
Donnerknall
Auf Englisch: Thunder Clap
- Klasse
- Krieger
- Talentbaum
- Waffen
- Erlernbar ab Stufe
- 6
- Ränge
- 6
- Kosten
- 20 Wut
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 6 Sek.
- Reichweite
- Selbst
Was es bewirkt
Rang 6 · Stufe 58Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
Die Zahlen sind die Grundwerte des Clients, ohne Angriffskraft und Zaubermacht.
Ränge
Stufe, auf der jeder Rang erlernt wird, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit, Reichweite und Dauer. Durchgestrichene Werte sind die aus Classic Era, wenn sich der Rang in Forever geändert hat.
| Rang | Stufe | Abklingzeit | Dauer |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 Sek. | 10 Sek. |
| 2 | 18 | 6 Sek. | 14 Sek. |
| 3 | 28 | 6 Sek. | 18 Sek. |
| 4 | 38 | 6 Sek. | 22 Sek. |
| 5 | 48 | 6 Sek. | 26 Sek. |
| 6 | 58 | 6 Sek. | 30 Sek. |
- Kosten
- 20 Wut
- Zauberzeit
- Sofort
- Reichweite
- Selbst
Tooltip jedes Rangs
6
- Rang 1 · Stufe 6
Dröhnt Gegner in der Nähe zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
In ClassicDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
- Rang 2 · Stufe 18
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
In ClassicDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
- Rang 3 · Stufe 28
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
In ClassicDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
- Rang 4 · Stufe 38
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
In ClassicDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
- Rang 5 · Stufe 48
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
In ClassicDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
- Rang 6 · Stufe 58
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
In ClassicDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
Im Vergleich zu Classic
Änderungen: Abklingzeit, Tooltip
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
Talente, die sie erwähnen
Talente der Klasse Krieger in Forever, deren Text Donnerknall nennt.
Mehr zur Klasse Krieger
Daten aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
Aktualisiert am
