The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
Drücke /, um von jeder Seite aus zu suchen · Esc
The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
Tritt unserem Discord beiUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen (öffnet sich in einem neuen Tab)

Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Fähigkeit · Priester · SchattenmagieGeändert

Verschlingende Seuche

Auf Englisch: Devouring Plague

Klasse
Priester
Talentbaum
Schattenmagie
Erlernbar ab Stufe
20
Ränge
6
Kosten
985 Mana
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
1 Min.
Reichweite
30 m

Was es bewirkt

Rang 6 · Stufe 60

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Änderung gegenüber Classic

Rang 6 (Stufe 60): 904 in Classic → 848 in Forever (−6 %)

Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.

Ränge

Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.

RangStufeKostenAbklingzeit
120215 Mana1 Min.3 Min.
228350 Mana1 Min.3 Min.
336495 Mana1 Min.3 Min.
444645 Mana1 Min.3 Min.
552810 Mana1 Min.3 Min.
660985 Mana1 Min.3 Min.
In jedem Rang gleich
Zauberzeit
Sofort
Reichweite
30 m
Dauer
24 Sek.

Tooltip jedes Rangs

6
  1. Rang 1 · Stufe 20

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 128 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

    In Classic

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 152 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  2. Rang 2 · Stufe 28

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 232 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

    In Classic

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 272 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  3. Rang 3 · Stufe 36

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 344 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

    In Classic

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 400 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  4. Rang 4 · Stufe 44

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 488 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

    In Classic

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 544 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  5. Rang 5 · Stufe 52

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 656 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

    In Classic

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 712 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  6. Rang 6 · Stufe 60

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

    In Classic

    Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 904 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Im Vergleich zu Classic

Änderungen: Abklingzeit, Tooltip, Völker

Rang 6 · Stufe 60
In Forever

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

In Classic

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 904 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

  • In Classic: nur Untoter.

Talente, die sie erwähnen

Talente der Klasse Priester in Forever, deren Text Verschlingende Seuche nennt.

Mehr zur Klasse Priester

Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.

Aktualisiert am