The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
Appuyez sur / pour rechercher depuis n’importe quelle page · Esc
The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
Rejoignez notre DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Quêtes de ClassicDonnées de Classic 1.12 par zone : qui les donne, objectifs et récompenses
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de mage · FeuModifiéeTalent

Explosion pyrotechnique

En anglais : Pyroblast

Classe
Mage
Arbre
Feu
Apprise au niveau
20
Rangs
8
Coût
440 points de mana
Incantation
6 s
Temps de recharge
—
Portée
35 m

Ce qu’il fait

Rang 8 · niveau 60

Lance un immense rocher enflammé qui inflige 520 à 646 points de dégâts de Feu et 212 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

Changement par rapport à Classic

Rang 8 (niveau 60) : 716 dans Classic → 520 dans Forever (−27 %) · 890 dans Classic → 646 dans Forever (−27 %) · 268 dans Classic → 212 dans Forever (−21 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoût
120125 points de mana
224150 points de mana
330195 points de mana
436240 points de mana
542285 points de mana
648335 points de mana
754385 points de mana
860440 points de mana
Identique à tous les rangs
Incantation
6 s
Temps de recharge
—
Portée
35 m
Durée
12 s

Infobulle de chaque rang

8
  1. Rang 1 · niveau 20

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 95 à 125 points de dégâts de Feu et 44 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 141 à 187 points de dégâts de Feu et 56 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  2. Rang 2 · niveau 24

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 116 à 152 points de dégâts de Feu et 56 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 180 à 236 points de dégâts de Feu et 72 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  3. Rang 3 · niveau 30

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 167 à 215 points de dégâts de Feu et 76 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 255 à 327 points de dégâts de Feu et 96 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  4. Rang 4 · niveau 36

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 216 à 274 points de dégâts de Feu et 100 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 329 à 419 points de dégâts de Feu et 124 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  5. Rang 5 · niveau 42

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 275 à 347 points de dégâts de Feu et 124 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 407 à 515 points de dégâts de Feu et 156 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  6. Rang 6 · niveau 48

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 350 à 438 points de dégâts de Feu et 152 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 503 à 631 points de dégâts de Feu et 188 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  7. Rang 7 · niveau 54

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 428 à 534 points de dégâts de Feu et 184 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 600 à 750 points de dégâts de Feu et 228 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

  8. Rang 8 · niveau 60

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 520 à 646 points de dégâts de Feu et 212 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

    Dans Classic

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 716 à 890 points de dégâts de Feu et 268 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 8 · niveau 60
Dans Forever

Lance un immense rocher enflammé qui inflige 520 à 646 points de dégâts de Feu et 212 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

Dans Classic

Lance un immense rocher enflammé qui inflige 716 à 890 points de dégâts de Feu et 268 dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec.

Apprise grâce à un talent

Explosion pyrotechniqueFeu, rangée 3 ; le premier rang arrive au niveau 20 (sans le nœud d’Héritage « Talent »).

Talents qui la mentionnent

Talents de mage dans Forever dont le texte cite Explosion pyrotechnique.

En savoir plus sur le mage

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le