The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Jäger · ÜberlebenGeändert

Sprengfalle

Auf Englisch: Explosive Trap

Klasse
Jäger
Talentbaum
Überleben
Erlernbar ab Stufe
34
Ränge
3
Kosten
520 Mana
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
30 Sek.
Reichweite
Selbst

Was es bewirkt

Rang 3 · Stufe 54

Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKostenAbklingzeit
134275 Mana30 Sek.15 Sek.
244395 Mana30 Sek.15 Sek.
354520 Mana30 Sek.15 Sek.
In jedem Rang gleich
Zauberzeit
Sofort
Reichweite
Selbst
Dauer
1 Min.

Tooltip jedes Rangs

3
  1. Rang 1 · Stufe 34

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    In Classic

    Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 100 bis 130 Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 150 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

  2. Rang 2 · Stufe 44

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 139 bis 187 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 240 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    In Classic

    Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 139 bis 187 Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 240 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

  3. Rang 3 · Stufe 54

    Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

    In Classic

    Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 201 bis 257 Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 330 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Abklingzeit, Tooltip

Rang 3 · Stufe 54
In Forever

Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 201 bis 257 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

In Classic

Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 201 bis 257 Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 330 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Mehr zur Klasse Jäger

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am