
Feuerbrandfalle
Auf Englisch: Immolation Trap
- Klasse
- Jäger
- Talentbaum
- Überleben
- Erlernbar ab Stufe
- 16
- Ränge
- 5
- Kosten
- 245 Mana
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Reichweite
- Selbst
Was es bewirkt
Rang 5 · Stufe 56Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 Mana | 30 Sek. |
| 2 | 26 | 90 Mana | 30 Sek. |
| 3 | 36 | 135 Mana | 30 Sek. |
| 4 | 46 | 190 Mana | 30 Sek. |
| 5 | 56 | 245 Mana | 30 Sek. |
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- Selbst
- Dauer
- 1 Min.
Tooltip jedes Rangs
5
- Rang 1 · Stufe 16
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 105 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
In ClassicEine Feuerfalle platzieren, die 15 Sek. lang dem ersten sich nähernden Feind 105 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
- Rang 2 · Stufe 26
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 215 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
In ClassicEine Feuerfalle platzieren, die 15 Sek. lang dem ersten sich nähernden Feind 215 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
- Rang 3 · Stufe 36
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 340 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
In ClassicEine Feuerfalle platzieren, die 15 Sek. lang dem ersten sich nähernden Feind 340 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
- Rang 4 · Stufe 46
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 510 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
In ClassicEine Feuerfalle platzieren, die 15 Sek. lang dem ersten sich nähernden Feind 510 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
- Rang 5 · Stufe 56
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
In ClassicEine Feuerfalle platzieren, die 15 Sek. lang dem ersten sich nähernden Feind 690 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Abklingzeit, Tooltip
Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Eine Feuerfalle platzieren, die 15 Sek. lang dem ersten sich nähernden Feind 690 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Mehr zur Klasse Jäger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
