C’est ce qui se rapproche le plus de ce que la communauté réclamait sous le nom de « Classic Plus » (ou « Classic+ ») : l’Azeroth d’origine, le niveau maximum 60 et le rythme de Classic, mais avec du nouveau contenu. Cela dit, « Classic Plus » est un nom donné par la communauté : le nom officiel est World of Warcraft: Forever, et Blizzard affirme que ce n’est ni un mode, ni une saison, ni une nouvelle version de Classic, mais un nouveau foyer permanent de World of Warcraft, aux côtés du WoW moderne et de WoW Classic. Dès le lancement, il apporte 9 nouveaux donjons, de nouvelles zones, une nouvelle race et l’Héritage, et les premiers raids ouvrent le 9 décembre.
Ce qu’est « Classic Plus » et comment Blizzard l’appelle
« Classic Plus », ou « Classic+ », est le nom qu’utilise la communauté pour une idée : un WoW Classic qui ne reste pas figé et continue de recevoir du nouveau contenu dans l’esprit de l’original. Dans ses annonces sur Forever, Blizzard n’utilise pas ce nom. Le jeu s’appelle World of Warcraft: Forever (WoW Forever en abrégé), et voici comment Blizzard le présente :
- Un nouveau foyer permanent aux côtés du WoW moderne et de WoW Classic, pour les anciens, les actuels et les nouveaux joueurs.
- Situé après Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom et avant le Cœur du Magma, sur les continents d’origine, jusqu’au niveau 60.
- Il est né de ce que Blizzard a appris avec WoW Classic et la Saison de la Découverte, et d’une communauté qui n’a jamais cessé d’imaginer ce que l’Azeroth d’origine pourrait devenir.
- Selon les mots de Blizzard : « Ce n’est ni un mode, ni une saison, ni une nouvelle version de Classic. » C’est la promesse de continuer à bâtir ce monde avec la communauté.
Ce qu’il conserve de Classic
Ce qui, selon Blizzard, reste comme dans Classic :
- Le monde d’origine : les Royaumes de l’est et Kalimdor, avec un niveau maximum de 60.
- Le combat : les mêmes sensations et le même rythme que dans Classic, posé, tactique et centré sur les classes. En solo, un ennemi normal met 10 à 15 secondes à tomber, et le contrôle des foules compte toujours en donjon.
- Les neuf classes, chacune avec son identité, ses points forts et ses faiblesses.
- Les arbres de talents : la même structure et le même nombre de rangées, avec des talents à un point aux paliers de 11, 21 et 31 points et un nouveau palier à 16 points. Certains talents restent exactement comme au patch 1.12 ; ceux qui accordaient des améliorations de classe essentielles, comme Esprit divin ou Bénédiction des rois, deviennent des techniques de base.
- Les caractéristiques de Classic, avec des changements : le toucher et le coup critique des sorts, en mêlée et à distance, sont unifiés, et il y a de nouvelles caractéristiques.
Et ce que Forever n’a pas, selon Blizzard :
- Montures volantes
- Mise à l’échelle du niveau
Tous les changements par rapport à Classic · Calculateur de talents
Ce qu’il ajoute dès le premier jour
Ce qu’il apporte dès le lancement, le 4 novembre 2026 :
Les Éolides, la nouvelle race
Ils peuvent rejoindre l’Alliance ou la Horde et commencent sur l’Île de Zéphras, avec leur propre aventure du niveau 1 au 12. Pour les jouer, il faut le Skyborne Heroic Pack ou une édition supérieure. Les races de Classic gagnent aussi 6 nouvelles combinaisons de race et de classe.
Zones nouvelles et agrandies
Rives Claires, Mont Hyjal, Shen’dralas et l’Île de Zéphras, plus des zones de Classic agrandies et plus de 1 000 nouvelles quêtes.
9 nouveaux donjons
En plus de ceux de Classic, sans mise à l’échelle du niveau : La salle des Thanes, Ruines de Lordaeron, Excavations, Cité de Dalaran, La cité Submergée, Bastion Krol’dok, Prison d’Alcaz, Repaire des Noiregueules et Terrasse du Façonneur.
Héritage
Une progression à l’échelle du compte : les défis rapportent des points que chaque personnage dépense dans trois arbres, jusqu’à 16 par personnage au lancement.
