The Forever Era build 1.60.1.70862
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The Forever Era
MapaObjetosBiSTalentos
Únete a nuestro DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas (se abre en una pestaña nueva)Estado de los servidoresAvisos de Blizzard sobre caídas, mantenimientos y colas

Guía de Forever

2
CambiosCada cambio con el valor de Classic al lado
ClasesLas nueve clases, spec por spec

Mundo

9
ZonasUna página por zona: mapa, nivel, mazmorras y vuelos
MazmorrasLas 29 mazmorras en un gráfico por nivel
BandasCavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Onyxia, con cuenta atrás para el 9 de diciembre
RazasCielonatos, raciales y quién puede ser qué
SistemasLegado, campamento, sin reinos y más
JcJCampo de batalla, facciones, honor y recompensas
Objetos nuevosMonturas, mascotas, juguetes y todo lo nuevo del cliente
Favor de mercaderLibranzas del artesano, cajones y recompensas de reputación
Hierbas y mineralesDónde encontrar cada hierba y cada mineral

Base de datos de Classic

4
Misiones de ClassicDatos de Classic 1.12 por zona: quién las da, objetivos y recompensas
Raros de ClassicDónde aparecen según Classic, su botín y su reaparición
PNJ de ClassicInstructores, vendedores, maestros de vuelo y misiones de Classic, zona por zona
Libros de ClassicLibros, placas y cartas de Classic, con su texto

Lanzamiento

9
Estado de los servidoresDónde ver caídas y colas, y los avisos de Blizzard
LanzamientoFechas, ediciones y qué hay el día uno
Día de lanzamientoPrimeras horas: hora, colas y dónde empezar
Reserva de nombresFechas y reglas para reservar nombre
ServidoresSin reinos: conjunto de reglas e idioma preferido
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno
Errores del lanzamientoLo que ha dicho Blizzard de cada error al entrar
BuildsHistorial de builds y problemas conocidos
Hoja de rutaLanzamiento, bandas y lo que llega hasta el verano de 2027

Guías

9
Todas las guíasGuías rápidas, de clase, profesiones y subida
Todo sobre WoW ForeverFecha, ediciones, reglas y novedades
Qué clase elegirQué clase te conviene en Forever
Qué raza elegirRazas, raciales y qué clase puede cada una
Guías de claseCómo jugar y subir cada clase en Forever
Subida por zonasQué zona hacer del 1 al 60, para Alianza y Horda
ProfesionesSubida 1-300 con las recetas del cliente del juego
Qué profesiones escogerLas mejores profesiones para tu clase
Precio y edicionesSuscripción, packs y qué incluye cada uno

Comunidad

8
NoticiasCada mensaje de Blizzard, resumido en español
Notas del parcheTodas las notas del parche, la última arriba
HotfixesLas correcciones de Blizzard en sus servidores, la última arriba
Tracker azulMensajes de Blizzard y nuevas builds, actualizados solos
Foros oficialesLos foros de Blizzard de WoW Forever, en español e inglés
DiscordNuestro servidor de Discord: avisos de Blizzard al momento y charla en cuatro idiomas
Builds de la comunidadBuilds de talentos y de Legado votadas por los jugadores
HermandadesBusca hermandad o recluta para la tuya

Herramientas

9
Addon The Forever EraLos datos de la web dentro del juego: tooltips, BiS, talentos y mazmorras
Calculadora de Legado16 puntos, tres árboles y los 65 desafíos
Libro de hechizosHabilidades y rangos de cada clase frente a Classic
Mascotas de cazadorFamilias, dieta y habilidades de las mascotas
Formas del druidaQué puedes lanzar en cada forma y sus aspectos
AcampadaHogueras, objetos de campamento y planos
Traductor de nombresHechizos, objetos y zonas en inglés y español
Tier listsCrea y comparte tu tier list
Checklist de lanzamientoQué hacer antes y después del lanzamiento
Lanzamiento en …
Calculadora de talentos

Calculadora de talentos de Mago en WoW Forever

53 talentos de mago en tres árboles (Arcano, Fuego y Escarcha): 6 nuevos, 36 cambiados o movidos y 2 retirados frente a Classic. Reparte hasta 51 puntos, mira en qué nivel cae cada uno y comparte la build con un enlace.

Actualizado el

53
talentos
6
nuevos
36
cambiados o movidos
2
retirados de Classic
0/51Gastados
51Sin gastar
—Nivel necesario
0/0/0Build
Guardar build
Builds guardadas

    Arcano

    0

    Retirados de Classic 1

    • Enfoque Arcano5

    Fuego

    0

    Retirados de Classic 0

    Esta rama no pierde ningún talento de Classic.

    Escarcha

    0

    Retirados de Classic 1

    • Hielo penetrante3

    Ratón: clic para añadir un punto, clic derecho o Mayús + clic para quitarlo. Teclado: flechas para moverte, Intro para añadir, Retroceso para quitar. En el móvil, toca un talento.

