
Erlösung
Auf Englisch: Redemption
- Klasse
- Paladin
- Talentbaum
- Heilig
- Erlernbar ab Stufe
- 12
- Ränge
- 5
- Kosten
- 80 % des Grundmanas
- Zauberzeit
- 10 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Was es bewirkt
Rang 5 · Stufe 60Bringt einen Spieler mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe |
|---|---|
| 1 | 12 |
| 2 | 24 |
| 3 | 36 |
| 4 | 48 |
| 5 | 60 |
- Kosten
- 80 % des Grundmanas
- Zauberzeit
- 10 Sek.
- Abklingzeit
- —
- Reichweite
- 30 m
Tooltip jedes Rangs
5
- Rang 1 · Stufe 12
Bringt einen Spieler mit 65 Punkt(en) Gesundheit und 120 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 2 · Stufe 24
Bringt einen Spieler mit 150 Punkt(en) Gesundheit und 260 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 3 · Stufe 36
Bringt einen Spieler mit 250 Punkt(en) Gesundheit und 420 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 4 · Stufe 48
Bringt einen Spieler mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 600 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
- Rang 5 · Stufe 60
Bringt einen Spieler mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Mehr zur Klasse Paladin
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
