
Einschüchterung
Auf Englisch: Intimidation
- Klasse
- Jäger
- Talentbaum
- Tierherrschaft
- Erlernbar ab Stufe
- 30
- Ränge
- 1
- Kosten
- 8 % des Grundmanas
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 1 Min.
- Reichweite
- 100 m
Was es bewirkt
Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Zauberzeit | Abklingzeit | Reichweite | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 8 % des Grundmanas | Sofort | 1 Min. | 100 m | 15 Sek. |
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
Wird über ein Talent erlernt
Mehr zur Klasse Jäger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
