
Coup de tonnerre
En anglais : Thunder Clap
- Classe
- Guerrier
- Arbre
- Armes
- Apprise au niveau
- 6
- Rangs
- 6
- Coût
- 20 points de rage
- Incantation
- Instantané
- Temps de recharge
- 6 s
- Portée
- Personnel
Ce qu’il fait
Rang 6 · niveau 58Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Les chiffres sont les valeurs de base du client, sans la puissance d’attaque ni la puissance des sorts.
Rangs
Niveau d’apprentissage de chaque rang, coût, incantation, temps de recharge, portée et durée. Les valeurs barrées sont celles de Classic Era quand le rang a changé dans Forever.
| Rang | Niveau | Temps de recharge | Durée |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 s | 10 s |
| 2 | 18 | 6 s | 14 s |
| 3 | 28 | 6 s | 18 s |
| 4 | 38 | 6 s | 22 s |
| 5 | 48 | 6 s | 26 s |
| 6 | 58 | 6 s | 30 s |
- Coût
- 20 points de rage
- Incantation
- Instantané
- Portée
- Personnel
Infobulle de chaque rang
6
- Rang 1 · niveau 6
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec. et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Dans ClassicLa foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 sec. et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
- Rang 2 · niveau 18
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 14 sec. et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Dans ClassicLa foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 sec. et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
- Rang 3 · niveau 28
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 18 sec. et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Dans ClassicLa foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 sec. et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
- Rang 4 · niveau 38
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 22 sec. et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Dans ClassicLa foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 sec. et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
- Rang 5 · niveau 48
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 26 sec. et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Dans ClassicLa foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 sec. et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
- Rang 6 · niveau 58
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
Dans ClassicLa foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Par rapport à Classic
Changements : temps de recharge, infobulle
Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 sec. et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Talents qui la mentionnent
Talents de guerrier dans Forever dont le texte cite Coup de tonnerre.
En savoir plus sur le guerrier
Données du client de la bêta (build 1.60.1.70205), comparées à Classic Era 1.15.9.69722.
Mis à jour le
