The Forever Erabuild de la beta 1.60.1.70009
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos

Guía de Forever

CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

ZonasZonas nuevas y actualizadas por nivel
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasSkyborne, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más

Beta y lanzamiento

LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaDe la beta al verano de 2027

Herramientas

Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoTodo lo que hacer antes del 4 de noviembre

Guías

Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
ProfesionesSubida 1-300 generada desde las recetas del cliente
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
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Guía de profesión

Herboristería

Recolección

3
recetas
3
nuevas en Forever
1
de entrenador
2
de receta
300
habilidad máxima

Sin ruta de subida

La habilidad de recolección sube al recolectar, no al fabricar. Abajo tienes lo que define el cliente para esta habilidad: los umbrales de los nodos, si los tiene, y las recetas que sí se fabrican con ella.

Umbrales de habilidad de los nodos

Niveles de habilidad que exigen las cerraduras de nodo del cliente (tabla Lock, tipo Herbalism). El cliente no incluye los nombres de los nodos, así que solo se listan los umbrales y cuántas cerraduras los usan.

11 cerradura
151 cerradura
251 cerradura
501 cerradura
701 cerradura
751 cerradura
851 cerradura
1001 cerradura
1151 cerradura
1201 cerradura
1252 cerraduras
1301 cerradura
1401 cerradura
1501 cerradura
1601 cerradura
1701 cerradura
1851 cerradura
1951 cerradura
2051 cerradura
2101 cerradura
2151 cerradura
2201 cerradura
2301 cerradura
2351 cerradura
2451 cerradura
2501 cerradura
2601 cerradura
2701 cerradura
2801 cerradura
2851 cerradura
2901 cerradura
3001 cerradura

Todas las recetas

3 de 3

Cada receta con sus cuatro umbrales de color: aprendizaje (naranja), amarillo, verde y gris. El verde es la media entre amarillo y gris, como calcula el cliente.

Naranja = se aprende aAmarilloVerde (aprox.)Gris? = nivel de aprendizaje no incluido en el cliente
mostrando 3 de 3
Acampada 3
Entrenador
?2022aprox.25
1× Flor de paz1× Hojaplata
Receta (objeto): Plano: invernadero
140140142aprox.145
2× Madera simple1× Lágrimas de Arthas1× Loto morado
Receta (objeto): Plano: hibridador de semillas
300300300aprox.300
4× Salviargenta de montaña1× Vial de cristal2× Paño rúnico

Otras profesiones

Fuentes

Recetas, umbrales, materiales y objetos creados según las tablas SkillLineAbility, SpellEffect, SpellReagents e ItemSparse del cliente de la beta (build 1.60.1.70009). Una receta es «nueva» cuando su hechizo no existe en Classic Era 1.15.9.69722. Las recetas de entrenador cuyo nivel de aprendizaje no está en el cliente llevan «?» en la casilla naranja.