The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
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Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Zauberbuch

Zauberbuch: Priester

Priester: 56 Fähigkeiten in der Beta, mit der Stufe jedes Rangs und dem, was sich gegenüber Classic Era ändert.

56
Fähigkeiten
9
neu
34
geändert
0
entfernt
Teilen

56 Fähigkeiten

Disziplin

18
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
160 Mana—
12155 Mana—
24400 Mana—
36745 Mana—
481.170 Mana—
601.695 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
1 Std.30 Min.

Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 70.

In Classic

Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Ausdauer um 54.

St. 6
RangStufeKostenAbklingzeit
645 Mana4 Sek.
1280 Mana4 Sek.
18130 Mana4 Sek.
24175 Mana4 Sek.
30210 Mana4 Sek.
36250 Mana4 Sek.
42300 Mana4 Sek.
48355 Mana4 Sek.
54425 Mana4 Sek.
60500 Mana4 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 10 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
30 Sek.

Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

In Classic

Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 942 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
103 % des Grundmanas2 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 10

Zauberzeit
0,5 Sek.
Reichweite
Selbst
Dauer
3 Sek.

Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.

Gibt es in Classic Era nicht.

Sternensplitter

GeändertNur Nachtelf
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1050 Mana30 Sek.—
1885 Mana30 Sek.—
26140 Mana30 Sek.—
34190 Mana30 Sek.—
42245 Mana30 Sek.—
50300 Mana30 Sek.—
58350 Mana30 Sek.—

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 58

Zauberzeit
Kanalisiert (6 Sek.)
Reichweite
30 m

Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1800 Punkt(e) Arkanschaden.

In Classic

Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 936 Punkt(e) Arkanschaden.

St. 12
RangStufeKostenAbklingzeit
1230 Mana—
2065 Mana—
30105 Mana—
40165 Mana—
50235 Mana—
60315 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Min.

Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1395 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 18
RangStufeKostenAbklingzeit
1818 % des Grundmanas—
3618 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 2 · St. 36

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 2 schädliche Zauber von einem Freund oder 2 nützliche Zauber von einem Feind.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Notfallplan

NeuNur Gnom
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20—10 Min.
30—10 Min.
40—10 Min.
50—10 Min.
60—10 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
30 Sek.

Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der ? Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um ? Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

Gibt es in Classic Era nicht.

Elunes Anmut

GeändertNur Nachtelf
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
203 % des Grundmanas60 Mana5 Min.
entfernt30105 Mana5 Min.
entfernt40145 Mana5 Min.
entfernt50195 Mana5 Min.
entfernt60240 Mana5 Min.

Änderungen: Ränge, Kosten, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.

In Classic

Verringert den erlittenen Distanzschaden um 21 und erhöht die Ausweichchance um 10%. Hält 15 Sek. lang an.

Rückkopplung

GeändertNur Mensch
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2055 Mana140 Mana3 Min.
30100 Mana245 Mana3 Min.
40140 Mana355 Mana3 Min.
50190 Mana470 Mana3 Min.
60230 Mana580 Mana3 Min.

Änderungen: Kosten

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Innerer Fokus

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Disziplin (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Innerer Fokus

RangStufeKostenAbklingzeit
20—3 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2090 Mana—
40120 Mana—
60150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
50 Sek.

Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 50 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 24
RangStufeKostenAbklingzeit
2495 Mana—
32140 Mana—
40185 Mana—
48225 Mana—
56270 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 56

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
30 m

Entzieht dem Ziel 738 bis 780 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 30

In Classic war es ein Talent aus Disziplin.

RangStufeKostenAbklingzeit
30285 Mana—
40420 Mana—
50785 Mana—
60970 Mana—

Änderungen: Beschreibung, Talent

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
1 Std.30 Min.

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 40.

In Classic

Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 40.

Sühne

NeuTalent
St. 30

Erlernt über ein Talent aus Disziplin (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Sühne

RangStufeKostenAbklingzeit
30100 Mana12 Sek.
40185 Mana12 Sek.
50270 Mana12 Sek.
60355 Mana12 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 60

Zauberzeit
Kanalisiert
Reichweite
40 m

Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 131 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 673 Gesundheit heilt.

Gibt es in Classic Era nicht.

Levitieren

Geändert
St. 34
RangStufeKostenAbklingzeit
34100 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 34

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
2 Min.

Ermöglicht dem Zaubernden zu levitieren und damit wenige Schritte über dem Boden zu fliegen. Beim Levitieren fallt Ihr mit verringertem Tempo und könnt wasserähnliche Oberflächen überwinden. Aufsitzen oder erlittener Schaden heben den Effekt auf. Hält 2 Min. lang an.

