The Forever Era Beta-Build 1.60.1.70205
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The Forever Era
KarteGegenständeBiSTalente
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Forever-Guide

2
ÄnderungenJede Änderung mit dem Classic-Wert daneben
KlassenAlle neun Klassen, Spec für Spec

Welt

9
GebieteEine Seite pro Gebiet: Karte, Stufen, Dungeons und Flugrouten
DungeonsAlle 29 Dungeons in einem Stufendiagramm
SchlachtzügeTiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia, mit Countdown bis zum 9. Dezember
VölkerHimmelsgeborene, Volksfähigkeiten und wer was sein kann
SystemeVermächtnis, Lagerplatz, keine Realms und mehr
PvPSchlachtfeld, Fraktionen, Ehre und Belohnungen
HardcoreTermin, Tod und Vermächtnis
Neue GegenständeReittiere, Haustiere, Spielzeuge und alles Neue im Client
HändlergunstHandwerksverfügungen, Kisten und Rufbelohnungen

Beta und Launch

9
ServerstatusWo du Ausfälle und Warteschlangen prüfst, und Blizzards Hinweise
LaunchTermine, Editionen und Inhalte am ersten Tag
Die Beta: so kommst du reinWie du reinkommst und wann sie endet
Stufe 30Was sich in der Beta von 20 bis 30 ändert
Beta-FehlerWas Blizzard zu jedem Fehler gesagt hat
NamensreservierungTermine und Regeln für die Namensreservierung
ReleasetagDie ersten Stunden: Uhrzeit, Warteschlangen und wo du anfängst
BuildsBuild-Verlauf und bekannte Probleme
RoadmapVon der Beta bis Sommer 2027

Guides

9
Alle GuidesKurz-, Klassen-, Berufs- und Levelguides
Alles über WoW ForeverRelease-Termin, Beta, Editionen, Regelsätze und Neuerungen
Welche Klasse wählenWelche Klasse in Forever zu dir passt
Welches Volk wählenVölker, Volksfähigkeiten und welche Klassen jedes spielen kann
KlassenguidesSo spielst und levelst du jede Klasse in Forever
Leveln nach ZonenWelche Zone du von 1 bis 60 machst, für Allianz und Horde
BerufeBerufe von 1 bis 300 mit den Rezepten des Beta-Clients
Welche BerufeDie besten Berufe für deine Klasse
Preis und EditionenAbo, Pakete und was jedes enthält

Community

8
NewsAlle Blizzard-Beiträge zu Forever in einem Feed
PatchnotesAlle Patchnotes der Beta, die neuesten oben
Blue-TrackerBlizzard-Beiträge und neue Builds, automatisch aktualisiert
Offizielle ForenBlizzards Foren zu WoW Forever: US, EU und Beta
DiscordUnser Discord-Server: Blizzard-News sofort und Chat in vier Sprachen
Community-BuildsTalent- und Vermächtnis-Builds, von den Spielern bewertet
GildenFinde eine Gilde oder rekrutiere für deine
Turnier Forever OpenDas Raider.IO-Turnier: Termine und Preise

Tools

9
Vermächtnisrechner16 Punkte, drei Bäume und die 65 Herausforderungen
ZauberbuchAlle Fähigkeiten und Ränge jeder Klasse im Vergleich zu Classic
JägerbegleiterBegleiterfamilien, Futter und Fähigkeiten
DruidengestaltenWas du in jeder Gestalt wirken kannst und ihr Aussehen
LagerLagerfeuer, Lagerelemente und Baupläne
NamensübersetzerZauber, Gegenstände und Zonen auf Englisch und Spanisch
Tier-ListenErstelle und teile deine Tier-Liste
Launch-ChecklisteAlles, was du vor dem 4. November erledigen solltest
Countdown-WidgetKostenlos für deine Website, deinen Blog oder deinen OBS-Stream
Launch in …
Talentrechner

Talentrechner: Druide

Talentrechner für die Klasse Druide in WoW Forever: die drei Beta-Bäume, Änderungen zu Classic, Talentreihenfolge nach Stufe und Links zum Teilen.

52
Talente
14
neu
35
geändert oder verschoben
9
aus Classic entfernt

Die Beta geht derzeit bis Stufe 30: 21 Talentpunkte. Rechner auf Stufe 30 stellen

0/51Verteilt
51Unverteilt
—Benötigte Stufe
0/0/0Build
Build speichern
Gespeicherte Builds

    Gleichgewicht

    0

    Aus Classic entfernt 4

    • Griff der Natur1
    • Waffenbalance5
    • Verbesserte Dornen3
    • Omen der Klarsicht1

    Wilder Kampf

    0

    Aus Classic entfernt 3

    • Wilde Aggression5
    • Blutraserei2
    • Feenfeuer (Tiergestalt)1

    Wiederherstellung

    0

    Aus Classic entfernt 2

    • Verbessertes Mal der Wildnis5
    • Verbesserter Wutanfall2

    Maus: Klick fügt einen Punkt hinzu, Rechtsklick oder Umschalt + Klick entfernt ihn. Tastatur: Pfeiltasten zum Bewegen, Eingabe zum Hinzufügen, Rücktaste zum Entfernen. Auf dem Handy tippst du auf ein Talent.

