The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
KaivaxBlizzardCommunity ManagerUSEU

Correcciones del 9 de noviembre de 2026

Título originalWoW: Forever Hotfixes - November 9, 2026 (respuesta de Blizzard, 10 nov)

Blizzard ha publicado una tanda de correcciones que afecta a clases, mazmorras, objetos, misiones, PvP y al mundo del juego. Destacan el aumento del 50 % de la experiencia en mazmorras y los ajustes de daño y salud en La Ciudad Sumergida. También se han corregido varios problemas en misiones y se ha reducido la población de jugadores en zonas con mucha congestión.

  • La experiencia por matar enemigos en mazmorras aumenta un 50 %.
  • En La Ciudad Sumergida, las criaturas hacían cerca de un 30 % más de daño del previsto; en el encuentro Deathless Marrow se baja un 25 % la salud de las criaturas y un 25 % el daño de Bola de Fuego del Deathless Sorcerer, un 50 % el daño de Embestir del Deathless Watcher y cerca de un 50 % la frecuencia de lanzamiento de Embate con escudo del Deathless Guardian.
  • Druida: el Gestor de reutilización ya no muestra Rabia y muestra correctamente Lacerar; se corrigen Carga feral (felino), Instinto natural y el debuff de aturdimiento de Lanzarse.
  • Brujo: completar «Invocar a corcel nefasto» otorga la habilidad de montar adecuada; quien la completara antes solo necesita invocar una vez al corcel nefasto para obtener la habilidad de aprendiz.
  • En Garganta Grito de Guerra se elimina un muro invisible que bloqueaba el tejado de la base de la Alianza.
  • Se reduce la población de jugadores en varias zonas con congestión, con un cambio mayor en las reglas de JcJ.
Texto original de Blizzard (en inglés)

November 9, 2026

Classes

  • Druid
  • The Cooldown Manager no longer shows Berserk, and now correctly shows Lacerate when learned.
  • Idol of Ferocity no longer lists Mangle as an ability it discounts.
  • Feral
  • Fixed an issue where Feral Charge (Cat) was not putting the Druid in combat right away.
  • Fixed an issue where Natural Instinct was not applying correctly to Lacerate or Pounce.
  • Fixed an issue where the Pounce Stun debuff was not showing in the enemy debuffs while active.
  • Hunter
  • Vulgara the Insatiable and the Shrieklings of Zephras should now belong to the correct hunter pet families.
  • Fixed an issue causing Hunters to sometimes aggro enemies from very far away by targeting them.
  • Mage
  • Flamestirke’s ticks on the ground no longer incorrectly consume clearcasting.
  • Arcane Concentration’s activation chance now correctly splits across the cast and every bolt (was granting 10% on cast and per bolt).
  • Paladin
  • Fixed an issue where Consecration could stop dealing increased damage to enemies if targets inside of the Consecration despawned previously.
  • Fixed an issue where Cooldown Manager wasn’t showing Seals correctly.
  • Priest
  • Shadowform no longer breaks when casting Fear Ward.
  • Power Infusion will now correctly persist when used on allies.
  • Shaman
  • Updated the visual effect for Lightning Mastery.
  • Lightning Overload now deals the correct amount of damage for Lightning Bolt.
  • Fixed an issue causing Improved Ghost Wolf to not hold the Night Watchman’s Torch in its mouth.
  • Warlock
  • Completing “Summon Felsteed” will correctly grant the player the appropriate riding skill.
  • Developers’ notes: If a player completed the quest before this hotfix, summoning the Felsteed once will grant them the apprentice riding skill, allowing them to ride other mounts if desired.
  • Fixed an issue allowing Incinerate to be available to non-Destruction specializations.
  • Warrior
  • Thunderclap no longer tracks its duration on the target via Cooldown Manager and now only shows its cooldown.

