Beschreibung und Vergleich
Rang 1 · St. 6
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 44 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.
Rang 2 · St. 12
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 86 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 88 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 3 · St. 18
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 154 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 158 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 4 · St. 24
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 226 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 234 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 5 · St. 30
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 291 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 301 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 6 · St. 36
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 368 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 381 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 7 · St. 42
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 470 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 484 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 8 · St. 48
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 591 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 605 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 9 · St. 54
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 749 Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 763 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Rang 10 · St. 60
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 40 m
- Dauer
- 30 Sek.
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
In ClassicNutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 942 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.