problèmes connus
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9
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Grimoire

Grimoire : Démoniste

56 techniques du Démoniste dans la bêta, avec le niveau de chaque rang et ce qui change par rapport à Classic Era.

56
techniques
4
nouvelles
35
modifiées
2
retirées
Partager

56 techniques

Affliction

18

Corruption

Modifiée
Niv. 4
RangNiveauCoûtRecharge
435 points de mana—
1455 points de mana—
24100 points de mana—
34160 points de mana—
44225 points de mana—
54290 points de mana—
60340 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 60

Incantation
2 s
Portée
30 m
Durée
18 s

Corrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

Dans Classic

Corrompt la cible et lui inflige 822 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.

Niv. 4
RangNiveauCoûtRecharge
420 points de mana—
1235 points de mana—
2270 points de mana—
3295 points de mana—
42130 points de mana—
52175 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 52

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
2 min

Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Dans Classic

Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 31 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

Connexion

Modifiée
Niv. 6
RangNiveauCoûtRecharge
6——
16——
26——
36——
46——
56——

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
Personnel

Converts 420 (+100% of Spirit) Health into 420 (+100% of Spirit) Mana for you. Spirit increases the amount converted.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

Dans Classic

Converts 420 health into 420 mana

Niv. 8

Dans Classic : Malédiction d'agonie

RangNiveauCoûtRecharge
825 points de mana—
1850 points de mana—
2890 points de mana—
38130 points de mana—
48170 points de mana—
58215 points de mana—

Changements : description, nom

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
24 s

Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Dans Classic

Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 1044 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Niv. 8
RangNiveauCoûtRecharge
815 % du mana de base—
3215 % du mana de base—
5615 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 56

Incantation
1,5 s
Portée
20 m
Durée
20 s

Effraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 sec. au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Siphon d'âme

Modifiée
Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
1055 points de mana—
24125 points de mana—
38210 points de mana—
52290 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 52

Incantation
Canalisé (15 s)
Portée
30 m

Draine l’âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d’ombre en 15 sec. Si Drain d’âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d’obtenir un éclat d’âme. Si Drain d’âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d’âme. Les éclats d’âme sont nécessaires pour lancer d’autres sorts.

Dans Classic

Draine l'âme de la cible et lui inflige 455 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.

Niv. 14
RangNiveauCoûtRecharge
1435 points de mana—
2860 points de mana—
4290 points de mana—
56115 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
2 min

Maudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d’horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.

Dans Classic

Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90 mais son armure est réduite de 640 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.

Drain de vie

Modifiée
Niv. 14
RangNiveauCoûtRecharge
1455 points de mana—
2285 points de mana—
30135 points de mana—
38185 points de mana—
46240 points de mana—
54300 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 54

Incantation
Canalisé (5 s)
Portée
20 m

Transfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.

Dans Classic

Transfère 71 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.

Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Affliction (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Malédiction amplifiée

RangNiveauCoûtRecharge
20—3 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Dans Classic

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
203250 points de mana100 points de mana—
3046100 points de mana150 points de mana—
4060150 points de mana200 points de mana—
nouveau50200 points de mana—

Changements : rangs, niveau, coût, description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 50

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
5 min

Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

Niv. 24
RangNiveauCoûtRecharge
2495 points de mana—
34155 points de mana—
44225 points de mana—
54310 points de mana—
Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 54

Incantation
Canalisé (5 s)
Portée
20 m

Transfère 136 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.

Dans Classic

Transfère 136 points de mana toutes les 1 secondes de la cible vers le lanceur de sorts. Dure 5 sec.

Niv. 25

S’obtient par un talent de l’arbre Affliction (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Malédiction de fatigue

RangNiveauCoûtRecharge
25308 % du mana de base—

Changements : niveau, description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 25

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
12 s

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Dans Classic

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Niv. 26
RangNiveauCoûtRecharge
2680 points de mana—
50110 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 50

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
30 s

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.

Dans Classic

Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation de tous les sorts de 60%. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Dure 30 sec.

Siphon de vie

ModifiéeTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Affliction (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Siphon de vie

RangNiveauCoûtRecharge
30150 points de mana—
38205 points de mana—
48285 points de mana—
58365 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
30 s

Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

Dans Classic

Transfère 45 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Niv. 40
RangNiveauCoûtRecharge
40150 points de mana40 s
54200 points de mana40 s
Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 54

Incantation
2 s
Portée
Personnel
Durée
15 s

Un rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

La description est la même que dans Classic.

