The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
Drücke /, um von jeder Seite aus zu suchen · Esc
The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
Tritt unserem Discord beiUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen (öffnet sich in einem neuen Tab)

Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Krieger · SchutzGeändert

Rache

Auf Englisch: Revenge

Klasse
Krieger
Talentbaum
Schutz
Erlernbar ab Stufe
14
Ränge
6
Kosten
5 Wut
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
5 Sek.
Reichweite
Nahkampfreichweite

Was es bewirkt

Rang 6 · Stufe 60

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Änderung gegenüber Classic

Rang 6 (Stufe 60): 81 in Classic → 138 in Forever (+70 %) · 99 in Classic → 168 in Forever (+70 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufe
114
224
334
444
554
660
In jedem Rang gleich
Kosten
5 Wut
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
5 Sek.
Reichweite
Nahkampfreichweite

Tooltip jedes Rangs

6
  1. Rang 1 · Stufe 14

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 20 bis 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

    In Classic

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 12 bis 14 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  2. Rang 2 · Stufe 24

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 31 bis 37 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

    In Classic

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 18 bis 22 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  3. Rang 3 · Stufe 34

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 bis 53 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

    In Classic

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 25 bis 31 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  4. Rang 4 · Stufe 44

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 73 bis 91 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

    In Classic

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 bis 53 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  5. Rang 5 · Stufe 54

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 109 bis 133 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

    In Classic

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 64 bis 78 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

  6. Rang 6 · Stufe 60

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

    In Classic

    Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 bis 99 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Tooltip

Rang 6 · Stufe 60
In Forever

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

In Classic

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 bis 99 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Krieger in Forever, deren Text Rache nennt.

Mehr zur Klasse Krieger

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am