    Talentreihenfolge

    1. Klicke auf ein Talent, um zu beginnen. Hier siehst du, auf welcher Stufe jeder Punkt gelernt wird.

    Community-Builds: Druide

    Die 5 mit den meisten Stimmen. Veröffentliche deinen mit „In der Community veröffentlichen“.

    Alle Community-Builds ansehen →

      In der Community veröffentlichen

      Dein Build erscheint bei den Community-Builds, damit andere Spieler für ihn stimmen können.

      Build teilen

      Alle Talente der Klasse Druide

      Jedes Talent hat eine eigene Seite: was jeder Rang bewirkt, die Voraussetzungen und was sich gegenüber Classic ändert.

      Gleichgewicht

      Aus Classic entfernt

      Wilder Kampf

      Aus Classic entfernt

      Wiederherstellung

      Aus Classic entfernt

      Talentänderungen in Forever

      Beta-Notizen zu den Talenten dieser Klasse.
      GEÄNDERT

      Blutraserei (früher Urfuror)

      · Wilder Kampf
      Classic
      Blutraserei: ursprünglicher Name und ursprüngliches Symbol aus Classic.
      Forever
      Die Effekte der alten Talente Urfuror und Blutraserei werden in diesem einen Talent mit 2 Punkten vereint.
      GEÄNDERT

      Verbesserter Zorn

      · Gleichgewicht
      Forever
      Verringert jetzt auch die Manakosten von Zorn.
      NEU

      Genesis

      · Gleichgewicht
      Forever
      Neues Talent in Reihe 1: erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden und sämtliche regelmäßige Heilung der Zauber und Fähigkeiten des Druiden.
      GEÄNDERT

      Mondschein

      · Gleichgewicht
      Forever
      Von Reihe 5 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt die Manakosten aller Schadenszauber, verändert aber keine Heilzauber mehr.
      GEÄNDERT

      Verbessertes Mondfeuer

      · Gleichgewicht
      Forever
      Kostet jetzt nur 2 statt 5 Talentpunkte für denselben Effekt.
      GEÄNDERT

      Verbesserte Wucherwurzeln

      · Gleichgewicht
      Forever
      Von Reihe 2 nach unten in Reihe 3 verschoben und überarbeitet: Statt Unterbrechungen zu verhindern, erhöht es jetzt den verursachten Schaden deutlich und verringert die Chance, dass anderer Schaden den Effekt vorzeitig beendet.
      NEU

      Insektenschwarm

      · Gleichgewicht
      Forever
      Neues 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. Gewährt einen neuen Zauber, der im Verlauf von 12 Sekunden Naturschaden verursacht und die Trefferchance des Ziels verringert.
      GEÄNDERT

      Rache

      · Gleichgewicht
      Forever
      Gilt jetzt für alle Schadenszauber.
      NEU

      Wildes Wachstum

      · Gleichgewicht
      Forever
      Neues Talent in Reihe 5: Der Druide kann bis zu 3 Ziele gleichzeitig mit Wucherwurzeln belegen.
      NEU

      Finsternis

      · Gleichgewicht
      Forever
      Neues Talent in Reihe 5: Das Wirken von Zorn verringert die Zauberzeit deiner nächsten 2 Sternenfeuer, bis zu 4 Aufladungen stapelbar.
      GEÄNDERT

      Mondfuror

      · Gleichgewicht
      Forever
      Gilt jetzt für alle deine Schadenszauber.
      GEÄNDERT

      Moonkingestalt

      · Gleichgewicht
      Forever
      Die gruppenweite kritische Trefferchance gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, nicht nur für Zauber, und ist nicht mit demselben Effekt von Rudelführer kombinierbar. In der Gestalt können jetzt alle Zauber außer Heilzaubern gewirkt werden, und solange sie aktiv ist, hat Omen der Klarsicht die doppelte Chance auszulösen.
      GEÄNDERT

      Wildheit

      · Wilder Kampf
      Forever
      Gilt jetzt auch für die neue Talentfähigkeit Primal Bite.
      GEÄNDERT

      Herz der Wildnis

      · Wilder Kampf
      Forever
      Von Reihe 6 nach oben in Reihe 1 verschoben. Der Bonus auf Intelligenz und Stärke sinkt, der Ausdauerbonus in Bärengestalt bleibt aber unverändert.
      GEÄNDERT

