Zauberbuch
Was der Krieger auf jeder Stufe lernt
Alles, was der Krieger in der Beta von Stufe 1 bis 60 lernt: 43 Fähigkeiten mit 118 Rängen, Stufe für Stufe, und was sich gegenüber Classic Era ändert.
43
Fähigkeiten
118
Ränge
7
Änderungen gegenüber Classic
31
Stufen mit Neuem
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| Stufen | Neu erlernte Fähigkeiten | Rangverbesserungen |
|---|---|---|
| Stufen 1–10 | 11 | 2 |
| Stufen 11–20 | 14 | 4 |
| Stufen 21–30 | 12 | 12 |
| Stufen 31–40 | 5 | 15 |
| Stufen 41–50 | 1 | 17 |
| Stufen 51–60 | 0 | 25 |
| Gesamt | 43 | 75 |
Kein Rang passt zu diesen Filtern.
Stufen 1–10
Stufe 1
SchlachtrufNeue Fähigkeit
KampfhaltungNeue Fähigkeit
Heldenhafter StoßNeue Fähigkeit
Stufe 4
SturmangriffNeue Fähigkeit
VerwundenNeue Fähigkeit
Stufe 6
DonnerknallNeue Fähigkeit
Stufe 8
KniesehneNeue Fähigkeit
Heldenhafter StoßRang 2
Stufe 10
BlutrauschNeue Fähigkeit
VerteidigungshaltungNeue Fähigkeit
Rüstung zerreißenNeue Fähigkeit
SpottNeue Fähigkeit
VerwundenRang 2
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Stufen 11–20
Stufe 12
ÜberwältigenNeue Fähigkeit
SchildhiebNeue Fähigkeit
SchlachtrufRang 2
Stufe 14
Demoralisierender RufNeue Fähigkeit
RacheNeue Fähigkeit
TaktikerNeue FähigkeitNeu in ForeverPassiv
Stufe 16
Spöttischer SchlagNeue Fähigkeit
SchildblockNeue Fähigkeit
Heldenhafter StoßRang 3
Stufe 18
EntwaffnenNeue Fähigkeit
DonnerknallRang 2
Stufe 20
SpaltenNeue Fähigkeit
GegenschlagNeue Fähigkeit
ZerschmetternNeue FähigkeitNeuer Rang in ForeverIn Classic: Stufe 30
SiegesrauschNeue FähigkeitNeu in Forever
Letztes GefechtNeue Fähigkeit
Durchdringendes HeulenNeue Fähigkeit
VerwundenRang 3
Stufen 21–30
Stufe 22
DrohrufNeue Fähigkeit
SchlachtrufRang 3
Rüstung zerreißenRang 2
Stufe 24
HinrichtenNeue Fähigkeit
Heldenhafter StoßRang 4
Demoralisierender RufRang 2
RacheRang 2
Stufe 25
Tollkühne SchwüngeNeue FähigkeitNeu in ForeverTalent (Furor, Reihe 4)
Aufspießender StoßNeue FähigkeitNeu in ForeverTalent (Waffen, Reihe 4)
Stufe 26
HerausforderungsrufNeue Fähigkeit
SturmangriffRang 2
Spöttischer SchlagRang 2
Stufe 28
SchildwallNeue Fähigkeit
DonnerknallRang 3
ÜberwältigenRang 2
Stufe 30
BerserkerwutNeue FähigkeitIn Classic: Stufe 32
BerserkerhaltungNeue Fähigkeit
AbfangenNeue Fähigkeit
Erschütternder SchlagNeue Fähigkeit
TodeswunschNeue Fähigkeit
Weitreichende StößeNeue Fähigkeit
VerwundenRang 4
SpaltenRang 2
ZerschmetternRang 2
Stufen 31–40
Stufe 32
SchlachtrufRang 4
Heldenhafter StoßRang 5
KniesehneRang 2
SchildhiebRang 2
HinrichtenRang 2
Stufe 34
Rüstung zerreißenRang 3
Demoralisierender RufRang 3
RacheRang 3
Stufe 36
WirbelwindNeue Fähigkeit
Spöttischer SchlagRang 3
Stufe 38
ZuschlagenNeue Fähigkeit
DonnerknallRang 4
ZerschmetternRang 3
Stufe 40
BlutdurstNeue Fähigkeit
Tödlicher StoßNeue Fähigkeit
SchildschlagNeue Fähigkeit
Heldenhafter StoßRang 6
VerwundenRang 5
SpaltenRang 3
HinrichtenRang 3
Stufen 41–50
Stufe 42
SchlachtrufRang 5
AbfangenRang 2
Stufe 44
ÜberwältigenRang 3
Demoralisierender RufRang 4
RacheRang 4
Stufe 46
SturmangriffRang 3
Rüstung zerreißenRang 4
Spöttischer SchlagRang 4
ZerschmetternRang 4
Stufe 48
Heldenhafter StoßRang 7
DonnerknallRang 5
HinrichtenRang 4


Stufe 50
TollkühnheitNeue Fähigkeit
VerwundenRang 6
SpaltenRang 4
Stufen 51–60
Stufe 52
SchlachtrufRang 6
SchildhiebRang 3
AbfangenRang 3
Stufe 54
KniesehneRang 3
Demoralisierender RufRang 5
RacheRang 5
ZerschmetternRang 5


Stufe 56
Heldenhafter StoßRang 8
Spöttischer SchlagRang 5
HinrichtenRang 5
Stufe 58
DonnerknallRang 6
Rüstung zerreißenRang 5
ZuschlagenRang 2
Stufe 60
SchlachtrufRang 7
Heldenhafter StoßRang 9
VerwundenRang 7
ÜberwältigenRang 4
RacheRang 6
SpaltenRang 5


Was sich gegenüber Classic ändert
Was der Krieger anders lernt als in Classic Era, laut Spielclient.
Neue Fähigkeiten 4
- Taktiker · Stufe 14
- Siegesrausch · Stufe 20
- Tollkühne Schwünge · Stufe 25 Talent
- Aufspießender Stoß · Stufe 25 Talent
Auf anderer Stufe 2
- Zerschmettern · Stufe 20 (In Classic: Stufe 30)
- Berserkerwut · Stufe 30 (In Classic: Stufe 32)
Neue Ränge 1
- Zerschmettern · Rang 1 · Stufe 20
So liest du diese Seite
- Jede Zeile ist etwas, das du auf dieser Stufe lernst: „Neue Fähigkeit“ ist der erste Rang einer Fähigkeit, „Rang N“ die Verbesserung einer, die du schon hast.
- Talentfähigkeiten hast du nur, wenn du das Talent wählst; ihr erster Rang erscheint auf der Stufe, auf der sich die Talentreihe öffnet, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“.
- Ränge von Forever und Classic werden über die ID jedes Zaubers verglichen, nicht über die Rangnummer: Ein neuer Rang unter den anderen verschiebt die übrigen nicht.
- Die Trainingskosten sind nicht in den Client-Daten und werden daher nicht angezeigt.
Daten des Spielclients (Build 1.60.1.70862), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am

