The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

8
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
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Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de prêtre · SacréModifiéeTalent

Nova sacrée

En anglais : Holy Nova

Classe
Prêtre
Arbre
Sacré
Apprise au niveau
20
Rangs
6
Coût
750 points de mana
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
Personnel

Ce qu’il fait

Rang 6 · niveau 60

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 174 à 200 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 288 à 334 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoût
120185 points de mana
228290 points de mana
336400 points de mana
444520 points de mana
552635 points de mana
660750 points de mana
Identique à tous les rangs
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
Personnel

Infobulle de chaque rang

6
  1. Rang 1 · niveau 20

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 25 à 29 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 47 à 55 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

    Dans Classic

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 28 à 32 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 52 à 60 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  2. Rang 2 · niveau 28

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 45 à 53 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 77 à 87 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

    Dans Classic

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 50 à 58 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 86 à 98 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  3. Rang 3 · niveau 36

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 70 à 80 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 108 à 124 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

    Dans Classic

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 76 à 88 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 121 à 139 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  4. Rang 4 · niveau 44

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 99 à 113 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 147 à 171 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

    Dans Classic

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 106 à 122 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 161 à 187 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  5. Rang 5 · niveau 52

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 133 à 153 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 221 à 255 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

    Dans Classic

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 140 à 162 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 235 à 271 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

  6. Rang 6 · niveau 60

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 174 à 200 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 288 à 334 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

    Dans Classic

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 181 à 209 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 302 à 350 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 6 · niveau 60
Dans Forever

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur ou de la lanceuse. Elle inflige 174 à 200 points de dégâts du sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 m et rend 288 à 334 points de vie aux membres du groupe dans une zone de 10 m. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace. Chaque fois que Flammes sacrées inflige des dégâts, vous avez 5 % de chances que votre prochaine utilisation de Nova sacrée ne coûte pas de mana.

Dans Classic

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 181 à 209 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 302 à 350 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

Apprise grâce à un talent

Nova sacréeSacré, rangée 3 ; le premier rang arrive au niveau 20 (sans le nœud d’Héritage « Talent »).

Talents qui la mentionnent

Talents de prêtre dans Forever dont le texte cite Nova sacrée.

En savoir plus sur le prêtre

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le