
Redención
En inglés: Redemption
- Clase
- Paladín
- Rama
- Sagrado
- Se aprende a nivel
- 12
- Rangos
- 5
- Coste
- 80% del maná base
- Lanzamiento
- 10 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Qué hace
Rango 5 · nivel 60Devuelve a un jugador muerto a la vida con 600 p. de salud y 800 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Rangos
Nivel en que se aprende cada rango, coste, lanzamiento, reutilización, alcance y duración. Los valores tachados son los de Classic Era cuando el rango cambia en Forever.
| Rango | Nivel |
|---|---|
| 1 | 12 |
| 2 | 24 |
| 3 | 36 |
| 4 | 48 |
| 5 | 60 |
- Coste
- 80% del maná base
- Lanzamiento
- 10 s
- Reutilización
- —
- Alcance
- 30 m
Descripción de cada rango
5
- Rango 1 · nivel 12
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 2 · nivel 24
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 150 p. de salud y 260 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 3 · nivel 36
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 250 p. de salud y 420 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 4 · nivel 48
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 400 p. de salud y 600 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Rango 5 · nivel 60
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 600 p. de salud y 800 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era.
Más sobre el paladín
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
