La beta está abierta hasta el 21 de octubre de 2026. Lanzamiento el 4 de noviembre de 2026.Lanzamiento el 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 PST.Ya disponible desde el 4 de noviembre de 2026.
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Fuentes oficiales, en castellano
Noticias de Blizzard en español
Cada mensaje del equipo de Blizzard en los foros de WoW Forever, resumido en castellano: qué cambia, con qué números y a quién afecta. Y cada artículo de la web de noticias de Blizzard, con su versión oficial en español cuando la hay. Siempre con el enlace al original.
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noticias
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mensajes resumidos
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artículos de Blizzard
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temas
Tipo
Tema
Cómo se hacen estos resúmenesLos artículos que Blizzard publica también en español aparecen con su título y su entradilla oficiales. Los mensajes de los foros y los artículos que solo están en inglés los resume una IA (Claude, de Anthropic) a partir del texto original de Blizzard, con instrucciones de no añadir nada que no esté en él y de conservar las cifras exactas. Aun así pueden contener errores: el texto de Blizzard es el que manda, y cada noticia enlaza a él.
Título originalBeta Realm Restarts Incoming - 25 September
Blizzard avisa de que va a apagar y reiniciar la beta en unos minutos para aplicar correcciones que deberían resolver los problemas de estabilidad. El mantenimiento será muy breve.
Título originalWhat insights would you like to see in a future episode of the WoW: Forever Podcast?
Aggrend cuenta que el primer episodio del pódcast de WoW: Forever ha tenido muy buena acogida y que ya preparan el de la semana que viene, centrado en el diseño de clases, con invitados del equipo de diseño de sistemas. Para los episodios siguientes, el equipo pide a la comunidad que proponga en el hilo los temas sobre los que le gustaría escuchar a los desarrolladores.
Próximo episodio: diseño de clases, con invitados del equipo de diseño de sistemas.
Las propuestas de temas para futuros episodios se recogen en este hilo del foro.
Familiarízate con World of Warcraft: Forever con nuestros últimos artículos sobre los conjuntos de reglas, nombres de personajes, combinaciones de razas y clases, la nueva raza de los cielonatos y el sistema de legado, y no te pierdas el episodio 1 del pódcast de World of Warcraft: Forever. También puedes echar un vistazo al puesto comercial de octubre y al evento de la Fiesta de la Cerveza, además de comprobar qué se cuece en WoW Portal Room y mucho más en Esta semana en WoW.
Título originalWorld of Warcraft®: Forever Escape Together Comes to Toronto
Blizzard anuncia Escape Together, un evento de WoW: Forever en Toronto en el que equipos de la Horda y la Alianza compiten en una sala de escape inspirada en el Monasterio Escarlata. La retransmisión será el viernes 23 de octubre en los canales oficiales de Warcraft en Twitch y YouTube. Además, el público podrá probar la sala de escape en persona del 8 al 11 de octubre.
Retransmisión el viernes 23 de octubre en los canales oficiales de Warcraft en Twitch y YouTube.
Campeones reales de la Horda y la Alianza se enfrentan en varios retos antes de afrontar juntos la prueba final.
La sala de escape está inspirada en el Monasterio Escarlata y su guarnición de fanáticos de la Cruzada Escarlata.
La hora del directo y los participantes se anunciarán más adelante.
Experiencia presencial del 8 al 11 de octubre en Escape Manor, King Street, Toronto (Ontario), con entradas a la venta.
Título originalPLEASE fix the servers · #9 respuesta
Blizzard confirma que está siguiendo los problemas de servidor que afectan a parte de los probadores de la beta y que la corrección casi seguro obligará a reiniciar los servidores ese mismo día. Agradece los informes recibidos.
Es una respuesta dentro de un hilo abierto por un jugador.
Título originalWoW Forever Beta - Account Actions For Name Violations
Blizzard está obligando a cambiar el nombre de los personajes creados en la beta que incumplen la política de nombres y ha retirado el acceso a la beta a algunos usuarios cuyos nombres se salían por completo del Código de Conducta. Según el mensaje, los dos nombres han dado a los jugadores más creatividad, pero algunos aprovecharon para «revelar demasiado sobre sí mismos» y ya no participarán en la beta. El equipo de desarrollo ha revisado cada caso y Atención al cliente no tramitará apelaciones.
