The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
DiscordNotre serveur Discord : les annonces de Blizzard en direct et des salons en quatre langues
Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Calculateur de talents

Calculateur de talents du Druide

Calculateur de talents du Druide dans WoW Forever : les trois arbres de la bêta, les changements face à Classic, l’ordre par niveau et des liens à partager.

52
talents
14
nouveaux
35
modifiés ou déplacés
9
retirés de Classic

La bêta va actuellement jusqu’au niveau 30 : 21 points de talent. Régler le calculateur au niveau 30

0/51Dépensés
51Non dépensés
—Niveau requis
0/0/0Build
Enregistrer le build
Builds enregistrés

    Équilibre

    0

    Retirés de Classic 4

    • Emprise de la nature1
    • Armes naturelles5
    • Épines améliorées3
    • Augure de clarté1

    Combat farouche

    0

    Retirés de Classic 3

    • Agressivité farouche5
    • Frénésie sanglante2
    • Lucioles (farouche)1

    Restauration

    0

    Retirés de Classic 2

    • Marque du fauve améliorée5
    • Enrager amélioré2

    Souris : clic pour ajouter un point, clic droit ou Maj + clic pour le retirer. Clavier : flèches pour vous déplacer, Entrée pour ajouter, Retour arrière pour retirer. Sur mobile, touchez un talent.

    Ordre des talents

    1. Cliquez sur un talent pour commencer. Vous verrez ici à quel niveau chaque point est appris.

    Builds de la communauté : Druide

    Les 5 plus votés. Publiez le vôtre avec « Publier dans la communauté ».

    Voir tous les builds de la communauté →

      Publier dans la communauté

      Votre build apparaîtra parmi les builds de la communauté pour que d’autres joueurs votent pour lui.

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      Tous les talents de druide

      Chaque talent a sa propre fiche avec l’effet de chaque rang, ses conditions et ce qui change par rapport à Classic.

      Équilibre

      Retirés de Classic

      Combat farouche

      Retirés de Classic

      Restauration

      Retirés de Classic

      Changements de talents dans Forever

      Notes de la bêta sur les talents de cette classe.
      Classic
      Frénésie sanglante : nom et icône d’origine de Classic.
      Forever
      Les effets des anciens talents Fureur primitive et Frénésie sanglante sont réunis dans ce seul talent à 2 points.
      MODIFIÉ

      Colère améliorée

      · Équilibre
      Forever
      Réduit désormais aussi le coût en mana de Colère.
      NOUVEAU

      Genèse

      · Équilibre
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 1 : augmente tous les dégâts et soins périodiques des sorts et techniques du druide.
      MODIFIÉ

      Lueur de la lune

      · Équilibre
      Forever
      Remonte de la rangée 5 à la rangée 2. Réduit désormais le coût en mana de tous les sorts de dégâts, mais ne modifie plus les sorts de soins.
      MODIFIÉ

      Eclat lunaire amélioré

      · Équilibre
      Forever
      Ne coûte plus que 2 points de talent au lieu de 5 pour le même effet.
      MODIFIÉ

      Sarments améliorés

      · Équilibre
      Forever
      Descend de la rangée 2 à la rangée 3 et fait l’objet d’une refonte : au lieu d’empêcher l’interruption, il augmente désormais nettement les dégâts infligés et réduit la probabilité que d’autres dégâts mettent fin à l’effet prématurément.
      NOUVEAU

      Essaim d'insectes

      · Équilibre
      Forever
      Nouveau talent médaille d’or à 16 points. Confère un nouveau sort qui inflige des dégâts de Nature en 12 secondes et réduit les chances de toucher de la cible.
      MODIFIÉ

      Vengeance

      · Équilibre
      Forever
      S’applique désormais à tous les sorts de dégâts.
      NOUVEAU

      Surcroissance

      · Équilibre
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 5 : permet au druide d’avoir jusqu’à 3 cibles affectées par Sarments en même temps.
      NOUVEAU

      Éclipse

      · Équilibre
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 5 : lancer Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains Feu stellaire, jusqu’à 4 charges cumulables.
      MODIFIÉ

      Fureur lunaire

      · Équilibre
      Forever
      S’applique désormais à tous vos sorts de dégâts.
      MODIFIÉ

      Forme de sélénien

      · Équilibre
      Forever
      La chance de coup critique conférée au groupe s’applique désormais à tous les sorts et attaques, pas seulement aux sorts, et ne se cumule pas avec le même effet de Chef de la meute. Tous les sorts autres que de soins peuvent désormais être lancés sous cette forme et, tant qu’elle est active, Augure de clarté a deux fois plus de chances de se déclencher.
      MODIFIÉ

