The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Guide de métier

Guide Pêche

Récolte

4
recettes
4
nouvelles dans Forever
2
auprès des maîtres
2
via des objets de recette
300
compétence max.

Pas de parcours de progression

La compétence de récolte augmente en récoltant, pas en fabriquant. Vous trouverez ci-dessous ce que le client définit pour cette compétence : les seuils des points de récolte, s’il y en a, et les recettes qui se fabriquent avec elle.

Seuils de compétence des points de récolte

Niveaux de compétence exigés par les points de récolte dans le client de la bêta. Le client n’inclut pas le nom des points de récolte : seuls les seuils et le nombre de types de point qui utilisent chacun d’eux sont listés.

251 type de point
501 type de point
1001 type de point
1751 type de point
2501 type de point
3751 type de point

Toutes les recettes

4 sur 4

Chaque recette avec ses quatre seuils de couleur : apprentissage (orange), jaune, vert et gris. Le vert est la moyenne entre le jaune et le gris, comme le calcule le client.

Objets de camp en pêche →

Orange = apprentissage àJauneVert (env.)Gris? = niveau d’apprentissage absent du client
affichage : 4 sur 4
Campement 3
Maître
—
1× Goujon brillant cru1× Fiole vide
Recette (objet): Plan : hutte de pêche
—
5× Bois simple2× Rouleau d'étoffe runique1× Filets de poisson de saison
Recette (objet): Plan : râtelier de pêche
—
2× Bois simple1× Fiole de cristal2× Truite tête-mithril crue
Autre 1
Découverte de poissonsNouvelle
TechniqueMaître
?11env.1

Autres métiers

Sources

Recettes, seuils, composants et objets créés d’après les données du client de la bêta (build 1.60.1.70205). Une recette est « nouvelle » lorsqu’elle n’existe pas dans Classic Era 1.15.9.69722. Les recettes de maître dont le niveau d’apprentissage ne figure pas dans le client affichent « ? » dans la case orange.

Mis à jour le