    Orden de talentos

    1. Pulsa un talento para empezar. Aquí verás en qué nivel se aprende cada punto.

    Builds de la comunidad: Mago

    Las 5 más votadas. Publica la tuya con «Publicar en la comunidad».

    Ver todas las builds de la comunidad →

      Publicar en la comunidad

      Tu build aparecerá en las builds de la comunidad para que otros jugadores la voten.

      Compartir build

      Todos los talentos de mago

      Cada talento tiene su ficha con lo que hace en cada rango, sus requisitos y qué cambia frente a Classic.

      Cambios de talentos en Forever

      Notas de la beta sobre los talentos de esta clase.
      CAMBIADO

      Estela de Fuego

      · Fuego
      Classic
      No existe en Classic. En la beta duraba 20 s.
      Forever
      Vuelve a ser Explosión de Fuego mejorada y ya no otorga una bonificación cuando el mago mata a un objetivo. Ahora aumenta el alcance de Explosión de Fuego en 8/15 m. Pasa de la fila 1 a la fila 3.
      CAMBIADO

      Buena racha

      · Fuego
      Classic
      No existe en Classic. En la beta duraba 15 s.
      Forever
      Duración de la mejora aumentada a 20 segundos.
      CAMBIADO

      Ignición

      · Fuego
      Classic
      Los modificadores de daño se aplican dos veces (al crítico y al efecto periódico).
      Forever
      Ya no se beneficia dos veces de los modificadores de aumento de daño.
      CAMBIADO

      Chamuscar mejorado

      · Fuego
      Forever
      Su Vulnerabilidad al Fuego ya no vuelve a tirar una segunda vez para comprobar si se resiste.
      RETIRADO

      Enfoque Arcano

      · Arcano
      Forever
      Talento eliminado: se ha combinado con Precisión, en el árbol de Escarcha.
      CAMBIADO

      Sutileza Arcana

      · Arcano
      Forever
      Baja de la fila 1 a la fila 2. El efecto que ignora resistencias es algo más fuerte y la reducción de amenaza de los hechizos Arcanos, algo más débil.
      CAMBIADO

      Absorción mágica

      · Arcano
      Forever
      Ahora el efecto tiene un tiempo de reutilización de 1 s para activarse.
      CAMBIADO

      Concentración Arcana

      · Arcano
      Forever
      La penalización a la probabilidad de activarse al lanzar hechizos de rango bajo desaparece. Ventisca sigue teniendo una probabilidad reducida de activar Concentración Arcana, Mordiescarcha y Dedos de Escarcha con un rango aprendido más de 12 niveles por debajo del nivel actual del mago.
      CAMBIADO

      Recuperación Arcana

      · Arcano
      Forever
      Sube de la fila 2 a la fila 1 (antes estaba en la 3). Ahora permite gastar hasta 3 puntos de talento, para un aumento máximo de armadura del 75 % de tu intelecto.
      NUEVO

      Geometría Arcana

      · Arcano
      Forever
      Nuevo talento de la fila 3. Aumenta el alcance de los hechizos Arcanos.
      CAMBIADO

      Explosión Arcana

      · Arcano
      Forever
      Nuevo talento de medalla de oro de 11 puntos que otorga un hechizo nuevo: daño inmediato con lanzamiento de 2,5 s; después aumenta el daño de todos los demás hechizos de mago y su propio coste de maná. Se acumula hasta 4 veces y dura 18 s o hasta que se lanza cualquier otro hechizo. El aumento de coste de maná por acumulación baja al 100 % (antes 175 %) y el porcentaje de intelecto como daño con hechizos baja del 15 % al 12 % por acumulación.
      CAMBIADO

      Protección Arcana

      · Arcano
      Forever
      Antes Improved Mana Shield. Aumenta la reducción del coste de maná de Escudo de maná y ahora también aumenta las resistencias que otorga Armadura de mago.
      CAMBIADO

      Contrahechizo mejorado

      · Arcano
      Forever
      Ligero rediseño: con solo 1 punto ahora siempre aplica un silencio de menor duración, en lugar de un 50 % de probabilidad de silenciar.
      CAMBIADO

      Meditación Arcana

      · Arcano
      Forever
      Aumenta la regeneración de maná por Espíritu mientras lanzas hechizos. Ahora requiere Concentración Arcana.
      CAMBIADO

      Mente Arcana

      · Arcano
      Forever
      Rediseñado: aumenta el Intelecto en lugar del maná máximo y también aumenta la bonificación de daño crítico de los hechizos Arcanos. Ya no requiere Recuperación Arcana.
      CAMBIADO

      Poder Arcano

      · Arcano
      Forever
      Ahora requiere Presencia mental.
      CAMBIADO

      Magic Attunement

      · Arcano
      Forever
      Deja de ser un talento y pasa a ser una habilidad base.
      CAMBIADO