In Classic

Ermöglicht dem Zaubernden zu levitieren und damit wenige Schritte über dem Boden zu fliegen. Beim Levitieren fallt Ihr mit reduziertem Tempo und könnt wasserähnliche Oberflächen überwinden. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Hält 2 Min. lang an.

Seele der Macht

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Disziplin (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Seele der Macht

RangStufeKostenAbklingzeit
4020 % des Grundmanas3 Min.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
15 Sek.

Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.

In Classic

Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20% erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an.

St. 48
RangStufeKostenAbklingzeit
482.600 Mana—
603.400 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 2 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
1 Std.

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 70.

In Classic

Macht erfüllt die Gruppe und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 54.

St. 60
RangStufeKostenAbklingzeit
601.940 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
1 Std.

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Willenskraft um 40.

In Classic

Macht erfüllt die Gruppe und erhöht 1 Std. lang ihre Willenskraft um 40.

Heilig

19
St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
130 Mana—
445 Mana—
1075 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 10

Zauberzeit
2,5 Sek.
Reichweite
40 m

Euer Ziel um 130 bis 152 Punkt(e) heilen.

In Classic

Euer Ziel um 135 bis 157 Punkt(e) heilen.

St. 1
RangStufeKostenAbklingzeit
120 Mana—
630 Mana—
1460 Mana—
2295 Mana—
30140 Mana—
38185 Mana—
46230 Mana—
54280 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 8 · St. 54

Zauberzeit
2,5 Sek.
Reichweite
30 m

Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 160 bis 180 Punkt(e) Heiligschaden zu.

In Classic

Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 371 bis 415 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Erneuerung

Geändert
St. 8
RangStufeKostenAbklingzeit
830 Mana—
1465 Mana—
20105 Mana—
26140 Mana—
32170 Mana—
38205 Mana—
44250 Mana—
50305 Mana—
56365 Mana—
60410 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 10 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
15 Sek.

Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).

In Classic

Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 970 Schadenspunkt(e).

Verzweifeltes Gebet

GeändertNur Zwerg
St. 10

In Classic: nur Mensch, Zwerg

RangStufeKostenAbklingzeit
10—10 Min.
18—10 Min.
26—10 Min.
34—10 Min.
42—10 Min.
50—10 Min.
58—10 Min.

Änderungen: Beschreibung, Völker

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Heilt den Zaubernden sofort um 1269 bis 1497.

In Classic

Heilt den Zaubernden sofort um 1324 bis 1562.

Göttliche Anmut

NeuNur Mensch
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
10—10 Min.
18—10 Min.
26—10 Min.
34—10 Min.
42—10 Min.
50—10 Min.
58—10 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m

Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1269 bis 1497 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1075 % des Grundmanas—
2275 % des Grundmanas—
3475 % des Grundmanas—
4675 % des Grundmanas—
5875 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 58

Zauberzeit
10 Sek.
Reichweite
30 m

Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
1415 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 14

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Entfernt 1 Krankheit von einem befreundeten Ziel.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Heilen

Geändert
St. 16
RangStufeKostenAbklingzeit
16155 Mana—
22205 Mana—
28255 Mana—
34305 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 34

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
40 m

Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.

In Classic

Euer Ziel um 712 bis 804 Punkt(e) heilen.

Züchtigung

NeuNur Zwerg
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2050 Mana2 Min.
30100 Mana2 Min.
40135 Mana2 Min.
50180 Mana2 Min.
60225 Mana2 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
20 m
Dauer
2 Sek.

Chastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 20

In Classic: nur Zwerg

RangStufeKostenAbklingzeit
20100 Mana3 Min.30 Sek.

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung, Völker

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 20

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
3 Min.10 Min.

Schützt das befreundete Ziel gegen Furcht. Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel ist erfolglos, dabei wird der Zauberschutz verbraucht. Hält 3 Min. lang an.

In Classic

Schützt das befreundete Ziel gegen Furcht. Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel ist erfolglos, dabei wird der Zauberschutz verbraucht. Hält 10 Min. lang an.

Blitzheilung

Geändert
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20125 Mana—
26155 Mana—
32185 Mana—
38215 Mana—
44265 Mana—
50315 Mana—
56380 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 7 · St. 56

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
40 m

Heilt ein befreundetes Ziel um 757 bis 893 Punkt(e).

In Classic

Heilt ein befreundetes Ziel um 812 bis 958 Punkt(e).

