Es lo más parecido a lo que la comunidad pedía con el nombre de «Classic Plus» (o «Classic+»): la Azeroth original, nivel máximo 60 y el ritmo de Classic, pero con contenido nuevo. Eso sí, «Classic Plus» es un nombre de la comunidad: el oficial es World of Warcraft: Forever, y Blizzard dice que no es un modo, ni una temporada, ni una nueva versión de Classic, sino un nuevo hogar permanente de World of Warcraft, junto al WoW moderno y a WoW Classic. Desde el lanzamiento trae 9 mazmorras nuevas, zonas nuevas, una raza nueva y Legado, y las primeras bandas abren el 9 de diciembre.
Qué es «Classic Plus» y cómo lo llama Blizzard
«Classic Plus», o «Classic+», es el nombre que usa la comunidad para una idea: un WoW Classic que no se quede congelado y siga recibiendo contenido nuevo con el espíritu del original. En sus anuncios de Forever, Blizzard no usa ese nombre. El juego se llama World of Warcraft: Forever (WoW Forever, para abreviar), y Blizzard lo presenta así:
- Un nuevo hogar permanente junto al WoW moderno y a WoW Classic, pensado para jugadores veteranos, actuales y nuevos.
- Ambientado después de la campaña Reino olvidado de Warcraft III: Reforged y antes del Núcleo de Magma, en los continentes originales y hasta el nivel 60.
- Nace de lo aprendido con WoW Classic y la Temporada del Descubrimiento, y de una comunidad que no ha dejado de imaginar qué más podía ser la Azeroth original.
- En palabras de Blizzard: «Esto no es un modo, una temporada ni una nueva versión de Classic». Es la promesa de seguir construyendo ese mundo con la comunidad.
Lo que mantiene de Classic
Lo que Blizzard ha dicho que se queda como en Classic:
- El mundo original: los Reinos del Este y Kalimdor, con nivel máximo 60.
- El combate: el mismo estilo y ritmo de Classic, pausado, táctico y centrado en las clases. Si juegas solo, un enemigo normal tarda entre 10 y 15 segundos en caer, y el control de masas sigue contando en las mazmorras.
- Las nueve clases, cada una con su identidad, sus puntos fuertes y sus carencias.
- Los árboles de talentos: la misma estructura y el mismo número de filas, con talentos de un punto a los 11, 21 y 31 puntos y un hito nuevo a los 16. Algunos talentos siguen exactamente como en el parche 1.12; los que daban mejoras de clase clave, como Espíritu divino o Bendición de reyes, pasan a ser habilidades básicas.
- Las estadísticas de Classic, con cambios: el golpe y el crítico con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia se unifican, y hay estadísticas nuevas.
Y lo que Forever no tiene, según Blizzard:
- Monturas voladoras
- Escalado de nivel
Todos los cambios frente a Classic · Calculadora de talentos
Lo que añade desde el primer día
Lo que trae desde el lanzamiento, el 4 de noviembre de 2026:
Cielonatos, la raza nueva
Pueden ser de la Alianza o de la Horda y empiezan en la Isla de Zephras, con una aventura propia del nivel 1 al 12. Para jugarlos hace falta el pack Heroic de los célicos o una edición superior. Además, las razas de Classic ganan 6 combinaciones de raza y clase nuevas.
Zonas nuevas y ampliadas
Clarofluvial, Monte Hyjal, Shen'dralas y la Isla de Zephras, además de zonas de Classic ampliadas y más de 1.000 misiones nuevas.
9 mazmorras nuevas
Se suman a las de Classic, sin escalado de nivel: Salón de los Feudales, Ruinas de Lordaeron, Excavación, Ciudad de Dalaran, La Ciudad Sumergida, Bastión Krol'dok, Prisión de Alcaz, Bastión Faucenegra y Bancal del Creador.
Legado
Progresión de toda la cuenta: los desafíos dan puntos que cada personaje gasta en tres árboles, hasta 16 por personaje en el lanzamiento.
Sin reinos y campamento
Conjuntos de reglas en lugar de reinos, con un ajuste de idioma preferido, y la Hoguera de cocina convertida en un campamento con servicios.
