
Sprinten
Auf Englisch: Sprint
- Klasse
- Schurke
- Talentbaum
- Kampf
- Erlernbar ab Stufe
- 10
- Ränge
- 3
- Kosten
- —
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 5 Min.
- Reichweite
- Selbst
Was es bewirkt
Rang 3 · Stufe 58Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 70%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 34 |
| 3 | 58 |
- Kosten
- —
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 5 Min.
- Reichweite
- Selbst
- Dauer
- 15 Sek.
Tooltip jedes Rangs
3
- Rang 1 · Stufe 10
Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 50%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.
- Rang 2 · Stufe 34
Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 60%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.
- Rang 3 · Stufe 58
Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo des Schurken um 70%. Lässt Verstohlenheit weiterbestehen.
Im Vergleich zu Classic
Wie in Classic Era.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Schurke in Forever, deren Text Sprinten nennt.
Mehr zur Klasse Schurke
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
