The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de chaman · RestaurationModifiée

Vague de soins inférieurs

En anglais : Lesser Healing Wave

Classe
Chaman
Arbre
Restauration
Apprise au niveau
20
Rangs
6
Coût
380 points de mana
Incantation
1,5 s
Temps de recharge
—
Portée
40 m

Ce qu’il fait

Rang 6 · niveau 60

Rend 775 à 865 points de vie à une cible alliée.

Changement par rapport à Classic

Rang 6 (niveau 60) : 832 dans Classic → 775 dans Forever (−7 %) · 928 dans Classic → 865 dans Forever (−7 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoût
120105 points de mana
228145 points de mana
336185 points de mana
444235 points de mana
552305 points de mana
660380 points de mana
Identique à tous les rangs
Incantation
1,5 s
Temps de recharge
—
Portée
40 m

Infobulle de chaque rang

6
  1. Rang 1 · niveau 20

    Rend 142 à 164 points de vie à une cible alliée.

    Dans Classic

    Rend 162 à 186 points de vie à une cible alliée.

  2. Rang 2 · niveau 28

    Rend 210 à 238 points de vie à une cible alliée.

    Dans Classic

    Rend 247 à 281 points de vie à une cible alliée.

  3. Rang 3 · niveau 36

    Rend 285 à 323 points de vie à une cible alliée.

    Dans Classic

    Rend 337 à 381 points de vie à une cible alliée.

  4. Rang 4 · niveau 44

    Rend 401 à 451 points de vie à une cible alliée.

    Dans Classic

    Rend 458 à 514 points de vie à une cible alliée.

  5. Rang 5 · niveau 52

    Rend 574 à 642 points de vie à une cible alliée.

    Dans Classic

    Rend 631 à 705 points de vie à une cible alliée.

  6. Rang 6 · niveau 60

    Rend 775 à 865 points de vie à une cible alliée.

    Dans Classic

    Rend 832 à 928 points de vie à une cible alliée.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 6 · niveau 60
Dans Forever

Rend 775 à 865 points de vie à une cible alliée.

Dans Classic

Rend 832 à 928 points de vie à une cible alliée.

En savoir plus sur le chaman

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le