
Raptorstoß
Auf Englisch: Raptor Strike
- Klasse
- Jäger
- Talentbaum
- Überleben
- Erlernbar ab Stufe
- 1
- Ränge
- 8
- Kosten
- 100 Mana
- Zauberzeit
- Nächster Nahkampfangriff
- Abklingzeit
- 6 Sek.
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Was es bewirkt
Rang 8 · Stufe 56Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 Mana |
| 2 | 8 | 25 Mana |
| 3 | 16 | 35 Mana |
| 4 | 24 | 45 Mana |
| 5 | 32 | 55 Mana |
| 6 | 40 | 70 Mana |
| 7 | 48 | 85 Mana |
| 8 | 56 | 100 Mana |
- Zauberzeit
- Nächster Nahkampfangriff
- Abklingzeit
- 6 Sek.
- Reichweite
- Nahkampfreichweite
Tooltip jedes Rangs
8
- Rang 1 · Stufe 1
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 5 Punkt(e) erhöht.
- Rang 2 · Stufe 8
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 11 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 Punkt(e) erhöht.
- Rang 3 · Stufe 16
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 21 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 Punkt(e) erhöht.
- Rang 4 · Stufe 24
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 30 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 34 Punkt(e) erhöht.
- Rang 5 · Stufe 32
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 35 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 50 Punkt(e) erhöht.
- Rang 6 · Stufe 40
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 40 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 Punkt(e) erhöht.
- Rang 7 · Stufe 48
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 55 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 110 Punkt(e) erhöht.
- Rang 8 · Stufe 56
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.
In ClassicEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 140 Punkt(e) erhöht.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Kosten, Tooltip
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.
Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 140 Punkt(e) erhöht.
Mehr zur Klasse Jäger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
