Zauberbuch
Was der Jäger auf jeder Stufe lernt
Alles, was der Jäger in der Beta von Stufe 1 bis 60 lernt: 57 Fähigkeiten mit 144 Rängen, Stufe für Stufe, und was sich gegenüber Classic Era ändert.
57
Fähigkeiten
144
Ränge
16
Änderungen gegenüber Classic
31
Stufen mit Neuem
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| Stufen | Neu erlernte Fähigkeiten | Rangverbesserungen |
|---|---|---|
| Stufen 1–10 | 15 | 2 |
| Stufen 11–20 | 15 | 7 |
| Stufen 21–30 | 15 | 12 |
| Stufen 31–40 | 9 | 18 |
| Stufen 41–50 | 2 | 21 |
| Stufen 51–60 | 1 | 27 |
| Gesamt | 57 | 87 |
Kein Rang passt zu diesen Filtern.
Stufen 1–10
Stufe 1
Automatischer SchussNeue Fähigkeit
RaptorstoßNeue Fähigkeit
Wildtiere aufspürenNeue Fähigkeit
Stufe 4
Aspekt des AffenNeue Fähigkeit
SchlangenbissNeue Fähigkeit
Stufe 6
Arkaner SchussNeue Fähigkeit
Mal des JägersNeue Fähigkeit
Stufe 8
Erschütternder SchussNeue Fähigkeit
RaptorstoßRang 2
Stufe 10
Aspekt des FalkenNeue Fähigkeit
Tier rufenNeue Fähigkeit
Tier freigebenNeue Fähigkeit
Tier fütternNeue Fähigkeit
Tier wiederbelebenNeue Fähigkeit
Wildtier zähmenNeue Fähigkeit
Humanoide aufspürenNeue Fähigkeit
SchlangenbissRang 2
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Stufen 11–20
Stufe 12
Ablenkender SchussNeue Fähigkeit
Tier heilenNeue Fähigkeit
ZurechtstutzenNeue Fähigkeit
Arkaner SchussRang 2
Stufe 14
AdleraugeNeue Fähigkeit
Augen des WildtiersNeue Fähigkeit
Wildtier ängstigenNeue Fähigkeit
Stufe 16
FeuerbrandfalleNeue Fähigkeit
MungobissNeue Fähigkeit
RaptorstoßRang 3
Stufe 18
MehrfachschussNeue Fähigkeit
Untote aufspürenNeue Fähigkeit
SchlangenbissRang 3
Aspekt des FalkenRang 2
Stufe 20
Gezielter SchussNeue Fähigkeit
Aspekt des GepardenNeue Fähigkeit
RückzugNeue Fähigkeit
EiskältefalleNeue Fähigkeit
AbschreckungNeue Fähigkeit
Arkaner SchussRang 3
Ablenkender SchussRang 2
Tier heilenRang 2
Stufen 21–30
Stufe 22
SkorpidstichNeue Fähigkeit
Mal des JägersRang 2
Stufe 24
WildtierkundeNeue Fähigkeit
Verborgenes aufspürenNeue Fähigkeit
RaptorstoßRang 4
Stufe 25
GegenangriffNeue FähigkeitIn Classic: Stufe 30Talent (Überleben, Reihe 4)
Falke beschwörenNeue FähigkeitNeu in ForeverTalent (Tierherrschaft, Reihe 4)
Aura des VolltreffersNeue Fähigkeit
Stufe 26
SchnellfeuerNeue Fähigkeit
Elementare aufspürenNeue Fähigkeit
SchlangenbissRang 4
FeuerbrandfalleRang 2
Stufe 28
FrostfalleNeue Fähigkeit
Arkaner SchussRang 4
Aspekt des FalkenRang 3
Tier heilenRang 3
Gezielter SchussRang 2
Stufe 30
Aspekt des WildtiersNeue Fähigkeit
TotstellenNeue Fähigkeit
AufschlitzenNeue FähigkeitNeu in Forever
EinschüchterungNeue Fähigkeit
StreuschussNeue Fähigkeit
StreichertrittNeue FähigkeitNeu in ForeverTalent (Überleben, Reihe 5)
Ablenkender SchussRang 3
Wildtier ängstigenRang 2
MungobissRang 2
GegenangriffRang 2Neuer Rang in ForeverErfordert das Talent Gegenangriff
MehrfachschussRang 2Nur in Classic
Stufen 31–40
Stufe 32
LeuchtfeuerNeue Fähigkeit
Dämonen aufspürenNeue Fähigkeit
RaptorstoßRang 5
Aura des VolltreffersRang 2Neuer Rang in ForeverErfordert das Talent Aura des Volltreffers
SkorpidstichRang 2Nur in Classic
Stufe 34
SprengfalleNeue Fähigkeit
SchlangenbissRang 5
RückzugRang 2
Stufe 36
VipernbissNeue Fähigkeit
Arkaner SchussRang 5
Tier heilenRang 4
FeuerbrandfalleRang 3
Gezielter SchussRang 3
Falke beschwörenRang 2Neu in ForeverErfordert das Talent Falke beschwören
Stufe 38
Aspekt des FalkenRang 4
ZurechtstutzenRang 2
Stufe 40
Aspekt des RudelsNeue Fähigkeit
Riesen aufspürenNeue Fähigkeit