      Schnelligkeit der Wildnis

      · Wilder Kampf
      Forever
      Von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Der Bewegungstempobonus in Katzengestalt funktioniert jetzt auch in Gebäuden, und der Ausweichbonus gilt immer, nicht nur in Katzengestalt.
      GEÄNDERT

      Instinkt der Wildnis

      · Wilder Kampf
      Forever
      Erhöht in Bärengestalt nicht mehr die Bedrohung, sondern stattdessen den Schaden von Prankenhieb. Boni auf Verstohlenheit unverändert.
      GEÄNDERT

      Brutaler Hieb

      · Wilder Kampf
      Forever
      Verringert jetzt auch die Abklingzeit von Hieb.
      GEÄNDERT

      Dickes Fell

      · Wilder Kampf
      Forever
      Überarbeitet: gewährt jetzt erhöhte Rüstung in Bären-, Katzen-, Terrorbären- oder Moonkingestalt, basierend auf Boni auf die Verteidigungsfertigkeit durch Buffs und angelegte Gegenstände, und diese Rüstung kann zusätzlich durch gestaltspezifische Rüstungsmultiplikatoren erhöht werden.
      GEÄNDERT

      Ungezähmte Wut

      · Wilder Kampf
      Forever
      Von Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben. Gilt jetzt auch für Schreddern, die Schadenserhöhung fällt aber geringer aus.
      GEÄNDERT

      Geschärfte Klauen

      · Wilder Kampf
      Forever
      Kostet jetzt 2 statt 3 Talentpunkte für denselben Effekt.
      GEÄNDERT

      Rudelführer

      · Wilder Kampf
      Forever
      Der Bonus auf die kritische Trefferchance dieses 21-Punkte-Talents mit Goldmedaille gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe und ist nicht mit Moonkingestalt kombinierbar.
      NEU

      Raubtierschläge

      · Wilder Kampf
      Forever
      Neues Talent in Reihe 5: erhöht deinen Schadensbonus bei kritischen Treffern um bis zu 20%.
      NEU

      Natürliche Reaktion

      · Wilder Kampf
      Forever
      Neues Bären-Talent in Reihe 6: erhöht die Ausweichchance und gewährt jedes Mal, wenn du ausweichst, eine Chance auf 5 Wut.
      NEU

      Beißen und Reißen

      · Wilder Kampf
      Forever
      Neues Talent in Reihe 6: erhöht den Schaden deiner Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele.
      GEÄNDERT

      Naturfokus

      · Wiederherstellung
      Forever
      Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Wirkt jetzt gegen Unterbrechungen beim Wirken aller Arkan- und Naturzauber.
      GEÄNDERT

      Täuschung

      · Wiederherstellung
      Forever
      Von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben. Verringert jetzt auch die gesamte Bedrohung durch Arkan- und Naturzauber, nicht nur durch Heilzauber. Kosten von 5 auf 3 Punkte gesenkt, für maximal 30% Bedrohungsverringerung.
      GEÄNDERT

      Schnellwandlung

      · Wiederherstellung
      Forever
      Vom Gleichgewichtsbaum in Reihe 2 des Wiederherstellungsbaums verschoben.
      GEÄNDERT

      Reflexion

      · Wiederherstellung
      Forever
      Manaregeneration während des Zauberwirkens deutlich erhöht.
      GEÄNDERT

      Geschenk der Natur

      · Wiederherstellung
      Forever
      Von Reihe 5 nach oben in Reihe 3 verschoben.
      NEU

      Gabe der Erdmutter

      · Wiederherstellung
      Forever
      Neues 11-Punkte-Talent mit Goldmedaille: verringert die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs um 0,5 Sek.
      GEÄNDERT

      Rasche Heilung

      · Wiederherstellung
      Forever
      Von Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben, als 16-Punkte-Talent mit Goldmedaille. So überarbeitet, dass es den Effekt von Verjüngung oder Nachwachsen auf dem Ziel nicht mehr verbraucht.
      NEU

      Geist des Lebens

      · Wiederherstellung
      Forever
      Neues Talent in Reihe 5: erhöht die Willenskraft um einen Prozentsatz.
      GEÄNDERT

      Verbesserte Gelassenheit

      · Wiederherstellung
      Forever
      Verringert jetzt auch die Abklingzeit von Gelassenheit um bis zu 60%.
      NEU

      Improved Shifting Power

      · Wilder Kampf
      Forever
      Neues Talent in Reihe 5, verbunden mit Shifting Power: verringert die Abklingzeit von Shifting Power um 4/8 Sekunden.

      Aktualisiert am