Calvaire

NouvelleTalent
Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Affliction (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Calvaire

RangNiveauCoûtRecharge
40200 points de mana—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 40

Incantation
Canalisé (6 s)
Portée
30 m

Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

Texte en anglais : le client français de la bêta ne l’a pas encore traduit.

N’existe pas dans Classic Era.

Voile mortel

Modifiée
Niv. 42
RangNiveauCoûtRecharge
42435 points de mana430 points de mana2 min
50525 points de mana495 points de mana2 min
58600 points de mana565 points de mana2 min

Changements : coût, description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 58

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
3 s

Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec. et lui inflige 454 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

Dans Classic

Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec. et lui inflige 470 points de dégâts d'Ombre. 100% des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.

Plaie funeste

Modifiée
Niv. 60

Dans Classic : Malédiction funeste

RangNiveauCoûtRecharge
60300 points de mana1 min

Changements : description, nom

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
1 min

Maudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d’invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.

Dans Classic

Maudit la cible et inflige 3200 points de dégâts d'Ombre, après 1 min. Si cette attaque tue la cible, il y a une chance qu'un garde funeste soit invoqué. Ne peut pas être utilisé contre les joueurs.

Démonologie

26
Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
150 points de mana—
10120 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 10

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 min

Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Dans Classic

Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 120 et rend 5 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.

Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
180 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 1

Incantation
10 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un diablotin qui exécute les ordres du démoniste.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 10

Dans Classic : Création de Pierre de soins (mineure)

RangNiveauCoûtRecharge
1095 points de mana—
22240 points de mana—
34475 points de mana—
46750 points de mana—
581 120 points de mana—

Changements : description, nom

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 58

Incantation
3 s
Portée
Personnel

Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Dans Classic · Création de Pierre de soins (majeure)

Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1200 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Niv. 10
RangNiveauCoûtRecharge
10100 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 10

Incantation
10 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un marcheur du Vide qui exécute les ordres du démoniste.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 12
RangNiveauCoûtRecharge
1211 points de vie—
2015 points de vie—
2824 points de vie—
3639 points de vie—
4445 points de vie—
5262 points de vie—
6079 points de vie—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 7 · Niv. 60

Incantation
Canalisé (10 s)
Portée
20 m

Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec. tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.

Dans Classic

Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec., tant que le sort est canalisé.

Niv. 16
RangNiveauCoûtRecharge
1650 points de mana—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 16

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
10 min

Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 18

Dans Classic : Création de Pierre d'âme (mineure)

RangNiveauCoûtRecharge
1885 % du mana de base—
3085 % du mana de base—
4085 % du mana de base—
5085 % du mana de base—
6085 % du mana de base—

Changements : nom

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 60

Incantation
3 s
Portée
Personnel

Crée une Pierre d’âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l’âme d’une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20275 points de mana—
30520 points de mana—
40800 points de mana—
501 150 points de mana—
601 580 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 5 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 min

Protège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l’ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.

Dans Classic

Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 570 et la résistance à l'Ombre de 15. Rend 15 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.

Sacrifice démoniaque

ModifiéeTalent
Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Démonologie (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Sacrifice démoniaque

RangNiveauCoûtRecharge
2030——

Changements : niveau, description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Instantané
Portée
100 m

À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 h. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Dans Classic

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 s.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20300 points de mana—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
Canalisé (10 min)
Portée
30 m

Entame un rituel qui invoque le membre du groupe ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et deux membres du groupe supplémentaires pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20100 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
10 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un incube qui exécute les ordres du démoniste.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20100 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 20

Incantation
10 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque une succube qui exécute les ordres du démoniste.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 22
RangNiveauCoûtRecharge
22100 points de mana—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 22

Incantation
Canalisé (45 s)
Portée
Illimitée

Invoque un Oeil de Kilrogg à travers lequel vous pouvez voir. L'oeil se déplace rapidement, mais il est très fragile.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 24
RangNiveauCoûtRecharge
24——
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 24

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Les démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

La description est la même que dans Classic.