Cambios de nombre forzosos para los personajes de la beta que incumplen la política de nombres.
Acceso a la beta retirado a algunos usuarios por nombres muy alejados del Código de Conducta.
Las acciones las ha tomado y revisado una a una el equipo de desarrollo de WoW; Atención al cliente no puede ni va a atender apelaciones.
El sistema que hará cumplir las normas de nombres se activará muy pronto; Blizzard pide no «probarlo», porque quien lo haga se arriesga a una sanción y a perder el acceso a la beta.
Título originalBeta is Up - Development Notes Posted
Aviso de que la beta ha vuelto a abrir con una nueva build y de que las notas de desarrollo del 24 de septiembre ya están publicadas en el foro de discusión de la beta.
El mensaje es sobre todo un enlace a las notas; el resumen completo está en la entrada «Notas de desarrollo de la beta de WoW Forever: actualización del 24 de septiembre».
Título originalBeta is Up - Development Notes Posted
Aviso de que la beta ha vuelto a abrir con una nueva build y de que las notas de desarrollo del 24 de septiembre ya están publicadas en el foro de discusión de la beta.
El mensaje es sobre todo un enlace a las notas; el resumen completo está en la entrada «Notas de desarrollo de la beta de WoW Forever: actualización del 24 de septiembre».
Título originalWoW Forever Beta Known Issues - 24 September · #5 respuesta
Actualización de la lista de problemas conocidos con la build del 24 de septiembre. Dos fallos de misiones quedan resueltos en la siguiente build y se añaden diez problemas nuevos, la mayoría sobre habilidades y efectos cuyo seguimiento no funciona bien.
Resueltos en la siguiente build: en Teldrassil, la centinela Lynessa Duskblossom corría demasiado y abusaba de su habilidad Strike durante «Escaping Ban’ethil»; en Loch Modan, «Snowbound» daba más experiencia de la prevista.
Perdiciones y maldiciones no se siguen bien si pierdes el objetivo y vuelves a seleccionar uno que ya las tiene.
No se puede seguir la reutilización de la Piedra de salud ni la de las mascotas, ni tampoco Explosión Arcana o las mejoras de objeto (como Viento Furioso o los venenos de pícaro); la gema de maná no empieza a seguir su reutilización hasta que el mago lanza otro hechizo.
El sacerdote sigue todos sus hechizos por defecto.
Crear o cambiar la composición del grupo puede llevar a los jugadores a otra instancia del mundo; Blizzard trabaja en mejoras y dará noticias pronto.
El minimapa de Ventormenta se ve mal (se arreglará en una build posterior) y la Pantalla de recursos personal no muestra los puntos de combo.
Título originalWoW Forever Beta Development Notes – Updated 24 September
Blizzard ha publicado una nueva versión de la beta de WoW Forever con un extenso registro de cambios. Incluye correcciones técnicas, ajustes de clases y razas, novedades en el Gestor de reutilización y el soporte para mando, cambios en objetos y multitud de arreglos en misiones. También se detalla una lista de problemas conocidos nuevos en esta versión.
Clases: recolocar talentos cuesta 1 de plata si no los has cambiado recientemente (solo durante la beta); tras el primer reinicio sube y vuelve a 1 de plata pasada 1 hora.
Druida: Destrozar pasa a llamarse Primal Bite, Furia primigenia recupera el nombre e icono de Frenesí sangriento y el daño base de Cólera sube ~50%.
Paladín: Golpe Sagrado pasa a 25/29/32/36/39/43/46/50% de daño de arma, su reutilización baja a 10 s en Sagrado y se elimina Golpe Sagrado mejorado; Furia justa genera 60% de amenaza (antes 90%).
Chamán: el Tótem lengua de Fuego pierde duración y deja de acumularse con Arma lengua de Fuego y Tótem Viento Furioso; se intercambian Furia elemental (fila 3) y Prontitud elemental (fila 6).
Guerrero: Fragor de la sangre sube a 4/8/12/16/20% y solo se activa con ataques de mano principal; Embate sube a 18 s de reutilización y Embate mejorado lo reduce 1,5/3 s.
Gestor de reutilización disponible (desactivado por defecto) para druida, mago, sacerdote, guerrero y brujo; aún sin soporte de rangos de hechizo.