      Férocité

      · Combat farouche
      Forever
      S’applique désormais aussi à la nouvelle technique de talent Primal Bite.
      MODIFIÉ

      Cœur de fauve

      · Combat farouche
      Forever
      Remonte de la rangée 6 à la rangée 1. L’augmentation d’Intelligence et de Force est réduite, mais celle d’Endurance en Forme d’ours ne change pas.
      MODIFIÉ

      Célérité farouche

      · Combat farouche
      Forever
      Remonte de la rangée 3 à la rangée 2. Le bonus de vitesse de déplacement en Forme de félin fonctionne désormais en intérieur et le bonus d’esquive s’applique en permanence, pas seulement en Forme de félin.
      MODIFIÉ

      Instinct farouche

      · Combat farouche
      Forever
      N’augmente plus la menace en Forme d’ours ; augmente à la place les dégâts de Balayage. Les bonus de Camouflage ne changent pas.
      MODIFIÉ

      Impact brutal

      · Combat farouche
      Forever
      Réduit désormais aussi le temps de recharge de Sonner.
      MODIFIÉ

      Peau épaisse

      · Combat farouche
      Forever
      Refonte : confère désormais un bonus d’armure en Forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, en fonction des bonus de compétence en Défense issus des améliorations et de l’équipement porté, et cette armure peut encore être multipliée par les multiplicateurs d’armure propres à chaque forme.
      MODIFIÉ

      Furie sauvage

      · Combat farouche
      Forever
      Remonte de la rangée 5 à la rangée 3. S’applique désormais aussi à Lambeau, mais l’augmentation des dégâts est plus faible.
      MODIFIÉ

      Griffes aiguisées

      · Combat farouche
      Forever
      Coûte désormais 2 points de talent au lieu de 3 pour le même effet.
      MODIFIÉ

      Chef de la meute

      · Combat farouche
      Forever
      Le bonus de chance de coup critique de ce talent médaille d’or à 21 points s’applique désormais à tous les sorts et attaques et ne se cumule pas avec Forme de sélénien.
      NOUVEAU

      Frappes de prédateur

      · Combat farouche
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 5 : augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques jusqu’à 20 %.
      NOUVEAU

      Réaction naturelle

      · Combat farouche
      Forever
      Nouveau talent orienté ours à la rangée 6 : augmente les chances d’esquive et confère une chance de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
      NOUVEAU

      Pourfendre et déchirer

      · Combat farouche
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 6 : augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent.
      MODIFIÉ

      Focalisation de la nature

      · Restauration
      Forever
      Remonte de la rangée 2 à la rangée 1. S’applique désormais aux interruptions lors de l’incantation de tous les sorts des Arcanes et de Nature.
      MODIFIÉ

      Finesse

      · Restauration
      Forever
      Remonte de la rangée 3 à la rangée 2. Réduit désormais aussi toute la menace des sorts des Arcanes et de Nature, pas seulement celle des sorts de soins. Coût réduit de 5 à 3 points, pour une réduction de menace maximale de 30 %.
      MODIFIÉ

      Changeforme naturel

      · Restauration
      Forever
      Passe de l’arbre Équilibre à la rangée 2 de l’arbre Restauration.
      MODIFIÉ

      Renvoi

      · Restauration
      Forever
      La régénération de mana pendant l’incantation augmente considérablement.
      MODIFIÉ

      Don de la Nature

      · Restauration
      Forever
      Remonte de la rangée 5 à la rangée 3.
      NOUVEAU

      Don de la Terre-mère

      · Restauration
      Forever
      Nouveau talent médaille d’or à 11 points : réduit de 0,5 s le temps de recharge global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
      MODIFIÉ

      Prompte guérison

      · Restauration
      Forever
      Remonte de la rangée 7 à la rangée 4 en tant que talent médaille d’or à 16 points. Repensé pour ne plus consommer l’effet de Récupération ou de Rétablissement sur la cible.
      NOUVEAU

      Esprit vif

      · Restauration
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 5 : augmente l’Esprit d’un pourcentage.
      MODIFIÉ

      Tranquillité améliorée

      · Restauration
      Forever
      Réduit désormais aussi le temps de recharge de Tranquillité jusqu’à 60 %.
      NOUVEAU

      Improved Shifting Power

      · Combat farouche
      Forever
      Nouveau talent à la rangée 5, relié à Shifting Power : réduit le temps de recharge de Shifting Power de 4/8 secondes.

      Mis à jour le