Domination corrompue

ModifiéeTalent
Niv. 25

S’obtient par un talent de l’arbre Démonologie (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Domination corrompue

RangNiveauCoûtRecharge
2520—5 min15 min

Changements : niveau, recharge

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 25

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
15 s

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5,5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 26

Dans Classic : Détection de l'invisibilité inférieure

RangNiveauCoûtRecharge
2650 points de mana—
3890 points de mana—
50140 points de mana—

Changements : nom

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 50

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
10 min

Permet à la cible amie de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 28
RangNiveauCoûtRecharge
28100 points de mana—
48200 points de mana—
Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 48

Incantation
1,5 s
Portée
30 m
Durée
30 s

Bannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 sec. au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 28

Dans Classic : Création de Pierre de feu (inférieure)

RangNiveauCoûtRecharge
28500 points de mana—
36700 points de mana—
46900 points de mana—
561 100 points de mana—

Changements : description, nom

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 56

Incantation
3 s
Portée
Personnel

Crée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l’essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.

Dans Classic · Création de Pierre de feu (majeure)

Crée une Pierre de feu majeure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 80 à 120 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu majeure équipée augmente de 21 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
30300 points de mana—
44500 points de mana—
58700 points de mana—
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 58

Incantation
3 s
Portée
30 m
Durée
5 min

Subjugue le démon ciblé jusqu’au niveau 62 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d’incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
30100 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
10 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un chasseur corrompu qui exécute les ordres du démoniste.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 32
RangNiveauCoûtRecharge
32135 points de mana30 s
42195 points de mana30 s
52255 points de mana30 s
60320 points de mana30 s
Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
Personnel
Durée
30 s

Absorbe 920 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 36
RangNiveauCoûtRecharge
36500 points de mana—
48750 points de mana—
601 000 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
5 s
Portée
Personnel

Crée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d’ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d’ombre jusqu’à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.

Dans Classic · Création de Pierre de sort (majeure)

Crée une Pierre de sort majeure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort majeure annule tous les effets magiques sur le lanceur et absorbe 900 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort majeure équipée améliore de 1% vos chances d’obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.

Niv. 50
RangNiveauCoûtRecharge
50100 % du mana de base1 h
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 50

Incantation
2 s
Portée
30 m
Durée
15 s

Invoque un météore provenant du Néant distordu. Il inflige 200 points de dégâts de feu et étourdit tous les ennemis présents dans la zone pendant 2 sec. Un infernal apparaît dans le cratère, sous les ordres du lanceur ou de la lanceuse pendant 5 min. Une fois le contrôle perdu, vous devez subjuguer l’infernal pour maintenir le contrôle. Utilisable uniquement en extérieur.

La description est la même que dans Classic.

Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
6012 % du mana de base2 min
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
Canalisé (2 min)
Portée
30 m

Entame un rituel qui crée un portail d’invocation. Celui-ci peut être utilisé par 2 membres du groupe ou raid pour invoquer un membre du groupe ou raid ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et de 2 autres membres du groupe ou raid pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, tous les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
60100 % du mana de base1 h
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
Canalisé (1 min)
Portée
30 m

Entame un rituel qui sacrifie un des participants au hasard pour invoquer un garde funeste. Il doit être subjugué au plus vite ou il attaquera les participants. Nécessite la présence du lanceur ou de la lanceuse et de quatre autres membres du groupe pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent cliquer avec le bouton droit sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n’est pas terminé.

La description est la même que dans Classic.

Destruction

10

Immolation

Modifiée
Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
125 points de mana—
1045 points de mana—
2090 points de mana—
30155 points de mana—
40220 points de mana—
50295 points de mana—
60370 points de mana—
60380 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 8 · Niv. 60

Incantation
2 s
Portée
30 m
Durée
15 s

Brûle l’ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

Dans Classic

Brûle l’ennemi et lui inflige 279 points de dégâts de feu, puis 510 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.

Niv. 1
RangNiveauCoûtRecharge
125 points de mana—
640 points de mana—
1270 points de mana—
20110 points de mana—
28160 points de mana—
36210 points de mana—
44265 points de mana—
52315 points de mana—
60370 points de mana—
60380 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 10 · Niv. 60

Incantation
3 s
Portée
30 m

Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.

Dans Classic

Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 482 à 538 points de dégâts d'Ombre.

Niv. 18
RangNiveauCoûtRecharge
1845 points de mana—
2668 points de mana—
3491 points de mana—
42118 points de mana—
50141 points de mana—
58168 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 58

Incantation
1,5 s
Portée
30 m

Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 105 à 123 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

Dans Classic

Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 204 à 240 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.