Título originalBeta Realm Maintenance is Underway - 24 September
Blizzard ha cerrado la beta por mantenimiento para desplegar una nueva build. Todavía no hay hora estimada de vuelta, pero llevará al menos un par de horas. Pronto publicarán en el foro la lista completa de cambios (notas de desarrollo) y los problemas conocidos actualizados.
Acompaña al diseñador sénior del juego Josh «Aggrend» Greenfield, al diseñador jefe de Classic Tim Jones y a los creadores de contenido Countdown To Classic y Xaryu en el primer episodio del pódcast de World of Warcraft: Forever.
Explora el sistema de legado en World of Warcraft: Forever, un sistema de progresión en toda la cuenta que te permite completar desafíos, ganar puntos de legado, desbloquear ventajas específicas del personaje y conseguir recompensas cosméticas a lo largo de tu aventura por Azeroth.
Blizzard está siguiendo un fallo de la beta por el que el tiempo de lanzamiento de 0,5 segundos que precede al disparo automático del cazador y al uso de varitas no funciona bien. Por culpa del error ese tiempo es ahora mucho más corto, así que cazadores y usuarios de varita no tienen que quedarse quietos para disparar tanto como está previsto. Lo corregirán en una próxima build de la beta, con suerte la semana siguiente.
Afecta al disparo automático del cazador y al uso de varitas.
Tiempo previsto: 0,5 s de lanzamiento antes de cada disparo; ahora es bastante menor.
Blizzard ha publicado una nueva build del cliente de la beta, WoW Forever 1.60.1 build 69977. Para probarla hay que salir de la beta y actualizar el cliente desde la aplicación de Battle.net. La próxima actualización semanal completa llegará el 24 de septiembre.
Corrige problemas de visualización y de estabilidad en Mac.
La navegación con mando funciona mejor en la selección de personaje si inicias el juego con el mando activo.
Con mando ya puedes interactuar con los objetos que dan misiones.
Incluye otras correcciones que no se pueden comprobar dentro del juego.
Los célicos, también conocidos como los shen'dorei o el pueblo escondido, son una nueva raza jugable en World of Warcraft: Forever. Su viaje comienza en la Isla de Zephras, una experiencia inicial de los niveles 1 a 12 que combina la estética clásica de Warcraft con una arquitectura elemental y una historia definida por el viento y los ancestros. En el momento de crear el personaje, decidirás si tu célico se une a la orgullosa Horda o a la noble Alianza.
Título original[Mac] 8 different graphics bugs, each isolated to one setting — with repro steps for each · #97 respuesta
Kaivax agradece a quien abrió el hilo, y a otros jugadores, unos informes tan detallados sobre errores gráficos en Mac. Explica que tienen en marcha varios análisis, y posibles correcciones, para los problemas de Mac, y que mensajes así les resultan muy útiles.
Es una respuesta dentro de un hilo abierto por un jugador.
Explora las razas jugables, combinaciones de clase y rasgos raciales actualizados que llegan con World of Warcraft: Forever, incluidas nuevas opciones para tus razas favoritas de siempre junto con una completamente nueva: los cielonatos.
Título originalDC/Game Fix then game broke - Stuck on login/character list retrieval · #3 respuesta
Kaivax pide a los afectados por este problema tantos detalles como sea posible en sus informes: cuándo ocurrió exactamente, el nombre completo del personaje y en qué lugar del juego estaba cuando el personaje dejó de ser accesible.
Es una respuesta dentro de un hilo abierto por un jugador.
Título original"Character with that name already exists" · #116 respuesta
Ante la pregunta de un jugador sobre qué están haciendo, Kaivax responde que están reuniendo toda la información posible para asegurarse de que entienden bien tanto el problema como su solución. Agradece la paciencia y recuerda que probar una beta es muy distinto de jugar a un juego ya lanzado.
Es una respuesta dentro de un hilo abierto por un jugador.
Blizzard ha corregido la misión «A Firm Response». El evento de la misión se quedaba atascado y los cielonatos Formavientos, en la Isla de Zephras, no podían avanzar: al hablar con Belathaan Brightwish junto al Shrine of Akir el evento empezaba, pero se bloqueaba después de que apareciera Lorthuna. Un primer intento de arreglo de hace un par de días no funcionó; el de hoy parece que sí, y ya hay probadores completando la misión.
