
Verschlingende Seuche
Auf Englisch: Devouring Plague
- Klasse
- Priester
- Talentbaum
- Schattenmagie
- Erlernbar ab Stufe
- 20
- Ränge
- 6
- Kosten
- 985 Mana
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 1 Min.
- Reichweite
- 30 m
Was es bewirkt
Rang 6 · Stufe 60Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Rang 6 (Stufe 60): 904 in Classic → 848 in Forever (−6 %)
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 215 Mana | 1 Min. |
| 2 | 28 | 350 Mana | 1 Min. |
| 3 | 36 | 495 Mana | 1 Min. |
| 4 | 44 | 645 Mana | 1 Min. |
| 5 | 52 | 810 Mana | 1 Min. |
| 6 | 60 | 985 Mana | 1 Min. |
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- 30 m
- Dauer
- 24 Sek.
Tooltip jedes Rangs
6
- Rang 1 · Stufe 20
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 128 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
In ClassicInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 152 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
- Rang 2 · Stufe 28
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 232 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
In ClassicInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 272 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
- Rang 3 · Stufe 36
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 344 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
In ClassicInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 400 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
- Rang 4 · Stufe 44
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 488 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
In ClassicInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 544 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
- Rang 5 · Stufe 52
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 656 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
In ClassicInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 712 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
- Rang 6 · Stufe 60
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
In ClassicInfiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 904 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Abklingzeit, Tooltip, Völker
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 904 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
- In Classic: nur Untoter.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Priester in Forever, deren Text Verschlingende Seuche nennt.
Mehr zur Klasse Priester
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
