
Heilige Nova
Auf Englisch: Holy Nova
- Klasse
- Priester
- Talentbaum
- Heilig
- Erlernbar ab Stufe
- 20
- Ränge
- 6
- Kosten
- 750 Mana
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- Selbst
Was es bewirkt
Rang 6 · Stufe 60Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 185 Mana |
| 2 | 28 | 290 Mana |
| 3 | 36 | 400 Mana |
| 4 | 44 | 520 Mana |
| 5 | 52 | 635 Mana |
| 6 | 60 | 750 Mana |
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- Selbst
Tooltip jedes Rangs
6
- Rang 1 · Stufe 20
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 25 bis 29 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 47 bis 55 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
In ClassicVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 28 bis 32 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 52 bis 60 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
- Rang 2 · Stufe 28
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 45 bis 53 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 77 bis 87 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
In ClassicVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 50 bis 58 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 86 bis 98 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
- Rang 3 · Stufe 36
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 70 bis 80 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 108 bis 124 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
In ClassicVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 76 bis 88 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 121 bis 139 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
- Rang 4 · Stufe 44
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 99 bis 113 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 147 bis 171 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
In ClassicVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 106 bis 122 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 161 bis 187 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
- Rang 5 · Stufe 52
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 133 bis 153 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 221 bis 255 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
In ClassicVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 140 bis 162 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 235 bis 271 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
- Rang 6 · Stufe 60
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
In ClassicVerursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 181 bis 209 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 302 bis 350 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 181 bis 209 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 302 bis 350 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
Wird über ein Talent erlernt
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Priester in Forever, deren Text Heilige Nova nennt.
Mehr zur Klasse Priester
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
