
Ignición
En inglés: Ignite
- Clase
- Mago
- Rama
- Fuego
- Posición
- Fila 2, columna 1
- Rangos
- 5
- Puntos en la rama
- 5
- Nivel mínimo
- 15
Qué hace
- Rango 1/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 8% del daño de tu hechizo durante 4 s.
- Rango 2/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 16% del daño de tu hechizo durante 4 s.
- Rango 3/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 24% del daño de tu hechizo durante 4 s.
- Rango 4/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 32% del daño de tu hechizo durante 4 s.
- Rango 5/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 40% del daño de tu hechizo durante 4 s.
Las cifras son los valores base del cliente, sin contar el poder de ataque ni el poder con hechizos.
Requisitos
- 5 puntos gastados en las filas de arriba de Fuego.
- Nivel 15 como mínimo, sin contar el Legado «Talentoso», que adelanta los primeros puntos de talento.
Frente a Classic
Igual que en Classic Era: misma rama, posición, rangos y texto.
Más sobre el mago
Datos del cliente de la beta (build 1.60.1.70205), comparados con Classic Era 1.15.9.69722.
Actualizado el
