The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
Drücke /, um von jeder Seite aus zu suchen · Esc
The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
Tritt unserem Discord beiUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen (öffnet sich in einem neuen Tab)

Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Spezialisierung der Klasse KriegerSchaden

Krieger Waffen

Waffen ist einer der drei Talentbäume der Klasse Krieger in WoW Forever. Er umfasst 17 Talente: 3 neue, 8 geänderte, 2 verschobene und 4 wie in Classic. Forever entfernt 4 Classic-Talente aus diesem Baum. In unserer Liste der besten Ausrüstung (BiS) spielst du Waffen als Schadensverursacher.

Klasse
Krieger
Talente
17
Neu in Forever
3
Fähigkeiten
14

Talente für Waffen

Die 17 Talente des Baums Waffen in der Beta, Reihe für Reihe. Jedes öffnet seine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, seine Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.

Waffen im Talentrechner ausprobieren

Was sich in Forever ändert

Was für Waffen neu ist und sich gegenüber Classic Era ändert: unsere Änderungsliste, der Talentbaum und die Fähigkeiten.

In unserer Änderungsliste

TGEÄNDERTTalent

Rausch des Blutes

· Waffen
Classic
Gibt es in Classic nicht. In der Beta: 2/4/6/8/10 % Chance.
Forever
Neues Talent in Reihe 5. Deine Angriffe mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Verwunden betroffen sind, haben eine Chance, Überwältigen für 6 Sekunden zu aktivieren.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Zerschmettern

· Waffen
Classic
Keine Abklingzeit, 1,5 Sek. Zauberzeit.
Forever
Abklingzeit auf 18 Sekunden erhöht (in der Beta vorher 15).
Build 1.60.1.70009
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Zerschmettern

· Waffen
Classic
Verringert die Zauberzeit von Zerschmettern um 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 Sek.
Forever
Von Furor in Reihe 6 von Waffen verschoben und überarbeitet, mit nur 2 Punkten. Verringert Abklingzeit, globale Abklingzeit und Zauberzeit von Zerschmettern, und Zerschmettern verzögert oder unterbricht deinen automatischen Nahkampfangriff nicht mehr.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Taktiker

· Allgemein
Forever
Grundfähigkeit, die auf Stufe 14 erlernt wird. Lässt den Krieger beim Haltungswechsel 10 Wut behalten und kann mit Waffen-Talenten weiter verbessert werden.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Siegesrausch

· Allgemein
Forever
Wird auf Stufe 20 erlernt. Sofortiger Angriff mit 30 Sek. Abklingzeit, der Schaden verursacht (erhöht durch Angriffskraft) und den Krieger um 10 % seiner maximalen Gesundheit heilt. Wird jedes Mal für 20 Sek. aktiviert, wenn du einen nicht trivialen Gegner tötest.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Gegenschlag

· Allgemein
Forever
Teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Tollkühnheit und Schildwall. Abklingzeit auf 15 Minuten verringert.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
ZGEÄNDERTZauber

Verwunden

· Allgemein
Forever
Der Schaden skaliert jetzt deutlich mit der Angriffskraft, und Gegner werden jetzt sofort für den Krieger markiert (getaggt).
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
TGEÄNDERTTalent

Verbesserter Taktiker

· Waffen
Forever
Früher Taktiker. Jeder Punkt erhöht jetzt die beim Haltungswechsel behaltene Wut um 3, bis maximal 25.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Verbessertes Überwältigen

· Waffen
Forever
Von Reihe 3 in Reihe 2 hochgerückt.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TGEÄNDERTTalent

Aggressionskontrolle

· Waffen
Forever
Tooltip präzisiert, ohne Änderung der Funktion.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 30. September 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70124
TNEUTalent

Aufspießender Stoß

· Waffen
Forever
Erfordert keine Zweihandwaffe mehr, dafür aber jetzt Kampfhaltung.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170
FGEÄNDERTFehlerbehebung

Heldenhafter Stoß

· Allgemein
Forever
Behoben: Heldenhafter Stoß in der Warteschlange erhöht nicht mehr die Trefferchance der Schildhand.
Automatisch aus den offiziellen Notizen aktualisiert am 1. Oktober 2026Offizielle Notiz ↗
Build 1.60.1.70170

Änderungen für die ganze Klasse

Sie gelten für die ganze Klasse Krieger, egal welcher Baum gespielt wird:

Neue Talente

  • Aufspießender Stoß

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • Rausch des Blutes

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

  • Waffenmeister

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Geänderte oder verschobene Talente

Entfernte Talente

Neue Fähigkeiten

Geänderte Fähigkeiten

Fähigkeiten für Waffen

Die 14 Fähigkeiten, die das Zauberbuch der Beta unter Waffen zusammenfasst, nach der Stufe, auf der du sie lernst. Jede öffnet ihre eigene Seite mit Rängen, Kosten und Änderungen.

Beste Ausrüstung (BiS) für Waffen

Ein Vorschlag der Seite, keine offizielle Liste: Wir bewerten die Gegenstände der Beta mit unseren Wertegewichtungen für jede Stufe. Die Beta geht bis Stufe 30.

Top-Auswahl auf Stufe 60

Die zwei bestbewerteten Teile in drei Plätzen. Das ist eine Prognose: Bis die Beta Stufe 60 erreicht, können sich Gegenstände und ihre Quellen ändern.

Warum diese Gewichtungen

Bei Waffen dreht sich alles um die Zweihandwaffe: Jeder Punkt Waffen-DPS ist etwa 13 Angriffskraft (6,5 Stärke) wert, und langsame Waffen treffen mit Tödlicher Stoß härter, also wird das Waffentempo belohnt. 1 Stärke = 2 AP; Beweglichkeit gibt Krit (20 Bew. ≈ 1 %) und etwas Ausweichen; 1 % Krit ≈ 24 AP, und Trefferchance ist noch mehr wert. In Classic lag die Trefferobergrenze gegen Bosse bei 9 %; Blizzard hat die von Forever nicht genannt, jetzt wo Trefferchance ein einziger gemeinsamer Wert ist. Ausdauer zählt, um Dungeons zu überleben, aber weniger als Schaden.

Völker für die Klasse Krieger

Die Völker, die in WoW Forever diese Klasse wählen können. Die als neu markierten sind Kombinationen, die es in Classic nicht gab.

Mehr zur Klasse Krieger

Talente und Fähigkeiten: Beta-Client (Build 1.60.1.70205), verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. BiS: Wertegewichtungen der Seite.

Aktualisiert am