      Incineración

      · Fuego
      Forever
      Antes Incinerar. Sube de la fila 3 a la fila 1. Ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Lanza de hielo y Explosión Arcana, además de la de Explosión de Fuego y Scorch. Ahora se pueden gastar hasta 5 puntos de talento para un 10 % de probabilidad de golpe crítico en los hechizos afectados (antes 3 puntos para un 6 %).
      CAMBIADO

      Acelerante

      · Fuego
      Forever
      Pasa a llamarse Acelerante. Reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de Pirofrío y ahora también el de Cólera Arcana, hasta 0,5 s.
      CAMBIADO

      Alma ardiente

      · Fuego
      Forever
      Ahora necesita 3 puntos de talento para el mismo efecto.
      CAMBIADO

      Ola explosiva

      · Fuego
      Forever
      Ya no requiere Piroexplosión como requisito previo.
      CAMBIADO

      Precisión

      · Escarcha
      Forever
      Pasa a llamarse Precisión y vuelve a ser un talento de 3 puntos: otorga un 2/4/6 % de probabilidad de impacto con todos los hechizos (antes 1/2/3/4/5 %).
      CAMBIADO

      Escarcha permanente

      · Escarcha
      Forever
      Ligero rediseño: ahora aumenta la duración de todos los efectos de frío un 11/22/33 %, en lugar de 1/2/3 s.
      CAMBIADO

      Ventisca mejorada

      · Escarcha
      Forever
      Se reduce la ralentización de la velocidad de movimiento: ahora llega como máximo al 40 % en lugar del 65 %.
      CAMBIADO

      Bloqueo de hielo

      · Escarcha
      Forever
      Sube de la fila 5 a la fila 4 y pasa a ser el talento de medalla de oro de 16 puntos.
      CAMBIADO

      Mordedura helada

      · Escarcha
      Forever
      Baja de la fila 3 a la fila 5 y pasa a ser el talento de medalla de oro de 21 puntos. Tiempo de reutilización aumentado a 10 min (antes 5 min).
      NUEVO

      Dedos de Escarcha

      · Escarcha
      Forever
      Nuevo talento de la fila 5, requisito previo de Lanza de hielo. Tus efectos de frío tienen probabilidad de otorgar 1/2 cargas de Dedos de Escarcha, que hace que tus hechizos traten al objetivo como si estuviera congelado.
      CAMBIADO

      Tromba de misiles

      · Arcano
      Forever
      Talento trasladado a la segunda fila (antes en la primera) y cuesta 2 puntos de talento. Ahora también otorga una probabilidad de que los impactos de Misiles Arcanos activen Tromba de misiles. Corregido: ahora se consume al inicio de la canalización de Misiles Arcanos (antes, al final). Conjuro libre ya no se consume con Misiles Arcanos si Tromba de misiles está activa a la vez. Corregido: Misiles Arcanos no activaba Conjuro libre.
      CAMBIADO

      Masa crítica

      · Fuego
      Forever
      Vuelve a un máximo de 3 puntos de talento, en lugar de 5, para un aumento total del 6 % de probabilidad de golpe crítico (antes 10 %).
      CAMBIADO

      Poder de Fuego

      · Fuego
      Forever
      Rediseñado: ahora solo cuesta 3 puntos de talento. Aumenta el daño de los hechizos de Fuego un 1/2/3 % por cada efecto de Fuego del mago sobre el objetivo, hasta un máximo del 12 %. Los hechizos que mezclan varias escuelas de magia no otorgan esta bonificación.
      CAMBIADO

      Escalofrío del invierno

      · Escarcha
      Forever
      Rediseñado: ya no aumenta la probabilidad de golpe crítico. Ahora otorga a tu Descarga de Escarcha y a Lanza de hielo potenciado por Dedos de Escarcha una probabilidad del 20/40/60/80/100 % de aplicar Escalofrío del invierno, lo que aumenta el daño que el objetivo recibe de tu siguiente Cono de frío y hace que este gane un 7 % adicional de tu daño con hechizos, acumulándose hasta 5 veces. La bonificación al daño de Cono de frío sube al 20 % por acumulación.
      RETIRADO

      Hielo penetrante

      · Escarcha
      Forever
      Talento eliminado. Así el jugador tiene algunos talentos más con los que jugar al principio del árbol.
      CAMBIADO

      Barrera de hielo

      · Escarcha
      Forever
      Ahora aumenta tu daño de Escarcha un 15 % durante 1 min al activarla y otorga un 5 % adicional de daño de Escarcha mientras la barrera aguante. Da al mago un motivo para bajar hasta el final del árbol en PvE.
      CAMBIADO

      Custodia de Escarcha

      · Escarcha
      Forever
      Aumenta la cantidad de daño que pueden absorber tu Barrera de hielo y tus Custodias de Escarcha. Ya no tiene probabilidad de reflejar hechizos: ahora tiene una probabilidad de anular por completo el daño del hechizo sin agotar la Custodia de Escarcha.