Título originalA Firm Response unable to progress · #37 respuesta
Kaivax confirma que ya se aplicaron correcciones para la misión «A Firm Response». El evento de la misión se quedaba atascado y los cielonatos Formavientos, en la Isla de Zephras, no podían avanzar: al hablar con Belathaan Brightwish junto al Shrine of Akir el evento empezaba, pero se bloqueaba después de que apareciera Lorthuna. Un primer intento de arreglo de hace un par de días no funcionó; el de hoy parece que sí, y ya hay probadores completando la misión.
Es una respuesta dentro de un hilo abierto por un jugador.
En World of Warcraft: Forever, el nombre de tu personaje es una oportunidad para expresarte y establecer tu identidad en Azeroth. Con la incorporación del segundo nombre, los jugadores tienen más posibilidades de crear algo personal y único en la región. Es decir, podrás usar el mismo primer nombre que otro personaje, pero la combinación de tus dos nombres será exclusiva para ti.
World of Warcraft: Forever va a adoptar un nuevo enfoque en la forma y el lugar en los que los jugadores inician su aventura. En lugar de elegir de una larga lista de reinos, los jugadores elegirán un conjunto de reglas (normal, JcJ, rol o Hardcore) adaptadas a como que quieren experimentar Azeroth. Cada opción forma su propio gran ecosistema para formar grupos, completar mazmorras, participar en bandas y formar comunidades. Hardcore se unirá a la lista disponible en algún momento tras el lanzamiento.
Blizzard reconoce que en los primeros días de la beta los probadores europeos sufrieron problemas de enrutamiento que afectaban al movimiento, a la interacción con el mundo y, a veces, a la conexión. En las últimas 24 horas han desarrollado y aplicado soluciones para mejorar el enrutamiento hacia la beta en Europa. Puede que queden problemas fuera de su control, y seguirán vigilando la situación de cerca.
Síntomas: problemas para moverse, interactuar con el mundo y, en algunos casos, mantener la conexión.
Mejoras de enrutamiento para la región europea aplicadas en las últimas 24 horas.
Causas ajenas a Blizzard que pueden persistir: fallos del proveedor de Internet, rutas menos directas más allá del proveedor o programas tipo cortafuegos en el equipo del jugador, que pueden ralentizar o incluso bloquear la conexión.
Blizzard seguirá supervisando el rendimiento: encontrar y corregir estos problemas es uno de los motivos de hacer una prueba pública.
Título originalUnable to launch WoW Forever · #130 respuesta
Kaivax aclara que este foro de discusión está abierto a todos los jugadores con una suscripción activa a WoW, no solo a quienes tienen acceso a la beta. A otro jugador cuya aplicación de Battle.net no cargaba ningún contenido («Oops! Something went wrong.») le cuenta lo que le funcionó a él una vez tras un apagado brusco por un corte de luz: borrar la subcarpeta Data dentro de la carpeta de World of Warcraft, porque sospechaba que había un archivo dañado. Después, la aplicación pudo volver a actualizar el juego.
Kaivax aclara que no es técnico de soporte y que no está seguro de la causa: es una experiencia personal, no una solución oficial.
Título originalWe can't install World of Warcraft: Forever because your operating system doesn't meet the minimum specs to run · #2 respuesta
Kaivax remite al artículo de soporte sobre los requisitos de tarjeta gráfica de World of Warcraft: Forever: cuando se lance el juego, dejarán de ser compatibles las GPU basadas en ciertas arquitecturas gráficas antiguas que quedan muy por debajo de los requisitos mínimos.
El mensaje solo cita el principio del artículo de soporte; el texto completo está en la web de Blizzard.
Título originalNo WoW Account Selector for Multiple Licenses—Second Login Disconnects First Player · #19 respuesta
Un jugador explica que él y su padre compraron la beta en dos cuentas de WoW distintas dentro de la misma cuenta de Battle.net. Kaivax propone probar a crear una cuenta de PTR desde la página de la cuenta y pregunta si después, al iniciar sesión, aparece un aviso para elegir cuenta, de forma que cada uno pueda usar una.
Inicia sesión en la página de tu cuenta de Battle.net.
Ve a la sección Games & Subscriptions.
Baja hasta Starter Editions & Public Test Regions.
Pulsa Create PTR Account y confirma con Create Account.