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2085 Mana—
2495 Mana—
30125 Mana—
36145 Mana—
42170 Mana—
48200 Mana—
54230 Mana—
60255 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 8 · St. 60

Zauberzeit
3,5 Sek.
Reichweite
30 m
Dauer
10 Sek.

Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

In Classic

Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 355 bis 449 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 145 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

Heilige Nova

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Heilig (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Heilige Nova

RangStufeKostenAbklingzeit
20185 Mana—
28290 Mana—
36400 Mana—
44520 Mana—
52635 Mana—
60750 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

In Classic

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 181 bis 209 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 302 bis 350 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

St. 25

Erlernt über ein Talent aus Heilig (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Verbindende Heilung

RangStufeKostenAbklingzeit
25155 Mana—
32185 Mana—
38215 Mana—
44265 Mana—
50315 Mana—
56380 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 56

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
40 m

Heal yourself and a friendly target for 757 to 893. This causes low threat.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30410 Mana—
40560 Mana—
50770 Mana—
601.030 Mana—
601.070 Mana—

Änderungen: Reichweite, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
40 mSelbst

Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

In Classic

Ein wirkungsvolles Gebet heilt alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 1041 bis 1099.

St. 32
RangStufeKostenAbklingzeit
3215 % des Grundmanas—
Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 32

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
20 Sek.

Versucht, beim Ziel 1 Krankheitseffekt und 20 Sek. lang alle 5 Sekunden 1 weiteren Krankheitseffekt zu heilen.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 40
RangStufeKostenAbklingzeit
40370 Mana—
46455 Mana—
52545 Mana—
58655 Mana—
60710 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
3 Sek.
Reichweite
40 m

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

In Classic

Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1966 bis 2194 Punkt(e) heilt.

St. 40

In Classic war es ein Talent aus Heilig.

RangStufeKostenAbklingzeit
40225 Mana10 Min.
50295 Mana10 Min.
60365 Mana10 Min.

Änderungen: Talent

Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
Selbst
Dauer
3 Min.

Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1600 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 40

Erlernt über ein Talent aus Heilig (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Gebet der Besserung

RangStufeKostenAbklingzeit
40210 Mana10 Sek.
50305 Mana10 Sek.
60390 Mana10 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m

Places a spell on the target that heals them for 413 (+ bonus healing) the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

Schattenmagie

19
St. 4
RangStufeKostenAbklingzeit
425 Mana—
1050 Mana—
1895 Mana—
26155 Mana—
34230 Mana—
42305 Mana—
50385 Mana—
58470 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 8 · St. 58

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
18 Sek.

Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

In Classic

Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 852 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

St. 8
RangStufeKostenAbklingzeit
840 Mana30 Sek.
2075 Mana30 Sek.
30125 Mana30 Sek.
40175 Mana30 Sek.
50225 Mana30 Sek.
60275 Mana30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Sek.

Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Verhexung der Schwäche

GeändertNur Troll
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1035 Mana—
2055 Mana—
3090 Mana—
40130 Mana—
50180 Mana—
60240 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
2 Min.

Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

In Classic

Schwächt das feindliche Ziel und verringert den verursachten Schaden um 20 sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20%. Hält 2 Min. lang an.

St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1050 Mana8 Sek.
1680 Mana8 Sek.
22110 Mana8 Sek.
28150 Mana8 Sek.
34185 Mana8 Sek.
40225 Mana8 Sek.
46265 Mana8 Sek.
52310 Mana8 Sek.
58350 Mana8 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 9 · St. 58

Zauberzeit
1,5 Sek.
Reichweite
30 m

Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

In Classic

Überzieht das Ziel mit 503 bis 531 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

Berührung der Schwäche

GeändertNur Untoter
St. 10
RangStufeKostenAbklingzeit
1025 Mana—
2045 Mana—
3075 Mana—
40105 Mana—
50145 Mana—
60195 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Min.

Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 204.

In Classic

Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 64 Schattenschaden und verringert den vom Angreifer zugefügten Schaden 2 Min. lang um 20.

St. 14
RangStufeKostenAbklingzeit
14100 Mana30 Sek.
28140 Mana30 Sek.
42180 Mana30 Sek.
56210 Mana30 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
8 Sek.

Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Dunkles Opfer

NeuNur Untoter
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
20—10 Min.
30—10 Min.
40—10 Min.
50—10 Min.
60—10 Min.
Beschreibung und Vergleich

Rang 5 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
15 Sek.

Cannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain 1600 (+100% of Spirit) Mana.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

Gibt es in Classic Era nicht.