Sans royaumes et campement
Des ensembles de règles au lieu des royaumes, avec un réglage de langue préférée, et le feu de camp de cuisine transformé en campement avec des services.
Classes retravaillées
Talents nouveaux et modifiés, nouvelles techniques et techniques raciales repensées, chaque changement à côté de sa valeur de Classic.
Et aussi :
- Champ de bataille des Îles des Sombrelances (15 contre 15)
- Nouvel éclairage, prise en charge de la manette et transmogrification optionnelle
- Plus de 600 nouvelles recettes de métiers
Ce qui arrive ensuite
Et ce qui arrive ensuite, selon la feuille de route officielle :
- 9 décembre 2026Premiers raids
Profondeurs des Saisons (10), Sommet d’Hyjal (20) et Repaire d’Onyxia (40). Nouveaux ensembles de palier et une récompense légendaire.
- Hiver 2026-2027Mode Extrême
Ensemble de règles Extrême (Hardcore) après le lancement. La progression ne fait que sortir du mode Extrême ; rien n’y entre.
- Printemps 2027Première mise à jour majeure
Deux nouveaux raids (10 et 20), deux donjons, une nouvelle zone jouable et des quêtes, une nouvelle suite de quêtes légendaire et un renouvellement du JcJ.
- Été 2027Raid emblématique remanié
Un raid emblématique remanié et un nouveau raid, deux donjons, un monde étendu, des métiers et des améliorations de l’Héritage.
Sources officielles
Les annonces officielles de Blizzard sur lesquelles repose cette page :
- Forgez un nouveau destin avec World of Warcraft: Forever · 12 septembre 2026 · Original chez Blizzard : Forgez un nouveau destin avec World of Warcraft: Forever
- Récapitulatif de la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever · 12 septembre 2026 · Original chez Blizzard : Récapitulatif de la conférence L’avenir de World of Warcraft: Forever
- Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » · 13 septembre 2026 · Original chez Blizzard : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »
- Choisissez votre ensemble de règles dans World of Warcraft: Forever · 21 septembre 2026 · Original chez Blizzard : Choisissez votre ensemble de règles dans World of Warcraft: Forever
- Découvrez les Éolides dans WoW: Forever · 22 septembre 2026 · Original chez Blizzard : Découvrez les Éolides dans WoW: Forever
- Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever · 23 septembre 2026 · Original chez Blizzard : Découvrez le système d’héritage de World of Warcraft: Forever
- Feuille de route 2026-2027 (image officielle sur les forums Blizzard) · 12 septembre 2026 · en anglais
Questions fréquentes
WoW Forever est-il le Classic Plus ?
C’est ce qui se rapproche le plus de ce que la communauté réclamait sous ce nom, mais « Classic Plus » n’est pas un nom officiel. Blizzard l’appelle World of Warcraft: Forever et le présente comme un nouveau foyer permanent aux côtés du WoW moderne et de WoW Classic, et non comme un mode, une saison ou une nouvelle version de Classic.
Est-ce la même chose que la Saison de la Découverte ?
Non. Blizzard dit que Forever est né de ce qu’il a appris avec WoW Classic et la Saison de la Découverte, mais ce n’est pas une saison : il est permanent et a sa propre feuille de route.
Remplace-t-il WoW Classic ?
Pas selon Blizzard : c’est un nouveau foyer permanent qui coexiste avec le WoW moderne et WoW Classic.
Faut-il payer en plus ?
Non : il est inclus dans l’abonnement à World of Warcraft ou le temps de jeu, et les packs sont facultatifs. L’exception est la race éolide, qui ne s’obtient qu’avec le Skyborne Heroic Pack ou une édition supérieure. Tout le détail est dans prix et éditions.
Puis-je emmener mon personnage de Classic dans Forever ?
Blizzard n’a annoncé aucun moyen de transférer des personnages de Classic ou du WoW moderne vers Forever. Dans ses annonces, Forever est une invitation à recommencer dans l’Azeroth d’origine.
Quand sort-il ?
Le 4 novembre 2026 à 15:00 PST (23:00 UTC).
Un guide de The Forever Era. Tout ce qui est propre à Forever provient des annonces officielles de Blizzard ou du client de la bêta ; les connaissances générales de Classic sont signalées comme telles. Nous n’inventons ni chiffres ni classements, et le guide est revu à chaque build.