SalveNeue Fähigkeit
Zorn des WildtiersNeue Fähigkeit
HeckenschützenschussNeue FähigkeitNeu in ForeverTalent (Treffsicherheit, Reihe 7)
RaptorstoßRang 6
Mal des JägersRang 3
Ablenkender SchussRang 4
EiskältefalleRang 2
Aspekt des WildtiersRang 2Neuer Rang in Forever
AufschlitzenRang 2Neu in Forever
Stich des FlügeldrachenRang 1Nur in Classic
Stufen 41–50
Stufe 42
SchlangenbissRang 6

MehrfachschussRang 3Nur in Classic
SkorpidstichRang 3Nur in Classic
Stufe 44
Arkaner SchussRang 6
Tier heilenRang 5
MungobissRang 3
Gezielter SchussRang 4
SprengfalleRang 2
Stufe 46
Aspekt der WildnisNeue Fähigkeit
Wildtier ängstigenRang 3
FeuerbrandfalleRang 4
VipernbissRang 2
Stufe 48
RaptorstoßRang 7
Aspekt des FalkenRang 5
RückzugRang 3
Falke beschwörenRang 3Neu in ForeverErfordert das Talent Falke beschwören
HeckenschützenschussRang 2Neu in ForeverErfordert das Talent Heckenschützenschuss
Stufe 50
Drachkin aufspürenNeue Fähigkeit
SchlangenbissRang 7
Ablenkender SchussRang 5
Aspekt des WildtiersRang 3Neuer Rang in Forever
AufschlitzenRang 3Neu in Forever
SalveRang 2
Stich des FlügeldrachenRang 2Nur in Classic
Stufen 51–60
Stufe 52
Arkaner SchussRang 7
Tier heilenRang 6
Gezielter SchussRang 5
SkorpidstichRang 4Nur in Classic
Stufe 54

SprengfalleRang 3
MehrfachschussRang 4Nur in Classic
Stufe 56
RaptorstoßRang 8
FeuerbrandfalleRang 5
VipernbissRang 3
Aspekt der WildnisRang 2
Stufe 58
SchlangenbissRang 8
Mal des JägersRang 4
Aspekt des FalkenRang 6
MungobissRang 4
HeckenschützenschussRang 3Neu in ForeverErfordert das Talent Heckenschützenschuss
SalveRang 3
Stufe 60
Einlullender SchussNeue Fähigkeit
SchlangenbissRang 9
Arkaner SchussRang 8
Aspekt des FalkenRang 7
Ablenkender SchussRang 6
Tier heilenRang 7
ZurechtstutzenRang 3
Gezielter SchussRang 6
EiskältefalleRang 3
Falke beschwörenRang 4Neu in ForeverErfordert das Talent Falke beschwören
Aspekt des WildtiersRang 4Neuer Rang in Forever
AufschlitzenRang 4Neu in Forever
MehrfachschussRang 5Nur in Classic
Stich des FlügeldrachenRang 3Nur in Classic
Was sich gegenüber Classic ändert
Was der Jäger anders lernt als in Classic Era, laut Spielclient.
Neue Fähigkeiten 4
- Falke beschwören · Stufe 25 Talent
- Aufschlitzen · Stufe 30
- Streichertritt · Stufe 30 Talent
- Heckenschützenschuss · Stufe 40 Talent
Auf anderer Stufe 2
- Gegenangriff · Stufe 25 (In Classic: Stufe 30)
- Aura des Volltreffers · Stufe 25 (In Classic: Stufe 40)
Keine Talente mehr 1
Neue Ränge 6
- Gegenangriff · Rang 2 · Stufe 30
- Aura des Volltreffers · Rang 1 · Stufe 25
- Aura des Volltreffers · Rang 2 · Stufe 32
- Aspekt des Wildtiers · Rang 2 · Stufe 40
- Aspekt des Wildtiers · Rang 3 · Stufe 50
- Aspekt des Wildtiers · Rang 4 · Stufe 60
Nicht mehr in Forever 3
So liest du diese Seite
- Jede Zeile ist etwas, das du auf dieser Stufe lernst: „Neue Fähigkeit“ ist der erste Rang einer Fähigkeit, „Rang N“ die Verbesserung einer, die du schon hast.
- Talentfähigkeiten hast du nur, wenn du das Talent wählst; ihr erster Rang erscheint auf der Stufe, auf der sich die Talentreihe öffnet, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“.
- Ränge von Forever und Classic werden über die ID jedes Zaubers verglichen, nicht über die Rangnummer: Ein neuer Rang unter den anderen verschiebt die übrigen nicht.
- Die Trainingskosten sind nicht in den Client-Daten und werden daher nicht angezeigt.
Daten des Spielclients (Build 1.60.1.70862), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am

