Klassen
Priester
Alle Änderungen der Klasse Priester in WoW Forever im Vergleich zu Classic, nach Spezialisierung.
49
Änderungen
11
neu
0
entfernt
35
Talente
8
Zauber
Zusammenfassung des offiziellen Artikels: World of Warcraft: Forever Klassenübersicht – Priester und Krieger
Dunkles Opfer (Untoter)Bricht durch Schaden keine Kontrolleffekte mehr. Der Tooltip zeigt jetzt korrekt, dass der Managewinn mit…ErneuerungKann jetzt kritische Treffer erzielen, und Erneuerung mehrerer Priester kann gleichzeitig auf demselben Ziel…FurchtzauberschutzFür alle Priester ab Stufe 20 verfügbar, unabhängig vom Volk.Gebet der HeilungStatt die eigene Gruppe des Priesters zu heilen, heilt es jetzt alle Mitglieder der Gruppe des Ziels und…Göttliche Anmut (Mensch)Volksfähigkeit für menschliche Priester, erlernt auf Stufe 10. Heilt sofort ein freundliches Ziel mit weniger…Göttlicher WillenJetzt eine Grundfähigkeit für alle Priester, erlernt auf Stufe 30.Machtwort: SchildKann vorhandene Schilde auf Zielen ohne Geschwächte Seele überschreiben.Notfallplan (Gnom)Kann jetzt kritische Treffer erzielen.Schattenwort: TodGrundfähigkeit für alle Priester ab Stufe 32. Verursacht sofort Schattenschaden; wird das Ziel dadurch nicht…Sternensplitter (Nachtelf)Wird weiterhin auf Stufe 10 erlernt. Schaden deutlich erhöht, hat aber jetzt 30 Sekunden Abklingzeit.VerblassenBedrohungsverringerung verdoppelt.Verschlingende SeucheKann jetzt korrekt kritische Treffer erzielen. Bleibt für alle Priester unabhängig vom Volk verfügbar.Verwirrender Lichtblitz (Gnom)Erlernt auf Stufe 10. Verwirrt bis zu 5 Gegner in der Nähe für 3 Sekunden; erlittener Schaden bricht den…Züchtigung (Zwerg)Volksfähigkeit für zwergische Priester, erlernt auf Stufe 20. Fügt einem Ziel Schaden zu und macht es 2…Erneuerte HoffnungNeues Talent. Erfordert Seelenwehr. Erhöht die kritische Trefferchance von Blitzheilung, Verbindende Heilung…Göttliche AegisKritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der auf einem…Heilige PräzisionErhöht die Trefferchance von Heiligzaubern um bis zu 18%.Macht im LichtNeues Talent in Reihe 1. Erhöht den Schaden von Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges…MeditationDer Manavorteil durch Willenskraft wurde deutlich erhöht.Mentale BeweglichkeitVon Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Kostet jetzt nur 3 Talentpunkte für denselben Effekt und wirkt…Mentale StärkeErhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana um einen Prozentsatz. Im Text wird…Schweigsame EntschlossenheitVerringert jetzt auch die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten auf dir.SeelenwehrNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Verringert die Abklingzeit und die Manakosten von Machtwort: Schild.…SühneNeues 21-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Abklingzeit. Kann auf…Verbesserter ManabrandVerringerung der Zauberzeit von Manabrand erhöht.Verbessertes inneres FeuerRüstungsbonus erhöht, außerdem werden jetzt auch die Aufladungen erhöht.Verbessertes Machtwort: SchildEtwas stärkere Erhöhung pro Talentpunkt.ZwillingsdisziplinenNeues Talent in Reihe 1. Erhöht Schaden und Heilung von Spontanzaubern.Gebet der BesserungNeues 31-Punkte-Talent mit Goldmedaille, erfordert Geist der Erlösung. 10 Sekunden Abklingzeit. Belegt das…Geistige FührungBonus auf Zauberschaden auf etwa ein Drittel des Bonus auf Zauberheilung verringert.Gesegnete ErholungWird jetzt auch durch jeden Angriff ausgelöst, der mit einem einzigen Treffer mehr als 30% deiner maximalen…InspirationWird jetzt durch alle nicht regelmäßigen kritischen Heilungen ausgelöst.Litanei des LichtsJedes Mal, wenn du einen Heilzauber wirkst, erhältst du einen Teil seiner Manakosten zurück, sofern sich sein…Sengendes LichtÜberarbeitet. Erhöht jetzt sämtlichen verursachten Heiligschaden, aber um einen geringeren Prozentsatz, und…Spirituelle HeilungBenötigt jetzt nur noch 3 Talentpunkte für denselben Vorteil.Verbesserte HeilungVerringert jetzt auch die Manakosten von Sühne und Gebet der Besserung.Verbindende HeilungNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Neuer Zauber ohne Abklingzeit mit 1,5 Sekunden Zauberzeit, der den…ZwielichtfokusFrüher Heilfokus. Gewährt jetzt Schutz vor Zauberverzögerung bei allen Zaubern, kostet aber 3 statt 2…SchattenaffinitätBedrohungsverringerung für Schattenzauber leicht erhöht.SchattenfokusVon Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Statt die Widerstandschance des Ziels zu verringern, erhöht es…SchattengestaltErlaubt jetzt in Schattengestalt das Wirken aller Zauber außer Heilzaubern, verringert die Manakosten aller…SchattenreichweiteVon Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben. Erfordert jetzt nur 2 Talentpunkte für denselben Effekt.SchattenwirkenKann nicht mehr fehlschlagen. Kommt weiterhin nur dem wirkenden Priester zugute, nicht anderen Gruppen- oder…StilleErfordert nicht mehr Verbesserter psychischer Schrei als Voraussetzung.VampirumarmungIn Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Hält jetzt 30 Sekunden an, bei 1 Minute…Verbesserter psychischer SchreiBlackout ist jetzt eine Voraussetzung.Verbessertes GedankenschindenNeues Talent in Reihe 3. Erfordert Gedankenschinden. Erhöht Schaden und Reichweite von Gedankenschinden…Verschlingende AnsteckungNeues Talent in Reihe 5. Verringert die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel stirbt…Vorzeitiges AblebenNeues Talent in Reihe 6. Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod gegen Ziele mit weniger als…
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