The Forever Era build de la bêta 1.60.1.70205
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The Forever Era
CarteObjetsBiSTalents
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Guide de Forever

2
ChangementsChaque changement avec la valeur de Classic à côté
ClassesLes neuf classes, spé par spé

Monde

9
ZonesUne page par zone : carte, niveaux, donjons et trajets aériens
DonjonsLes 29 donjons sur un graphique par niveau
RaidsProfondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal et Onyxia, avec un compte à rebours jusqu’au 9 décembre
RacesÉolides, techniques raciales et qui peut jouer quoi
SystèmesHéritage, campement, sans royaumes et plus encore
JcJChamp de bataille, factions, honneur et récompenses
Mode ExtrêmeDate, mort et Héritage
Nouveaux objetsMontures, mascottes, jouets et toutes les nouveautés du client
Faveur marchandeCommissions d’artisan, caisses et récompenses de réputation

Bêta et lancement

9
État des serveursOù vérifier les pannes et les files d’attente, et les annonces de Blizzard
LancementDates, éditions et contenu du premier jour
La bêta : comment y participerComment y accéder et quand elle se termine
Niveau 30Ce qui change du niveau 20 au 30 dans la bêta
Erreurs de la bêtaCe que Blizzard a dit de chaque erreur
Réservation des nomsDates et règles pour réserver votre nom
Jour du lancementPremières heures : horaire, files d’attente et où commencer
BuildsHistorique des builds et problèmes connus
Feuille de routeDe la bêta à l’été 2027

Guides

9
Tous les guidesGuides rapides, de classe, de métiers et de montée en niveau
Tout sur WoW ForeverDate de sortie, bêta, éditions, règles et nouveautés
Quelle classe choisirQuelle classe vous convient dans Forever
Quelle race choisirRaces, techniques raciales et classes possibles pour chacune
Guides de classeComment jouer et monter chaque classe dans Forever
Montée en niveau par zonesQuelle zone faire de 1 à 60, pour l’Alliance et la Horde
MétiersDe 1 à 300 avec les recettes du client de la bêta
Quels métiersLes meilleurs métiers pour votre classe
Prix et éditionsAbonnement, packs et contenu de chacun

Communauté

8
ActualitésTous les messages de Blizzard sur Forever en un seul fil
Notes de mise à jourToutes les notes de mise à jour de la bêta, les plus récentes en haut
Blue trackerMessages de Blizzard et nouveaux builds, mis à jour automatiquement
Forums officielsLes forums de Blizzard sur WoW Forever : US, EU et bêta
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Builds de la communautéBuilds de talents et d’Héritage votés par les joueurs
GuildesTrouvez une guilde ou recrutez pour la vôtre
Tournoi Forever OpenLe tournoi de Raider.IO : dates et prix

Outils

9
Calculateur d’Héritage16 points, trois arbres et les 65 défis
GrimoireToutes les techniques et tous les rangs de chaque classe comparés à Classic
Familiers de chasseurFamilles de familiers, régimes et techniques
Formes du druideCe que vous pouvez lancer sous chaque forme, et les apparences par race
CampementFeux de camp, objets de camp et plans
Traducteur de nomsSorts, objets et zones en anglais et en espagnol
Tier listsCréez et partagez votre tier list
Check-list du lancementTout ce qu’il faut faire avant le 4 novembre
Widget de compte à reboursGratuit pour votre site, votre blog ou votre stream OBS
Lancement dans …
Technique de démoniste · AfflictionModifiée

Malédiction de faiblesse

En anglais : Curse of Weakness

Classe
Démoniste
Arbre
Affliction
Apprise au niveau
4
Rangs
6
Coût
175 points de mana
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
30 m

Ce qu’il fait

Rang 6 · niveau 52

Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.

Rangs

Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.

RangNiveauCoût
1420 points de mana
21235 points de mana
32270 points de mana
43295 points de mana
542130 points de mana
652175 points de mana
Identique à tous les rangs
Incantation
Instantané
Temps de recharge
—
Portée
30 m
Durée
2 min

Infobulle de chaque rang

6
  1. Rang 1 · niveau 4

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

    Dans Classic

    Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 3 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

  2. Rang 2 · niveau 12

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

    Dans Classic

    Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 6 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

  3. Rang 3 · niveau 22

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

    Dans Classic

    Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 10 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

  4. Rang 4 · niveau 32

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

    Dans Classic

    Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 15 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

  5. Rang 5 · niveau 42

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

    Dans Classic

    Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 22 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

  6. Rang 6 · niveau 52

    Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

    Dans Classic

    Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 31 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

Par rapport à Classic

Changements : infobulle

Rang 6 · niveau 52
Dans Forever

Les dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d’une seule malédiction par démoniste à la fois.

Dans Classic

Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 31 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.

Talents qui la mentionnent

Talents de démoniste dans Forever dont le texte cite Malédiction de faiblesse.

En savoir plus sur le démoniste

Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.

Mis à jour le