The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de druide · RestaurationModifiée

Récupération

En anglais : Rejuvenation

Classe
Druide
Arbre
Restauration
Apprise au niveau
4
Rangs
11
Coût
360 points de mana
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
40 m

Ce qu’il fait

Rang 11 · niveau 60

Rend 776 points de vie à la cible en 12 sec.

Changement par rapport à Classic

Rang 11 (niveau 60) : 888 dans Classic → 776 dans Forever (−13 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoût
1425 points de mana
21040 points de mana
31675 points de mana
422105 points de mana
528135 points de mana
634160 points de mana
740195 points de mana
846235 points de mana
952280 points de mana
1058335 points de mana
1160360 points de mana
Identique à tous les rangs
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
40 m
Durée
12 s

Infobulle de chaque rang

11
  1. Rang 1 · niveau 4

    Rend 32 points de vie à la cible en 12 sec.

  2. Rang 2 · niveau 10

    Rend 48 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 56 points de vie à la cible en 12 sec.

  3. Rang 3 · niveau 16

    Rend 92 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 116 points de vie à la cible en 12 sec.

  4. Rang 4 · niveau 22

    Rend 128 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 180 points de vie à la cible en 12 sec.

  5. Rang 5 · niveau 28

    Rend 168 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 244 points de vie à la cible en 12 sec.

  6. Rang 6 · niveau 34

    Rend 204 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 304 points de vie à la cible en 12 sec.

  7. Rang 7 · niveau 40

    Rend 284 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 388 points de vie à la cible en 12 sec.

  8. Rang 8 · niveau 46

    Rend 376 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 488 points de vie à la cible en 12 sec.

  9. Rang 9 · niveau 52

    Rend 496 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 608 points de vie à la cible en 12 sec.

  10. Rang 10 · niveau 58

    Rend 644 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 756 points de vie à la cible en 12 sec.

  11. Rang 11 · niveau 60

    Rend 776 points de vie à la cible en 12 sec.

    Dans Classic

    Rend 888 points de vie à la cible en 12 sec.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 11 · niveau 60
Dans Forever

Rend 776 points de vie à la cible en 12 sec.

Dans Classic

Rend 888 points de vie à la cible en 12 sec.

Talents qui la mentionnent

Talents de druide dans Forever dont le texte cite Récupération.

En savoir plus sur le druide

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le