Dungeons

  • Experience rewarded for all enemy kills in dungeons increased by 50%.
  • Alcaz Prison
  • Defeating Zarla Ober will now drop loot.
  • Blackfathom Deeps
  • Fixed an issue that could cause players to become unable to release after dying in Blackfathom Deeps.
  • Blackrock Depths
  • Fixed an issue that prevented the throne room doors from opening if the party wiped while fighting Emperor Thaurissan.
  • Heart of the Mountain can now be looted more than once.
  • The Drowned City
  • Fixed an issue that was causing creatures inside the Drowned City to do about 30% more damage than intended.
  • Deathless Marrow
  • Lowered the health of the creatures in the Deathless Marrow encounter by 25%.
  • Lowered the damage of the Deathless Sorcerer’s Fireball by 25%.
  • Lowered the damage of the Deathless Watcher’s Charge by 50%.
  • Reduced the cast frequency of the Deathless Guardian’s Shield Slam ability by about 50%.
  • The Shaper’s Terrace
  • The Shaper’s Terrace: Vitrix, Snowtalon, and Cinder now correctly drop loot and higher-level skinning materials.
  • Cinder should now correctly spawn after players use the Archival Panel.
  • Stratholme
  • Fixed an issue that allowed players to mount inside Stratholme.

Enemies and NPCs

  • Silverpine Forest - Fixed an issue where Ivar the Foul was respawning more slowly than intended.
  • Teldrassil - Spawn time reduced for Ferocitas the Dream Eater.
  • Un’goro Crater - Fixed an issue that was causing Young Diemetradons to spawn at level 58 (rather than 51 to 52).
  • Zephras - Malduko Cloudcrush now respawns slightly more slowly.

Items

  • Fixed an issue with the Pouch of Violet Dust preventing players from receiving an extra hour of duration of the Camp Benefits aura as intended.
  • Fixed a bug that prevented Waylaid Crates and Craftsman’s Writs from dropping inside dungeons.
  • Berdun’s Trusty Rifle no longer has random stats and is not Bind-on-Equip.
  • Fixed a bug causing Nifty Stopwatch to share a cooldown with Dash, Blink, Sprint, and other movement abilities.
  • Zephrali Greatstaff and Fallen Dragon’s Scepter now appear correctly oriented when sheathed on the player’s back.
  • Gloves of Holy Might now work as intended.

Player versus Player

  • Removed an invisible wall that was incorrectly blocking the roof of the Alliance base in Warsong Gulch. Please be careful up there.

Quests

  • “The Monster Surfaces” quest item is now available to all players in a party.
  • “Croaky’s Head” is now available to all players in a party.
  • “Elmpaw’s Head” is now available to all players in a party.
  • Mistreating Astor Hadren during the quest “The Deathstalkers” should now properly anger him, allowing you to fight him.
  • Fixed a bug preventing Jom-jom from continuing his escape on “Jom-jom’s Escape”.
  • The door available after the quest “Ever After” should now correctly teleport players who interact with the door.
  • Fixed a bug keeping Terry Longdrink alive during the quest “Unwelcome Guests”.
  • Fixed an issue where the quest “Find Bingles” was incorrectly categorized in Ironforge, rather than Loch Modan.
  • Updated Skonk’s list to be readable by everyone going on “A Quick Grocery Run”.
  • Henrig Lonebrow’s Journal now respawns more quickly, so that more players can get started on “Lonebrow’s Journal”. It has also moved slightly down the road. Look for a similar skeleton to mark the location.
  • Addressed an issue that could prevent players from looting Berard’s Journal from Berard’s Bookshelf for “A Recipe for Death”.
  • Resolved an issue preventing completion of “Fetch ‘n’ Fletch”.
  • Fixed an issue where restarting the Rogue quest “Mission: Possible not Probable” was much less possible than intended.
  • Resolved an issue where Jezap Jinglesprocket could fail to provide players a “Bloodmaster’s Ring”.
  • Fixed an issue during the quest “Feathers in Flight” where players below level 60 could not loot the Hyjal Owl Nests.

Races

  • Tauren
  • Cultivation now correctly only goes on cooldown after completing the cast.

World

  • Lowered the population of players in various zones where there was significant congestion.
  • Developers’ notes: We’ve made this an even bigger change on the PvP ruleset, following feedback from players that they felt overcrowded in several places. We will continue to monitor how zones feel and make further adjustments as necessary.
  • Resolved an issue where the flight path from Camp Taurajo to Thunder Bluff could unintentionally go through objects.

Resumen en español hecho con IA (DeepSeek) a partir del texto original de Blizzard, con instrucciones de no añadir nada y conservar las cifras. Si algo no cuadra, manda el original. Cómo hacemos los resúmenes

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