
Rechtschaffene Schwächung
Auf Englisch: Vindication
- Klasse
- Paladin
- Talentbaum
- Vergeltung
- Position
- Reihe 3, Spalte 1
- Ränge
- 3
- Punkte im Baum
- 10
- Mindeststufe
- 20
Was es bewirkt
- Rang 1/3
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -2 zu verringern und Eure Angriffskraft um 1% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
- Rang 2/3
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -4 zu verringern und Eure Angriffskraft um 2% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
- Rang 3/3
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 10 Punkte in den Reihen darüber in Vergeltung verteilt.
- Mindestens Stufe 20, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Text, Zahlen
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -2 zu verringern und Eure Angriffskraft um 1% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
Verleiht den Schaden verursachenden Nahkampfangriffen des Paladin eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels um 5% und die Angriffskraft des Ziels um 30 zu verringern, während die Angriffskraft des Paladin um 5% erhöht wird. Hält 30 Sek. lang an.
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -4 zu verringern und Eure Angriffskraft um 2% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
Verleiht den Schaden verursachenden Nahkampfangriffen des Paladin eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels um 10% und die Angriffskraft des Ziels um 60 zu verringern, während die Angriffskraft des Paladin um 10% erhöht wird. Hält 30 Sek. lang an.
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
Verleiht den Schaden verursachenden Nahkampfangriffen des Paladin eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels um 15% und die Angriffskraft des Ziels um 90 zu verringern, während die Angriffskraft des Paladin um 15% erhöht wird. Hält 30 Sek. lang an.
Mehr zur Klasse Paladin
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