Es una idea que Kaivax plantea para probar, sin confirmar que funcione.
Título originalWoW Forever Beta Known Issues - September 24 · #4 respuesta
Kaivax ha ampliado la lista de problemas conocidos de la beta de WoW Forever con cinco entradas nuevas. Afectan al Gestor de reutilización, a la armadura en Forma de oso, a la cola de hechizos, a los Misiles Arcanos y a la Resurrección.
El Gestor de reutilización sigue en desarrollo: su implementación varía según la clase.
Las bonificaciones de armadura de consumibles y beneficios se multiplican por las de Forma de oso.
Encolar una habilidad de siguiente ataque (Golpe heroico, Mellar o Golpe de raptor) desactiva la ventana de cola de hechizos.
Recibir daño mientras se canaliza Misiles Arcanos lanza un proyectil de daño completo en vez de uno con daño reducido.
La duración del mal de Resurrección no es correcta en niveles bajos.
Es una respuesta que amplía una lista publicada antes en el mismo tema del foro.
El resumen de Esta semana en WoW pone el foco en la BlizzCon 2026 y en los últimos anuncios de World of Warcraft, donde no faltó World of Warcraft: Forever, respuestas a las preguntas de la comunidad de la sesión en directo de preguntas y respuestas de WoW moderno y WoW Forever, un adelanto de la reserva de mazmorras de la temporada 3 de Midnight y mucho más.
Título originalWoW Forever Beta Known Issues - September 24
Mensaje inicial del hilo de problemas conocidos, con la lista con la que abrió la beta (fechada el 18 de septiembre de 2026). Varios fallos se marcan como corregidos para la siguiente build y otros como trabajo en curso, sobre todo en la hoja de personaje, las mascotas y los golpes de refilón. Blizzard irá actualizando el mensaje a medida que se resuelvan o se añadan problemas.
Corregidos para la siguiente build: los Cajones saqueados con objetos cuyo montón máximo es menor que la cantidad pedida, Cajón saqueado: Apprentice Curiosities (Esencia mágica superior e inferior), Lynessa Duskblossom en «Escaping Ban’ethil», Fragmentos estelares sin el beneficio de Enfoque crepuscular, Venganza activándose con críticos periódicos, la progresión por rangos de Golpe Sagrado, la descripción de Crear piedra de fuego (rangos 3 y 4) y el Valle de Crestanevada, que no se revelaba en el mapa.
Las sillas de barbero provocan un error de LUA, los amigos de personaje están desactivados en la beta y el minimapa puede quedar parcialmente fuera de la pantalla.
Hoja de personaje en obras: no muestra nivel, clase ni títulos, y faltan o fallan datos de las mascotas de brujo y cazador (maná, escalado de salud, golpe, pericia y velocidad de movimiento).
Golpes de refilón: en los lanzadores fallan la probabilidad y la reducción de daño a todos los niveles; en cuerpo a cuerpo solo falla la reducción contra objetivos de nivel superior. Por eso las cifras de la hoja de personaje no son exactas.
El Legado se puede abrir con la tecla Y antes del nivel 25 y da errores de LUA en las pestañas 1 y 3; como a veces no se pueden firmar los estatutos de hermandad, de momento se pueden entregar sin firmas.
Otros: el gestor de reutilización está a medias según la clase, los bonus de armadura de consumibles y beneficios se multiplican con Forma de oso, poner en cola Golpe heroico, Mellar o Golpe de raptor desactiva la ventana de cola de hechizos, recibir daño al canalizar Misiles Arcanos dispara un proyectil con el daño completo y la Dolencia de resurrección dura lo que no debe a niveles bajos.
El título del tema se ha ido actualizando (ahora pone 24 de septiembre), pero el texto guardado es la lista inicial del 18 de septiembre.
La beta de World of Warcraft: Forever comienza el 17 de septiembre y estará disponible hasta el 21 de octubre. Apúntate para tener una posibilidad de unirte a las pruebas u obtén acceso a la beta con la compra de uno de los lotes de World of Warcraft: Forever que cumplen los requisitos. Después, comparte tus comentarios para prepararnos para el lanzamiento que tendrá lugar el 5 de noviembre a las 00:00 CET.
