Klassen
Druide
Alle Änderungen der Klasse Druide in WoW Forever im Vergleich zu Classic, nach Spezialisierung.
59
Änderungen
12
neu
2
entfernt
36
Talente
21
Zauber
Völker ·
Nachtelf
TaurenHHimmelsgeborener des Hohen OrdensNEUHHimmelsgeborener der WindformerNEUBestes Volk für Druiden →
Zusammenfassung des offiziellen Artikels: World of Warcraft: Forever Klassenübersicht – Jäger und Druide
Bärengestalt und Terrorbärengestalt (Wut bei kritischen Treffern)Erzeugen jetzt 75% mehr Wut bei einem kritischen Treffer.DornenPasst sich dynamisch an die Zaubermacht des Zaubernden an.GelassenheitKann jetzt kritische Treffer erzielen.The Great Cat Spirit und The Great Windborne Cat SpiritBehoben: Spieler erhielten während dieser Quests ihre Beute nicht zuverlässig.VerjüngungKann jetzt kritische Treffer erzielen.ZornÜberarbeitet: kostet viel weniger Mana und verursacht deutlich weniger Schaden als in Classic…BaumrindeJetzt in Tiergestalt verwendbar.FeenfeuerIn Tiergestalt ohne Ressourcenkosten wirkbar, erhält dafür aber eine Abklingzeit, und setzt beim Einsatz…FinsternisNeues Talent in Reihe 5: Das Wirken von Zorn verringert die Zauberzeit deiner nächsten 2 Sternenfeuer, bis zu…GenesisNeues Talent in Reihe 1: erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden und sämtliche regelmäßige Heilung der Zauber…Griff der NaturJetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 10. Außerdem in Tiergestalt und in Gebäuden…HurrikanAbklingzeit entfernt.InsektenschwarmNeues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Gewährt einen neuen Zauber, der im Verlauf von 12 Sekunden…MondfurorGilt jetzt für alle deine Schadenszauber.MondscheinVon Reihe 5 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt die Manakosten aller Schadenszauber, verändert…MoonkingestaltDie gruppenweite kritische Trefferchance gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, nicht nur für Zauber, und…Omen der KlarsichtJetzt eine Grundfähigkeit für die ganze Klasse, erlernt auf Stufe 20. Der Effekt von Freizaubern wird nie…RacheGilt jetzt für alle Schadenszauber.Verbesserte WucherwurzelnVon Reihe 2 nach unten in Reihe 3 verschoben und überarbeitet: Statt Unterbrechungen zu verhindern, erhöht es…Verbesserter ZornVerringert jetzt auch die Manakosten von Zorn.Verbessertes MondfeuerKostet jetzt nur 2 statt 5 Talentpunkte für denselben Effekt.Wildes WachstumNeues Talent in Reihe 5: Der Druide kann bis zu 3 Ziele gleichzeitig mit Wucherwurzeln belegen.WucherwurzelnJetzt in Gebäuden wirkbar.AufschlitzenNeue Grundfähigkeit ab Stufe 42. Verursacht eine Blutung, die 15 Sekunden lang Schaden zufügt und bis zu…Beißen und ReißenNeues Talent in Reihe 6: erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele.Blutraserei (früher Urfuror)Die Effekte der alten Talente Urfuror und Blutraserei werden in diesem einen Talent mit 2 Punkten vereint.Brutaler HiebVerringert jetzt auch die Abklingzeit von Hieb.Demoralisierendes GebrüllSo angepasst, dass es ungefähr so effektiv ist wie Demoralisierungsruf und auf Stufe 60 identisch mit…Dickes FellÜberarbeitet: gewährt jetzt erhöhte Rüstung in Bären-, Katzen-, Terrorbären- oder Moonkingestalt, basierend…Geschärfte KlauenKostet jetzt 2 statt 3 Talentpunkte für denselben Effekt.Herz der WildnisVon Reihe 6 nach oben in Reihe 1 verschoben. Der Bonus auf Intelligenz und Stärke sinkt, der Ausdauerbonus in…Improved Shifting PowerNeues Talent in Reihe 5, verbunden mit Shifting Power: verringert die Abklingzeit von Shifting Power um 4/8…Instinkt der WildnisErhöht in Bärengestalt nicht mehr die Bedrohung, sondern stattdessen den Schaden von Prankenhieb. Boni auf…KnurrenAbklingzeit verringert, sodass sie der von Spott des Kriegers entspricht.König des DschungelsDas Talent wurde entfernt.Natürliche ReaktionNeues Bären-Talent in Reihe 6: erhöht die Ausweichchance und gewährt jedes Mal, wenn du ausweichst, eine…Primal Bite (früher Zerfleischen)In Primal Bite umbenannt, ohne den charakteristischen Debuff. Die von der Fähigkeit erzeugte Bedrohung wird…Rasende RegenerationHeilt den Druiden jetzt über die Dauer um 100% seiner maximalen Gesundheit (bei ausreichend Wut).RaubtierschlägeNeues Talent in Reihe 5: erhöht deinen Schadensbonus bei kritischen Treffern um bis zu 20%.RudelführerDer Bonus auf die kritische Trefferchance dieses 21-Punkte-Talents mit Goldmedaille gilt jetzt für alle…Schnelligkeit der WildnisVon Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Der Bewegungstempobonus in Katzengestalt funktioniert jetzt auch…TigerfurorEntfernt und durch ein neues Talent speziell für Wilder Kampf namens Shifting Power ersetzt.Ungezähmte WutVon Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben. Gilt jetzt auch für Schreddern, die Schadenserhöhung fällt aber…Wilde Attacke (Katze)Behoben: kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden.WildheitGilt jetzt auch für die neue Talentfähigkeit Primal Bite.WutanfallErzeugt jetzt zu Beginn 10 Wut.Gabe der ErdmutterNeues 11-Punkte-Talent mit Goldmedaille: verringert die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung…Geist des LebensNeues Talent in Reihe 5: erhöht die Willenskraft um einen Prozentsatz.Geschenk der NaturVon Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben.NachwachsenKosten deutlich gesenkt: Die Manakosten richten sich stärker nach der direkten Heilung und weniger nach den…NaturfokusVon Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Wirkt jetzt gegen Unterbrechungen beim Wirken aller Arkan- und…Rasche HeilungVon Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. So überarbeitet, dass es…ReflexionManaregeneration während des Zauberwirkens deutlich erhöht.SchnellwandlungVom Gleichgewichtsbaum in Reihe 2 des Wiederherstellungsbaums verschoben.TäuschungVon Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt auch die gesamte Bedrohung durch Arkan- und…Verbesserte GelassenheitVerringert jetzt auch die Abklingzeit von Gelassenheit um bis zu 60%.Verbessertes NachwachsenErfordert jetzt Verbesserte Verjüngung als Voraussetzung.WiederbelebenNeuer Wiederbelebungszauber außerhalb des Kampfes ab Stufe 12.WildwuchsKann jetzt kritische Treffer erzielen.
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