
Gedankenschlag
Auf Englisch: Mind Blast
- Klasse
- Priester
- Talentbaum
- Schattenmagie
- Erlernbar ab Stufe
- 10
- Ränge
- 9
- Kosten
- 350 Mana
- Zauberzeit
- 1,5 Sek.
- Abklingzeit
- 8 Sek.
- Reichweite
- 30 m
Was es bewirkt
Rang 9 · Stufe 58Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Rang 9 (Stufe 58): 503 in Classic → 472 in Forever (−6 %) · 531 in Classic → 498 in Forever (−6 %)
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 50 Mana |
| 2 | 16 | 80 Mana |
| 3 | 22 | 110 Mana |
| 4 | 28 | 150 Mana |
| 5 | 34 | 185 Mana |
| 6 | 40 | 225 Mana |
| 7 | 46 | 265 Mana |
| 8 | 52 | 310 Mana |
| 9 | 58 | 350 Mana |
- Zauberzeit
- 1,5 Sek.
- Abklingzeit
- 8 Sek.
- Reichweite
- 30 m
Tooltip jedes Rangs
9
- Rang 1 · Stufe 10
Überzieht das Ziel mit 37 bis 41 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 39 bis 43 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 2 · Stufe 16
Überzieht das Ziel mit 65 bis 71 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 72 bis 78 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 3 · Stufe 22
Überzieht das Ziel mit 98 bis 104 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 112 bis 120 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 4 · Stufe 28
Überzieht das Ziel mit 147 bis 155 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 167 bis 177 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 5 · Stufe 34
Überzieht das Ziel mit 190 bis 202 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 217 bis 231 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 6 · Stufe 40
Überzieht das Ziel mit 250 bis 266 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 279 bis 297 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 7 · Stufe 46
Überzieht das Ziel mit 315 bis 333 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 346 bis 366 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 8 · Stufe 52
Überzieht das Ziel mit 394 bis 416 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 425 bis 449 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
- Rang 9 · Stufe 58
Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
In ClassicÜberzieht das Ziel mit 503 bis 531 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Tooltip
Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Überzieht das Ziel mit 503 bis 531 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Priester in Forever, deren Text Gedankenschlag nennt.
Mehr zur Klasse Priester
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