St. 20

In Classic: nur Untoter

RangStufeKostenAbklingzeit
20215 Mana1 Min.3 Min.
28350 Mana1 Min.3 Min.
36495 Mana1 Min.3 Min.
44645 Mana1 Min.3 Min.
52810 Mana1 Min.3 Min.
60985 Mana1 Min.3 Min.

Änderungen: Abklingzeit, Beschreibung, Völker

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
24 Sek.

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

In Classic

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 904 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Gedankenschinden

GeändertTalent
St. 20

Erlernt über ein Talent aus Schatten (Reihe 3, ab Stufe 20). Talent: Gedankenschinden

RangStufeKostenAbklingzeit
2045 Mana—
2870 Mana—
36100 Mana—
44135 Mana—
52165 Mana—
60205 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Kanalisiert (3 Sek.)
Reichweite
20 m

Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

In Classic

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, was diesem 426 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.

St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2050 Mana—
3670 Mana—
5290 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 52

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
15 Sek.

Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Schattenschild

GeändertNur Troll
St. 20
RangStufeKostenAbklingzeit
2050 Mana—
2885 Mana—
36120 Mana—
44160 Mana—
52200 Mana—
60250 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 6 · St. 60

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
10 Min.

Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

In Classic

Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 116 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

St. 22
RangStufeKostenAbklingzeit
2265 Mana—
44150 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 2 · St. 44

Zauberzeit
Kanalisiert (1 Min.)
Reichweite
Unbegrenzt

Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen. Funktioniert nicht, wenn das Ziel in einer anderen Instanz oder auf einem anderen Kontinent ist.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Vampirumarmung

GeändertTalent
St. 25

Erlernt über ein Talent aus Schatten (Reihe 4, ab Stufe 25). Talent: Vampirumarmung

RangStufeKostenAbklingzeit
253040 Mana1 Min.10 Sek.

Änderungen: Stufe, Abklingzeit, Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 25

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
30 Sek.1 Min.

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

Englischer Text: Der deutsche Beta-Client hat ihn noch nicht übersetzt.

In Classic

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30350 Mana—
44550 Mana—
58750 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 58

Zauberzeit
Kanalisiert (1 Min.)
Reichweite
20 m

Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 62, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

St. 30
RangStufeKostenAbklingzeit
30250 Mana—
42450 Mana—
56650 Mana—
Beschreibung und Vergleich

Rang 3 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
10 Min.

Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 60.

Die Beschreibung ist dieselbe wie in Classic.

Stille

GeändertTalent
St. 30

Erlernt über ein Talent aus Schatten (Reihe 5, ab Stufe 30). Talent: Stille

RangStufeKostenAbklingzeit
30225 Mana45 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 30

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
20 m
Dauer
5 Sek.

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.

In Classic

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

St. 32
RangStufeKostenAbklingzeit
32175 Mana15 Sek.
40205 Mana15 Sek.
48250 Mana15 Sek.
56340 Mana15 Sek.
Beschreibung und Vergleich

Rang 4 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.

Gibt es in Classic Era nicht.

Schattengestalt

GeändertTalent
St. 40

Erlernt über ein Talent aus Schatten (Reihe 7, ab Stufe 40). Talent: Schattengestalt

RangStufeKostenAbklingzeit
4040 % des Grundmanas1,5 Sek.

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 40

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
Bis zum Abbruch

Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.

In Classic

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 15% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heiligzauber wirken.

St. 56
RangStufeKostenAbklingzeit
561.300 Mana—

Änderungen: Beschreibung

Beschreibung und Vergleich

Rang 1 · St. 56

Zauberzeit
Sofort
Reichweite
40 m
Dauer
20 Min.

Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 20 Min. lang ihren Schattenwiderstand um 60.

In Classic

Macht erfüllt die Gruppe und erhöht 20 Min. lang ihren Schattenwiderstand um 60.

So liest du das Zauberbuch

  • Jede Fähigkeit fasst ihre Ränge zusammen: die Stufe, auf der du jeden Rang lernst, seine Kosten und seine Abklingzeit.
  • Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
  • Die Zahlen in den Beschreibungen sind die Basiswerte des Clients, ohne Angriffskraft oder Zaubermacht.
  • Fähigkeiten mit der Markierung „Talent“ erlernst du über ein Talent; ihr erster Rang zeigt die Stufe, auf der sich die Talentreihe öffnet, ohne den Vermächtnis-Knoten „Talentiert“.
  • Ein „?“ in einer Beschreibung ist ein Wert, den der Client nicht enthält.
  • Einige neue Beschreibungen sind im deutschen Beta-Client noch auf Englisch, weil er sie noch nicht übersetzt hat.

Daten des Beta-Clients (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am