Cuando se lance World of Warcraft: Forever, para jugar será necesario contar con una GPU basada en una microarquitectura gráfica compatible o posterior. La gran mayoría de los jugadores de World of Warcraft ya cuentan con hardware compatible, y este cambio nos permitirá respaldar el aspecto visual actualizado del juego y ofrecer al mismo tiempo una experiencia más fiable.
Blizzard ve a mucha gente esperando para entrar en la beta y lo agradece. Están resolviendo un par de problemas de última hora y esperan abrir las puertas pronto.
Ya está disponible la sesión en directo de Q&A de World of Warcraft, donde los miembros del equipo de desarrollo resuelven las preguntas de la comunidad tras las presentaciones de la BlizzCon 2026.
Blizzard corrige un dato de la BlizzCon: en varios sitios la nueva mazmorra Krol’dok Stronghold aparecía con un rango de niveles incorrecto. En WoW: Forever será para los niveles 40-45. El mensaje incluye la lista completa de las nueve mazmorras nuevas con sus niveles.
Krol’dok Stronghold: niveles 40-45 (el dato correcto).
The Hall of Thanes 13-18, Ruinas de Lordaeron 15-20 y Excavation Site: Wetlands 24-29.
Ciudad de Dalaran 28-33, The Drowned City 35-40 y Krol’dok Stronghold 40-45.
Alcaz Prison 48-53, Blackmaw Hold 55-60 y Shaper’s Terrace 58-60.
Josh Greenfield, diseñador sénior del juego, y Evan Lee, diseñador jefe de contenido, compartieron cómo los rincones olvidados del Azeroth original, las historias sin terminar y los recuerdos de los jugadores inspiraron World of Warcraft: Forever. Descubre cómo va a ampliar el equipo la experiencia del nivel del 1 al 60 con zonas, misiones, personajes, lugares e historias reinventadas que toman como base el Azeroth original.
La BlizzCon 2026 ha llegado a su fin y hemos recopilado las últimas novedades, avances y noticias del evento sobre World of Warcraft en un mismo sitio. ¡Enteraos de todo!
¿Te has perdido «Repaso a fondo» de World of Warcraft: Forever? El director de producción adjunto Clay Stone, el diseñador sénior del juego Josh Greenfield, la ingeniera jefe de software Ana Resendez y el diseñador principal del juego Kris Zierhut ofrecieron un adelanto más detallado a los sistemas que dan forma al juego, como la acampada, la progresión del sistema de legado, las actualizaciones del combate y mucho más.
Durante años, los jugadores se han preguntado qué nuevas aventuras podían contarse aún en la Azeroth original. Durante la mesa redonda «Qué nos espera», el director del juego sénior Ion Hazzikostas, el diseñador jefe del Classic Tim Jones, la ingeniera de software principal Nora Mills y el director de producción adjunto Clay Stone nos mostraron cómo está cobrando forma el sueño de World of Warcraft: Forever, con nuevas regiones, mazmorras y bandas, sistemas, la nueva raza jugable de los célicos y un futuro increíble.
Título originalWelcome to the WoW: Forever General Discussion Forum. Please read this
Mensaje de bienvenida a la sección de discusión general de World of Warcraft: Forever, donde se puede hablar de cualquier cosa del juego con otros jugadores. Blizzard pide leer antes de publicar las normas del foro de World of Warcraft y el Código de Conducta de Blizzard.
No te pierdas nada de lo que se ha anunciado sobre World of Warcraft: Forever en la BlizzCon, incluido un adelanto del próximo capítulo de Azeroth y las aventuras que aguardan en el horizonte.
Responde a la llamada de un Azeroth reimaginado con World of Warcraft: Forever. Precompra el pack Heroic de los célicos, el pack Epic de los célicos o la Warcraft Forever Collection en la Tienda Battle.net para desbloquear ventajas de mejora, prepararte para la beta y traer a un amigo con los códigos de invitación de lanzamiento cuando esté disponible.
Regresa a los campos de batalla que han dado forma a Azeroth con Warcraft III: Reforged - Reino olvidado, con una campaña completamente nueva que une la historia de The Frozen Throne con los primeros días de World of Warcraft. Compra la campaña del Reino olvidado en la Tienda Battle.net o elígela en las opciones adicionales que incluye el combo de Warcraft III: Reforged, Reino olvidado y la Warcraft Forever Collection.
RAILLateral derecho fijo, solo en pantallas de 1780 px o más300×600 · 160×600
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