Clases retocadas
Talentos nuevos y cambiados, habilidades nuevas y raciales rediseñados, cada cambio con su valor de Classic al lado.
Y, además:
- Campo de batalla Islas Lanza Negra (15v15)
- Nueva iluminación, soporte de mando y transfiguración opcional
- Más de 600 recetas nuevas de profesiones
Lo que llega después
Y lo que viene después, según la hoja de ruta oficial:
- 9 de diciembre de 2026Primeras bandas
Cavernas del Túmulo (10), Cima Hyjal (20) y Guarida de Onyxia (40). Nuevos conjuntos de tier y una recompensa legendaria.
- Invierno 2026-27Hardcore
Conjunto de reglas Hardcore tras el lanzamiento. El progreso solo sale de Hardcore, nunca entra.
- Primavera 2027Primera gran actualización
Dos bandas nuevas (10 y 20), dos mazmorras, nueva zona y misiones, nueva línea de misiones legendaria y refresco JcJ.
- Verano 2027Banda icónica renovada
Una banda icónica renovada y una banda nueva, dos mazmorras, más mundo, profesiones y mejoras de Legado.
Fuentes oficiales
Los anuncios oficiales de Blizzard en los que se basa esta página:
- Traza un nuevo camino con World of Warcraft: Forever · 12 de septiembre de 2026 · Original de Blizzard: Traza un nuevo camino con World of Warcraft: Forever
- Resumen de la mesa redonda «Qué nos espera» de World of Warcraft: Forever · 12 de septiembre de 2026 · Original de Blizzard: Resumen de la mesa redonda «Qué nos espera» de World of Warcraft: Forever
- World of Warcraft: Forever: Resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo» · 13 de septiembre de 2026 · Original de Blizzard: World of Warcraft: Forever: Resumen de la mesa redonda «Repaso a fondo»
- Elige un conjunto de reglas para World of Warcraft: Forever · 21 de septiembre de 2026 · Original de Blizzard: Elige un conjunto de reglas para World of Warcraft: Forever
- Conoce a los nuevos célicos de WoW: Forever · 22 de septiembre de 2026 · Original de Blizzard: Conoce a los nuevos célicos de WoW: Forever
- Familiarízate con el sistema de legado de World of Warcraft: Forever · 23 de septiembre de 2026 · Original de Blizzard: Familiarízate con el sistema de legado de World of Warcraft: Forever
- Hoja de ruta 2026-2027 (imagen oficial en los foros de Blizzard) · 12 de septiembre de 2026 · en inglés
Preguntas frecuentes
¿WoW Forever es el Classic Plus?
Es lo más parecido a lo que la comunidad pedía con ese nombre, pero «Classic Plus» no es un nombre oficial. Blizzard lo llama World of Warcraft: Forever y lo presenta como un nuevo hogar permanente junto al WoW moderno y a WoW Classic, no como un modo, una temporada ni una nueva versión de Classic.
¿Es lo mismo que la Temporada del Descubrimiento?
No. Blizzard dice que Forever nace de lo aprendido con WoW Classic y la Temporada del Descubrimiento, pero no es una temporada: es permanente y tiene su propia hoja de ruta.
¿Sustituye a WoW Classic?
No, según Blizzard: es un nuevo hogar permanente que convive con el WoW moderno y con WoW Classic.
¿Hay que pagar aparte?
No: va incluido con la suscripción de World of Warcraft o el Tiempo de juego, y los packs son opcionales. La excepción es la raza cielonata, que solo se consigue con el pack Heroic de los célicos o una edición superior. Lo tienes todo en precio y ediciones.
¿Puedo llevar mi personaje de Classic a Forever?
Blizzard no ha anunciado ninguna forma de pasar personajes de Classic ni del WoW actual a Forever. En sus anuncios, Forever es una invitación a empezar de nuevo en la Azeroth original.
¿Cuándo sale?
El 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 PST, que en España peninsular son las 00:00 del 5 de noviembre.
Guía de The Forever Era. Lo que es propio de Forever sale de los anuncios oficiales de Blizzard o del cliente de la beta; lo que es conocimiento general de Classic va marcado como tal. No inventamos cifras ni rankings, y la guía se revisa con cada build.

