La Ciudad Sumergida
Nivel 35–40 · Vega de Tuercespina · Ambas facciones · Nueva en Forever
La Ciudad Sumergida: lo que se sabe
Frente a la costa de la Vega de Tuercespina, al oeste de Grom'gol, unas ruinas trol han salido del mar, con trols y nagas por sus calles. La entrada está bajo el agua, y la mazmorra, al aire libre, cambia mientras avanzas: la niebla y la lluvia crecen hasta una tormenta antes del combate final. Fuente: artículo de Blizzard del 20 de octubre de 2026.
- Guía de subida por zonas
- Ruta de la Alianza (niveles 36–40) · Ruta de la Horda (niveles 36–40)
- Desafío de Legado
Espeleólogo veterano · 1 punto de Legado para toda la cuentaTexto del desafío en el cliente: «Completa las mazmorras Ciudad de Dalaran, Ciudad Sumergida y Bastión Krol'dok.»Criterio del desafío en el cliente: La Ciudad Sumergida
Mapa
El cliente aún no trae el mapa de esta mazmorra.
Jefes de la mazmorra
Así los trae el cliente del juego, en su orden:
- 1Zul'Alai
- 2Var'Taka
- 3Capitán Alzapavor
- 4Guardianes inextinguibles
- 5Elemental primigenio
- 6Min'loth la Serpiente
Todavía no hay tablas de botín para esta mazmorra
El cliente del juego no incluye el botín de las mazmorras y esta no existe en Classic, así que no hay datos anteriores que aprovechar. La página se irá completando conforme lleguen los datos.
Fuentes
Lista de jefes y su orden tomados del cliente del juego. Botín según la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB): son datos de Classic, limitados a los objetos que existen en el cliente, y pueden cambiar en Forever. Los enemigos raros y los cofres llevan su nombre en inglés salvo cuando lo trae el cliente o la caché del servidor de la beta. Los porcentajes de caída son los de Classic 1.12 y pueden cambiar en Forever. Se listan los objetos con al menos un 1 % de probabilidad (los épicos, con cualquiera); la tabla compartida de la mazmorra cae de cada enemigo con muy poca probabilidad. Datos de la build 1.60.1.70862.
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