BiS de Cazador Dominio de bestias a nivel 60 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Cazador Dominio de bestias a nivel 60, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Dominio de bestias cada objeto con nivel requerido 60 o menos que puede usar un cazador y elegimos el mejor de cada ranura. La beta todavía no llega a este nivel (el tope actual es el 30): es una previsión y los objetos y sus fuentes pueden cambiar.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Agilidad > Maná cada 5 s > Poder de ataque a distancia = Poder de ataque. También puntúan, por cada 1 %: golpe y crítico. En las armas pesa sobre todo el DPS del arma a distancia.
- A distancia:
Esclavizador nerubioDatos de Classic (la beta no incluye este objeto) - Pecho:
Túnica acechacriptas - Cabeza:
Celada acechacriptas - Piernas:
Musleras acechacriptas
Ninguna de las 17 piezas es nueva en Forever y todas tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Mano derecha
Mano izquierda
A distancia
Más sobre Cazador Dominio de bestias
Razonamiento: El arma a distancia es lo primero: cada punto de DPS del arco, escopeta o ballesta vale unos 14 de PA a distancia, y las armas lentas encajan mejor con Tiro de puntería y Multidisparo sin cortar el disparo automático. 1 agilidad = 2 PA a distancia + crítico + armadura; 1 % de crítico ≈ 24 PA. El intelecto da maná para Tiro Arcano y los aspectos. El arma cuerpo a cuerpo es casi un bastón de stats, así que su DPS pesa muy poco: se compara la mejor de dos manos con el mejor par de una mano.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

