
Untote vertreiben
Auf Englisch: Turn Undead
- Klasse
- Paladin
- Talentbaum
- Heilig
- Erlernbar ab Stufe
- 24
- Ränge
- 3
- Kosten
- 75 Mana
- Zauberzeit
- 1,5 Sek.
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Reichweite
- 20 m
Was es bewirkt
Rang 3 · Stufe 52Der anvisierte untote Feind wird bis zu 20 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Dauer |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 35 Mana | 10 Sek. |
| 2 | 38 | 50 Mana | 15 Sek. |
| 3 | 52 | 75 Mana | 20 Sek. |
- Zauberzeit
- 1,5 Sek.
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Reichweite
- 20 m
Tooltip jedes Rangs
3
- Rang 1 · Stufe 24
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 10 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
- Rang 2 · Stufe 38
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 15 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
- Rang 3 · Stufe 52
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 20 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Mehr zur Klasse Paladin
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
