BiS de Mago Fuego a nivel 20 en WoW Forever
Resumen
Esta es la sugerencia de la web para Mago Fuego a nivel 20, no una lista oficial: puntuamos con nuestros pesos de stats de Fuego cada objeto con nivel requerido 20 o menos que puede usar un mago y elegimos el mejor de cada ranura. La beta ya permite pasar de este nivel: el tope actual es el 30.
Prioridad de stats de la lista, por punto: Poder con hechizos > Daño de Fuego > Maná cada 5 s > Intelecto. También puntúan, por cada 1 %: golpe con hechizos y crítico con hechizos. De las armas solo se puntúa el DPS de la varita; las demás cuentan por sus estadísticas.
- Varita:
Palo de fritura - Piernas:
Leotardos de llamas de filigrana - Pecho:
Chaqueta ladrido de árbol - Cabeza:
Diadema de llamas
4 de las 17 piezas son nuevas en Forever y 15 tienen una fuente conocida.
Equipo por ranura
En cada ranura, la pieza sugerida y las dos siguientes de la lista.Cabeza
Cuello
Hombros
Espalda
Pecho
Muñecas
Manos
Cintura
Piernas
Pies
Anillo 1
Anillo 2
Abalorio 1
Abalorio 2
Sin más alternativas a este nivel.
Mano derecha
Mano izquierda
Varita
Más sobre Mago Fuego
Razonamiento: Fuego vive de Ignición (los críticos dejan un DoT del 40 %) y Poder de Fuego, así que 1 % de crítico ≈ 11 de poder con hechizos, el peso más alto entre los lanzadores. El golpe vale un poco más porque un fallo también rompe la acumulación de Ignición.
Aviso: la beta va por el nivel 30 y los pesos son orientativos, pensados para nivel 60 y sin simulaciones detrás. Las fuentes de obtención vienen de la base de WoWSims Forever y, para los objetos que ya existían en Classic, de la base de datos de Classic 1.12 (CMaNGOS Classic-DB, marcadas como «datos de Classic»: pueden cambiar en Forever); un objeto sin fuente puede no obtenerse todavía. Los bonus de conjunto y los procs no se puntúan. Todo cambiará con cada build.
Toma estas listas como punto de partida: tus talentos, tus encantamientos y tu forma de jugar pueden hacer que te convenga otra pieza.
Actualizado el

