
Geistige Führung
Auf Englisch: Spiritual Guidance
- Klasse
- Priester
- Talentbaum
- Heilig
- Position
- Reihe 5, Spalte 3
- Ränge
- 5
- Punkte im Baum
- 20
- Mindeststufe
- 30
Was es bewirkt
- Rang 1/5
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 1% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 2/5
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 3% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 3/5
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 4/5
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 6% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 5/5
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Voraussetzungen
- 20 Punkte in den Reihen darüber in Heilig verteilt.
- Mindestens Stufe 30, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“, durch den die ersten Talentpunkte früher kommen.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Text, Zahlen
Text jedes Rangs: Forever und Classic
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 1% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 3% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 6% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Mehr zur Klasse Priester
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
