The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

8
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
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Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de chaman · Combat élémentaireModifiée

Éclair

En anglais : Lightning Bolt

Classe
Chaman
Arbre
Combat élémentaire
Apprise au niveau
1
Rangs
10
Coût
220 points de mana
Incantation
2,5 s
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Ce qu’il fait

Rang 10 · niveau 56

Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.

Changement par rapport à Classic

Rang 10 (niveau 56) : 419 dans Classic → 185 dans Forever (−56 %) · 467 dans Classic → 207 dans Forever (−56 %)

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoûtIncantation
1115 points de mana1,5 s
2830 points de mana2 s
31445 points de mana2,5 s
42060 points de mana75 points de mana2,5 s3 s
52685 points de mana105 points de mana2,5 s3 s
632110 points de mana135 points de mana2,5 s3 s
738135 points de mana165 points de mana2,5 s3 s
844160 points de mana195 points de mana2,5 s3 s
950190 points de mana230 points de mana2,5 s3 s
1056220 points de mana265 points de mana2,5 s3 s
Identique à tous les rangs
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Infobulle de chaque rang

10
  1. Rang 1 · niveau 1

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 13 à 15 points de dégâts de Nature.

  2. Rang 2 · niveau 8

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 27 à 31 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 26 à 30 points de dégâts de Nature.

  3. Rang 3 · niveau 14

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 41 à 49 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 45 à 53 points de dégâts de Nature.

  4. Rang 4 · niveau 20

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 52 à 60 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 83 à 95 points de dégâts de Nature.

  5. Rang 5 · niveau 26

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 67 à 77 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 125 à 143 points de dégâts de Nature.

  6. Rang 6 · niveau 32

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 104 à 118 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 172 à 194 points de dégâts de Nature.

  7. Rang 7 · niveau 38

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 138 à 156 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 227 à 255 points de dégâts de Nature.

  8. Rang 8 · niveau 44

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 153 à 171 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 282 à 316 points de dégâts de Nature.

  9. Rang 9 · niveau 50

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 168 à 188 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 347 à 389 points de dégâts de Nature.

  10. Rang 10 · niveau 56

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.

    Dans Classic

    Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 419 à 467 points de dégâts de Nature.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle, coût, incantation

Rang 10 · niveau 56
Dans Forever

Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 185 à 207 points de dégâts de Nature.

Dans Classic

Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 419 à 467 points de dégâts de Nature.

Talents qui la mentionnent

Talents de chaman dans Forever dont le texte cite Éclair.

En savoir plus sur le chaman

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le