Pluie de feu

Modifiée
Niv. 20
RangNiveauCoûtRecharge
20295 points de mana—
34605 points de mana—
46885 points de mana—
581 185 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 4 · Niv. 58

Incantation
Canalisé (8 s)
Portée
30 m

Invoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d’effet et leur inflige 880 points de dégâts de feu en 8 sec.

Dans Classic

Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 904 points de dégâts de Feu en 8 sec.

Brûlure de l'ombre

ModifiéeTalent
Niv. 20

S’obtient par un talent de l’arbre Destruction (rangée 3, dès le niveau 20). Talent : Brûlure de l'ombre

RangNiveauCoûtRecharge
20105 points de mana15 s
24130 points de mana15 s
32190 points de mana15 s
40245 points de mana15 s
48305 points de mana15 s
56365 points de mana15 s

Changements : portée, description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 56

Incantation
Instantané
Portée
30 m20 m
Durée
8 s5 s

Frappe instantanément la cible et lui inflige 251 à 281 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec. sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Dans Classic

Frappe instantanément la cible et lui inflige 450 à 502 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec. sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

Conflagration

ModifiéeTalent
Niv. 25

S’obtient par un talent de l’arbre Destruction (rangée 4, dès le niveau 25). Talent : Conflagration

RangNiveauCoûtRecharge
2540100 points de mana165 points de mana10 s
3248130 points de mana200 points de mana10 s
4054165 points de mana230 points de mana10 s
4860200 points de mana255 points de mana10 s
nouveau54230 points de mana10 s
nouveau60255 points de mana10 s

Changements : rangs, niveau, coût, description

Description et comparaison

Rang 6 · Niv. 60

Incantation
Instantané
Portée
30 m

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Plaie de tumulte

NouvelleTalent
Niv. 30

S’obtient par un talent de l’arbre Destruction (rangée 5, dès le niveau 30). Talent : Plaie de tumulte

RangNiveauCoûtRecharge
305 % du mana de base—
Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 30

Incantation
Instantané
Portée
30 m
Durée
5 min

Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

N’existe pas dans Classic Era.

Niv. 30
RangNiveauCoûtRecharge
30645 points de mana—
42975 points de mana—
541 300 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 54

Incantation
Canalisé (15 s)
Portée
Personnel

Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 206 points de dégâts de Feu et inflige 206 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.

Dans Classic

Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 208 points de dégâts de Feu et inflige 208 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.

Incinérer

NouvelleTalent
Niv. 40

S’obtient par un talent de l’arbre Destruction (rangée 7, dès le niveau 40). Talent : Incinérer

RangNiveauCoûtRecharge
40205 points de mana—
50265 points de mana—
60325 points de mana—
Description et comparaison

Rang 3 · Niv. 60

Incantation
2,5 s
Portée
30 m

Inflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.

N’existe pas dans Classic Era.

Feu de l'âme

Modifiée
Niv. 48
RangNiveauCoûtRecharge
48305 points de mana1 min
56335 points de mana1 min

Changements : description

Description et comparaison

Rang 2 · Niv. 56

Incantation
6 s
Portée
30 m

Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 383 à 479 points de dégâts de Feu.

Dans Classic

Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 703 à 881 points de dégâts de Feu.

Montures

2
Niv. 40
RangNiveauCoûtRecharge
40100 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 40

Incantation
3 s
Portée
Personnel
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur ou à la lanceuse de sorts.

Dans Classic

Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 60%.

Niv. 60
RangNiveauCoûtRecharge
60150 points de mana—

Changements : description

Description et comparaison

Rang 1 · Niv. 60

Incantation
3 s
Portée
10 m
Durée
Jusqu’à annulation

Invoque un destrier de l’effroi qui sert de monture au lanceur ou à la lanceuse de sorts.

Dans Classic

Invoque un destrier de l'effroi, qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 100%.

Comment lire le grimoire

  • Chaque technique regroupe ses rangs : le niveau d’apprentissage, le coût et le temps de recharge de chaque rang.
  • Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
  • Les chiffres des descriptions sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
  • Les techniques marquées « Talent » s’obtiennent par un talent ; leur premier rang indique le niveau auquel s’ouvre la rangée du talent, sans le nœud « Talent » de l’Héritage.
  • Un « ? » dans une description est une valeur que le client n’inclut pas.
  • Certaines nouvelles descriptions sont encore en anglais dans le client bêta français, qui ne les a pas encore traduites.

Données du client bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le